©山佐
スペック・解析の記事一覧
- 天井恩恵・スペック解析
- 打ち方・リール・小役出目
- 設定判別・設定差解析まとめ
- REG中キャラによる設定示唆
- BIG・バトルボーナス終了画面による設定示唆
- 小役確率・解析
- 鉄拳チャンス解析
- CZ「クライマックスフェイズ」「G-CORP」解析
- BIG・REG解析
- (デビル)バトルボーナス解析
解析抜粋ジャンプボタン
- 狙い目&やめどき
- 天井性能
- 導入日/スペック
- 機械割
- AT初当たり
- 打ち方
- REG中キャラ
- BIG終了画面
- バトルボーナス終了画面
- 小役確率
- 鉄拳チャンス
- CZ「クライマックスフェイズ」
- CZ「G-CORP」
- BIG
- REG
- バトルボーナス
- デビルバトルボーナス
- 評価・感想
狙い目
・通常時500G?
※G数はPUSHボタン長押しでチェック
やめどき
・AT後の高確抜けを確認してヤメ
天井性能
・通常時1000G消化で天井、前兆を経由してバトルボーナスに当選+勝利ストック1個確定
・設定変更で天井G数リセット
導入日・スペック
導入予定日 2019年7月22日 メーカー 山佐 導入台数 約15000台 タイプ AT機 純増 +4.0枚 50枚あたり回転数 約54G
機械割
設定1 97.8% 設定2 99.0% 設定3 100.4% 設定4 102.7% 設定5 105.3% 設定6 108.0%
AT初当たり
BIG REG バトルボーナス 設定1 1/411.3 1/740.9 1/723.1 設定2 1/370.4 1/751.3 1/719.9 設定3 1/333.8 1/755.7 1/716.4 設定4 1/290.2 1/766.6 1/712.8 設定5 1/260.7 1/790.9 1/708.5 設定6 1/232.6 1/814.5 1/703.2
ボーナス初当たり ボーナス合算 設定1 1/383.8 1/193.6 設定2 1/362.5 1/184.5 設定3 1/339.1 1/175.0 設定4 1/306.6 1/162.5 設定5 1/282.9 1/153.6 設定6 1/255.9 1/143.9
打ち方
通常時
中リール枠上?上段にBAR狙い
▼▼▼下段BAR停止時は右リール上?中段にBAR、左リール上?中段に赤7狙い
【チャンス目AorB 中段赤7・スイカ・BAR】
【特殊チャンス目A 中段赤7・スイカ・BAR+稲妻フラッシュ】
【特殊チャンス目B 中段リプレイ・スイカ・BAR+稲妻フラッシュ】中段チェリー停止時は右リール適当打ち、左リールBAR狙い
【弱チェリー 角チェリー+右リール中段ベル停止】
【強チェリー 角チェリー+右リール中段ベル非停止】その他は右・左リールの順に適当打ち
【押し順ベル 右上がりベル揃い】
【共通ベルA 中段ベル揃い】
【共通ベルB 下段ベル揃い】
【スイカ スイカ揃い】
AT中
基本は通常時と同じ、ナビに従う
REG中キャラ
デビル仁
◎設定2以上確定デビル一美
◎設定4以上確定虹河ラキ
◎設定5以上確定
BIG終了画面
相合傘
◎設定2以上確定平八&一美
◎設定4以上確定平八&一八
◎設定5以上確定木人
◎設定変更確定
バトルボーナス終了画面
一八&平八(赤背景)
◎設定2以上確定デビル一美
◎設定4以上確定平八&一八(アップ)
◎設定5以上確定
小役確率
通常時
弱チェリー スイカ 合算 設定1 1/83.5 1/99.3 1/45.4 設定2 1/81.4 1/98.1 1/44.5 設定3 1/79.4 1/96.9 1/43.6 設定4 1/77.6 1/95.8 1/42.9 設定5 1/75.8 1/94.7 1/42.1 設定6 1/74.1 1/92.8 1/41.2
強チェリー チャンス目合算 設定1?6 1/452 1/156
鉄拳チャンス
・ボーナス高確率ゾーン
・消化中は毎G約1/11でボーナス抽選
・TC終了後は必ずTC高確へ移行
・ボーナス期待度は約63%TC中のボーナス期待度
成立役 期待度 押し順ベル 低 リプレイ・3枚役 ↓ 共通ベル ↓ 弱チェリー ↓ スイカ ↓ チャンス目 ↓ 強チェリー 高 鉄拳チャンスのキャラ
キャラ 当選時のバトルボーナス期待度 ラース 約30% シャオユウ 約30% 一美 100%
勝利ストック1個※当選率ではなく当選時のバトルボーナス期待度。
TC高確
・TC後はTC高確滞在濃厚
・TC高確は保障ゲーム数あり
・保障ゲーム数消化後はモードに応じて転落抽選
・ショート/ミドル/ロングの順に転落率が優遇
・TC高確中のBIG®当選時はTC高確保障ゲーム数を上乗せ
・TC高確転落後はボーナス高確に移行
CZ「クライマックスフェイズ」
・15G+α継続
・ラースVer.はBREAKを獲得するほど期待度アップ
・シャオユウVer.は燭台の炎が大きくなるほど期待度アップ
・どちらもボーナス期待度は約36%
CZ「G-CORP」
・10G継続
・消化中の小役でボーナス抽選
・ベルやレア役ならチャンス
・ボーナス期待度は約63%
BIG解析
・疑似ボーナス
・純増約4.0枚/G
・約126枚獲得(120枚以上の払い出しで終了)
・赤7or青7揃いで突入
・消化中はリプレイとレア役でバトルボーナスを抽選
・赤7は抽選が優遇
・BIG終了後はボーナス高確orTC高確に移行ボーナス中の告知方法
キャラ 告知タイプ ラース チャンス告知 シャオユウ 後告知 一美 完全告知
REG解析
・疑似ボーナス
・純増約4.0枚/G
・約56枚獲得
・BAR揃いで突入
・消化中は鉄拳チャンスを抽選
・REG終了後はボーナス高確orTC高確に移行
バトルボーナス
・純増約4.0枚/G
・継続ゲーム数不定
・バトルに勝利し続ける限り継続
・消化中は成立役に応じて攻撃抽選
・ベルとレア役で味方の攻撃&コンボ抽選
・リプレイと3枚役で敵の攻撃&コンボ抽選
・?ナビ発生時は押し順正解で攻撃or回避
・バトル中の金7揃いは一撃勝利
・6連勝するとEXバトル
・EXバトル勝利でデビルバトルボーナスに突入対戦相手別の勝利期待度
対戦相手 勝利期待度 ドラグノフ 低 フェン ↓ 平八 ↓ 吉光 ↓ ラッキークロエ 高 バトルボーナスの対戦シナリオ
C S 1 2 3 4 5 6 青段 武者 フ ド ド 平 フ ド 師範 平 ド フ 平 ド フ 皆伝 フ ド 平 ド フ フ 名人 フ フ ド 平 吉 平 獣段 餓狼 フ ド 平 フ ド 吉 猛虎 平 平 ド フ フ 吉 大蛇 吉 ド 吉 ド フ 吉 鬼熊 平 フ ド ラ 吉 ド 拳段 剛拳 平 ド フ 吉 平 フ 魔拳 フ 平 平 吉 ド フ 滅拳 ラ フ ド 平 フ フ 獄拳 吉 ド フ ド 平 平 羅段 修羅 平 フ 平 吉 ド ラ 羅刹 吉 ド 吉 平 平 ド 羅豪 ラ 吉 平 ド フ 平 羅閃 吉 フ ラ 平 ド ラ 四神 玄武 ド 吉 ド ラ ド 平 白虎 ド 吉 ラ 吉 ラ 吉 青龍 ド ラ ド フ 平 フ 朱雀 ド ラ 吉 ラ 吉 ラ 帝段 拳帝 フ 平 ラ 平 吉 ド 武帝 ラ フ 平 平 吉 平 聖帝 フ 吉 平 フ フ ラ 煌帝 吉 ラ ド 平 吉 ド 神段 風神 フ 吉 吉 平 吉 吉 雷神 平 フ 吉 吉 ラ ド 鬼神 ラ ラ ラ ド ド ド 龍神 吉 フ 吉 ラ 吉 ラ 王段 拳王 フ フ ラ ラ ラ ラ 鉄拳王 平 平 ラ ラ ラ ラ 鉄拳神 吉 ラ ラ ラ ラ ラ 真鉄拳神 ラ ラ ラ ラ ラ ラ
デビルバトルボーナス
・純増約4.0枚/G
・継続ゲーム数不定
・バトルに勝利し続ける限り継続
・バトル勝利期待度は約87%突入契機
・EXバトル勝利
・ボーナス昇格時の一部
・ロングフリーズ
評価・評判・感想
試打ちしてきました。
ヤバいですこの台。
今までの鉄拳好きの人は本当怒ると思います。
叩きどころが無いというかデキレ感がすごいです。
蒼天に近い感じですね。
グラフも蒼天みたいになることは間違い無いと思います。
蒼天よりダラダラ感が増してる気もしました。
以上またキャラがいきなり面接顔になる演出あるの?純増がすんごい機種みたいだね
版権も合わさって、大注目の機種になる?ざくざくの詐称疑惑も霞むかな(笑)