蒼き鋼のアルペジオ Mental Model ver.

更新日:2018年9月24日(月) 12:06

蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-Mental Model ver.

©サミー

スペック・解析の記事一覧

実践動画一覧

やめどき

・ボーナスorRT中以外

天井性能

・天井性能は無し

導入日・スペック

導入予定日 2018年8月20日
メーカー サミー
導入台数 約5000台
タイプ A+RT機
50枚あたり回転数 約31G

機械割

平均 完全攻略
設定1 97.9% 98.9%
設定2 98.8% 99.9%
設定3 100.6% 101.7%
設定4 103.2% 104.3%
設定5 106.2% 107.3%
設定6 110.0% 111.1%

ボーナス合算確率

エピソードBIG トライデントボーナス BIG MID
設定1 1/32768.0 1/993.0 1/425.6 1/360.1
設定2 1/32768.0 1/993.0 1/425.6 1/348.6
設定3 1/32768.0 1/978.2 1/420.1 1/337.8
設定4 1/21845.3 1/978.2 1/420.1 1/309.1
設定5 1/21845.3 1/949.8 1/404.5 1/287.4
設定6 1/21845.3 1/949.8 1/364.1 1/260.1
ボーナス合算
設定1 1/162.2
設定2 1/159.8
設定3 1/156.4
設定4 1/149.6
設定5 1/141.9
設定6 1/130.0

打ち方

通常時

左リール枠上?中段に白7狙い
蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-Mental Model ver. 打ち方

▼▼▼

角チェリー停止時は中リール適当打ち、右リール赤7狙い
角チェリー停止時

【右チェリー 右リール角チェリー】

スイカ停止時は中・右リール白7を目安にスイカ狙い
スイカ停止時

【スイカ スイカ揃い】
【スベリリプ小V リプレイ小V(下)】

その他は中・右リール適当打ち

【リプ小V リプレイ小V(上)】


エピソードBIG中

全リール適当打ちでOK


トライデントボーナス・BIG中

告知音発生時、1度だけ逆押しで左リールに白7・チェリー・白7狙い
逆押し

成功後は順押し適当打ちで消化


MID中

左リール上or中段にチェリー狙いで消化
チェリー狙い

目押し成功で設定を示唆するカットインが発生する可能性あり


RT中

液晶白フラッシュ時はいずれかのリールに白7狙い

その他は通常時と同じ手順で消化

サミートロフィー

トロフィー 示唆
銅 設定2以上確定
銀 設定3以上確定
金 設定4以上確定
キリン柄 設定5以上確定
レインボー 設定6確定
1?1000G消化時
銅 銀 金 キリン 虹
設定1 – – – – –
設定2 2.3% – – – –
設定3 2.0% 0.3% – – –
設定4 2.0% 0.4% 0.04% – –
設定5 1.9% 0.4% 0.04% 0.04% –
設定6 1.9% 0.4% 0.05% 0.04% 0.03%
1001?2000G消化時
銅 銀 金 キリン 虹
設定1 – – – – –
設定2 1.0% – – – –
設定3 0.8% 0.2% – – –
設定4 0.8% 0.2% 0.1% – –
設定5 0.7% 0.2% 0.2% 0.08% –
設定6 0.7% 0.2% 0.1% 0.1% 0.06%
2001?3000G消化時
銅 銀 金 キリン 虹
設定1 – – – – –
設定2 2.0% – – – –
設定3 1.5% 0.6% – – –
設定4 1.3% 0.6% 0.2% – –
設定5 1.1% 0.7% 0.2% 0.1% –
設定6 1.2% 0.6% 0.2% 0.2% 0.09%
3001?4000G消化時
銅 銀 金 キリン 虹
設定1 – – – – –
設定2 2.4% – – – –
設定3 1.4% 1.1% – – –
設定4 1.1% 1.0% 0.5% – –
設定5 1.1% 0.8% 0.5% 0.2% –
設定6 1.1% 0.8% 0.4% 0.2% 0.2%
4001?5000G消化時
銅 銀 金 キリン 虹
設定1 – – – – –
設定2 3.4% – – – –
設定3 2.0% 1.5% – – –
設定4 1.3% 1.2% 1.2% – –
設定5 1.3% 1.3% 0.9% 0.4% –
設定6 1.3% 1.3% 0.6% 0.4% 0.3%
5001?6000G消化時
銅 銀 金 キリン 虹
設定1 – – – – –
設定2 3.4% – – – –
設定3 1.9% 1.9% – – –
設定4 1.1% 1.1% 1.8% – –
設定5 1.2% 1.3% 1.2% 0.7% –
設定6 1.3% 1.3% 1.1% 0.5% 0.5%
6001?7000G消化時
銅 銀 金 キリン 虹
設定1 – – – – –
設定2 3.8% – – – –
設定3 2.1% 2.4% – – –
設定4 0.8% 1.1% 3.4% – –
設定5 1.1% 1.4% 2.2% 1.5% –
設定6 1.3% 1.7% 1.6% 1.4% 1.0%
7001?8000G消化時
銅 銀 金 キリン 虹
設定1 – – – – –
設定2 4.0% – – – –
設定3 2.0% 3.8% – – –
設定4 1.5% 2.1% 4.0% – –
設定5 1.1% 1.6% 2.4% 4.3% –
設定6 1.1% 1.5% 2.0% 2.4% 4.3%
8001G以上消化時
銅 銀 金 キリン 虹
設定1 – – – – –
設定2 2.0% – – – –
設定3 1.5% 0.6% – – –
設定4 1.3% 0.6% 0.2% – –
設定5 1.1% 0.7% 0.2% 0.1% –
設定6 1.2% 0.6% 0.2% 0.2% 0.1%

MID中カットイン

MID中の技術介入手順

左リール上or中段にチェリー狙いで消化
チェリー狙い

目押し成功で設定を示唆するカットインが発生する可能性あり

マヤ&コンゴウ

マヤ&コンゴウ
◎偶数設定示唆(弱)

男3人

男3人
◎偶数設定示唆

イオナ&アシガラ&ハグロ

イオナ&アシガラ&ハグロ
◎奇数かつ高設定示唆

マヤ&400&402

マヤ&400&402
◎偶数かつ高設定示唆

水着(味方)

水着 主要キャラ
◎設定2以上確定+高設定示唆

水着(生徒会)

水着 生徒会
◎設定1or3or4or5or6確定+高設定示唆

イオナ&ヤマト&ムサシ

イオナ&ヤマト&ムサシ
◎設定4以上確定+設定6示唆

振り分け
静&いおり
イオナ&タカオ
ハルナ&キリシマ&蒔絵
マヤ&コンゴウ
設定1 各22.3% 22.3%
設定2 各20.1% 27.5%
設定3 各21.9% 21.9%
設定4 各19.4% 27.5%
設定5 各21.4% 21.4%
設定6 各18.1% 27.5%
男3人 イオナ&アシガラ&ハグロ マヤ&400&402
設定1 0.2% 6.1% 4.6%
設定2 1.5% 3.8% 6.9%
設定3 0.2% 7.6% 4.6%
設定4 1.5% 4.6% 7.6%
設定5 0.2% 9.2% 4.6%
設定6 1.5% 7.6% 7.6%
水着(味方) 水着(生徒会) イオナ&ヤマト&ムサシ
設定1 – 0.02% –
設定2 0.02% – –
設定3 0.05% 0.05% –
設定4 0.3% 0.2% 0.02%
設定5 0.2% 0.5% 0.03%
設定6 0.6% 0.6% 0.3%

無限RT中のSDキャラ

コンゴウ

コンゴウ
◎偶数設定示唆

400&402

400&402
◎偶数設定示唆

マヤ

マヤ
◎設定2以上濃厚

ヨタロウ

ヨタロウ
◎設定1or4以上確定

イオナ・タカオ・ハルナ

イオナ・タカオ・ハルナ
◎設定4以上濃厚

全員集合

全員集合
◎設定6濃厚

RT終了画面

RT100Gの基本画面

RT100G

RT50G(味方メンタル)の基本画面

RT50G 味方メンタル

RT50G(敵メンタル)の基本画面

RT50G 敵メンタル

RT50G(生徒会メンタル)の基本画面

RT50G 生徒会メンタル

※基本画面矛盾で高設定確定

イオナ&タカオ

イオナ&タカオ
◎偶数設定示唆

メンタルモデル5人

メンタルモデル
◎高設定示唆

ハルナ&キリシマ&蒔絵

ハルナ&キリシマ&蒔絵
◎設定2以上確定+偶数設定示唆

イオナ&タカオ&ヒュウガ

イオナ&タカオ&ヒュウガ
◎偶数設定確定+設定4or6示唆

パンク画面(非パンク時)

パンク画面
◎設定6濃厚

振り分け
基本画面 基本画面矛盾
設定1 89.9% –
設定2 81.8% –
設定3 88.6% –
設定4 79.0% 0.1%
設定5 86.4% 0.1%
設定6 75.3% 0.1%
イオナ&タカオ 5人 ハルナ
&キリシマ
&蒔絵
イオナ
&タカオ
&ヒュウガ
設定1 9.2% 0.9% – –
設定2 15.3% 1.4% 1.5% 0.02%
設定3 9.2% 1.8% 0.4% –
設定4 15.3% 2.8% 2.4% 0.4%
設定5 9.2% 3.7% 0.6% –
設定6 15.3% 5.5% 3.1% 0.8%

ボーナス重複確率

同時当選期待度
スイカ 右チェリー
設定1 0.6% 12.7%
設定2 0.6% 13.0%
設定3 1.1% 13.3%
設定4 1.1% 14.1%
設定5 2.0% 15.3%
設定6 3.4% 17.8%
設定差のある実質的なボーナス重複確率
スイカ 右チェリー 合算
設定1 1/21845 1/607 1/590
設定2 1/21845 1/575 1/560
設定3 1/10923 1/555 1/529
設定4 1/10923 1/512 1/489
設定5 1/5461 1/455 1/420
設定6 1/2979 1/372 1/331

小役確率

通常時
ベル チェリー スイカ 合算
設定1 1/7.90 1/77.3 1/123 1/6.77
設定2 1/7.74 1/74.6 1/123 1/6.63
設定3 1/7.56 1/73.6 1/115 1/6.47
設定4 1/7.47 1/72.2 1/115 1/6.39
設定5 1/7.32 1/69.8 1/108 1/6.24
設定6 1/7.29 1/66.3 1/102 1/6.17
パンク1枚役
設定1 1/8.5
設定2 1/8.4
設定3 1/8.4
設定4 1/8.4
設定5 1/8.4
設定6 1/8.3

BIG中キャラ

BIG中技術介入手順

告知音発生時、1度だけ逆押しで左リールに白7・チェリー・白7狙い
逆押し

成功後は順押し適当打ちで消化

技術介入成功時のキャラ振り分け
イオナ アシガラ
設定1 80.4% 19.6%
設定2 77.8% 22.2%
設定3 75.0% 25.0%
設定4 72.1% 27.9%
設定5 69.4% 30.6%
設定6 66.7% 33.3%

ボーナス解析

エピソードBIG

・入賞形は『白7/赤7/紫7』
・252枚獲得
・終了後は無限RTに突入

トライデントボーナス

・入賞形は『白7揃い』
・最大250枚獲得
・終了後は100GのRTに突入

BIG

・入賞形は『赤7揃い』『紫7揃い』
・最大205枚獲得
・終了後は100GのRTに突入

ミドルボーナス

・入賞形は『白7/白7/紫7』『紫7/紫7/白7』
・最大60枚獲得
・終了後は50GのRTに突入

RT解析

アルス・ノヴァモード

・ボーナス成立まで続く無限RT
・純増約0.2枚/G
・エピソードBIG後or50GRT中のBAR揃いから突入

ブルースチールモード

・100G継続するRT
・純増約0.2枚/G
・トライデントボーナスorBIG後に突入

メンタルモデルモード

・50G継続するRT
・純増約0.2枚/G
・ミドルボーナス後に突入
・消化中のBAR揃いでボーナスor無限RT昇格
・消化中は3種類の演出タイプを選択可能

無限RT昇格率
設定1 1/3500
設定2 1/1900
設定3 1/990
設定4 1/880
設定5 1/560
設定6 1/510

評価・評判・感想

これただの抱き合わせのクソ台だったろ。続編なんかどこに需要あんだよ
GRTだとのことでARTでやってたことはいっさいしない
まあどうなるかはわからん

更新日:2018年9月24日(月) 12:06