ロックマン アビリティ 史上最大の試練

ロックマン スロット

©スパイキー

スペック・解析の記事一覧

実践動画一覧

天井狙い目

・通常時250G~

やめどき

・ボーナスorRT中以外

天井性能

・通常時300G消化で天井、RTのCZ「アビリティフィールド」に突入

導入日・スペック

導入予定日 2018年9月18日
メーカー スパイキー
導入台数 約2000台
タイプ A+RT機
純増 +0.3枚
50枚あたり回転数 約33G

機械割

機械割 完全攻略
設定4 96.1% 103.0%
設定5 98.2% 105.4%
設定6 100.2% 107.6%
設定H 102.0% 109.0%

※4段階設定

ボーナス合算確率

BIG REG 合算
設定4 1/376.6 1/520.1 1/218.5
設定5 1/364.1 1/492.8 1/209.4
設定6 1/344.9 1/452.0 1/195.6
設定H 1/332.7 1/414.8 1/184.6

※4段階設定

打ち方

通常時

左リール枠上~上段にBAR狙い、右リール適当打ち
ロックマン 打ち方

▼▼▼

スイカテンパイ時は中リールBARを目安にスイカ狙い
スイカテンパイ時

スイカ スイカ揃い】
チャンス目 スイカハズレ】

その他は中リール適当打ち

チェリー 角チェリー】
チャンス目 ベルテンパイハズレor右下がりBAR・ボーナス絵柄・ボーナス絵柄】
アタック目 リプレイ小山型】


完全小役奪取手順

中リール枠下に紫7狙い
ロックマン 中押し

▼▼▼

中段ベル停止時は右リール適当打ち、中段ベルテンパイ時は左リールBAR狙い
中段ベルテンパイ時

ベルA/Borチェリー

中段スイカ停止時は左リールBAR狙い、右リール適当打ち
中段スイカ停止時

スイカ

下段2連BAR停止時は左リール青7狙い
下段2連BAR停止時

中段青7停止時は右リール赤7狙い
下段青7停止時は右リール紫7狙い

チャンス目Aorチャンス目Borボーナス

その他は左・右リール適当打ち

リプレイorアタック目orハズレor1枚役


ボーナス最速揃え手順

左リール下段に紫7をビタ押し
ロックマン 最速揃え

▼▼▼

下段紫7停止時は右リール上段に紫7狙い
下段紫7停止時

紫7テンパイ時は中リール中段に紫7をビタ押し
紫7非テンパイ時は中リール適当打ち

スイカorチャンス目or紫BIG

下段青7停止時は中リール枠上~上段に青7狙い
下段青7停止時

青7テンパイ時は右リール紫7狙い、青REG否定時は次G青BIG狙い
青7非テンパイ時は次G下記手順を実施

紫BIG以外のボーナス

右リール枠内に紫7狙い
紫7狙い

▼▼▼

下段紫7停止時は中・左リール赤7狙い、赤REG否定時は次G赤BIG狙い
下段紫7停止時

赤系ボーナス濃厚

上段BAR停止時は中リール紫7・左リールBAR狙い
上段BAR停止時

S-BIG濃厚


ボーナス中

予告音発生時は左リール上段に青7or枠下に赤7をビタ押し、中・右リール適当打ち
青7ビタ

赤7ビタ

成功で15枚役獲得

演出無し時は小役狙い手順で消化


アビリティアタック中

液晶で指定された絵柄をビタ押し
コインウーマン

成功でRT80Gに突入(失敗時はRT30G)
逆押し適当打ちで消化した場合はRT55Gに突入


RT中

通常時と同じ手順で消化

ボーナス中のビタ押し画面

ボーナス中のビタ押し手順

予告音発生時は左リール上段に青7or枠下に赤7をビタ押し、中・右リール適当打ち
青7ビタ

赤7ビタ

成功で15枚役獲得+設定を示唆する画面が出現する可能性あり

GREATロゴ

GREATロゴ
◎設定5orH示唆

銀枠

銀枠
◎設定6orH確定

金枠

金枠
◎設定H確定

上段青7ビタ押し時
GREAT 銀枠 金枠
設定4 25.0%
設定5 32.5%
設定6 25.0% 0.5%
設定H 32.5% 0.5% 0.3%
枠下赤7ビタ押し時
GREAT 銀枠 金枠
設定4 25.0%
設定5 37.5%
設定6 25.0% 1.0%
設定H 37.5% 1.0% 0.5%

小役確率

通常時
ベルA/B ベルC チェリー 合算
設定4 1/9.6 1/199 1/67.9 1/8.1
設定5 1/9.3 1/172 1/61.0 1/7.7
設定6 1/9.0 1/152 1/55.3 1/7.3
設定H 1/8.7 1/137 1/50.6 1/7.0
スイカ チャンス目 1枚役
設定4~H 1/102 1/97.8 1/7.5

ボーナス重複確率

同時当選期待度
チェリー
設定4 3.6%
設定5 3.2%
設定6 3.0%
設定H 2.7%
スイカ チャンス目
設定4~H 9.1% 20.0%
単独ボーナス確率
青BIG 赤BIG 紫BIG
設定4 1/10923 1/10923 1/10923
設定5 1/8192 1/8192 1/8192
設定6 1/5461 1/5958 1/5958
設定H 1/4681 1/4681 1/5041
青REG 赤REG リプレイ重複
設定4 1/5461 1/5461 1/2731
設定5 1/4096 1/4369 1/2731
設定6 1/2979 1/3121 1/2731
設定H 1/2341 1/2341 1/2731
上記合算
設定4 1/1057
設定5 1/874
設定6 1/676
設定H 1/560

ボーナス解析

スーパーBIG

・入賞形は『BAR/紫7/BAR』
・平均337枚獲得
・消化後はRT突入保障のCZに突入

BIG

・入賞形は『青7揃い』『赤7揃い』『紫7揃い』
・平均206枚獲得
・消化後はRT突入保障のCZに突入

REG

・入賞形は『青7/青7/紫7』『赤7/赤7/紫7』
・平均57枚獲得
・消化後はRT突入保障のCZに突入

アビリティフィールド・RT解析

アビリティフィールド

・RT突入をかけたチャンスゾーン
・突入契機はボーナス終了後/通常時300G消化/RT終了後
・リプレイ小山入賞でアビリティアタックへ
・リプレイ右上がり入賞で通常時へ
・RT突入期待度は約50%
・ただしボーナス後ならRT突入が保障

アビリティアタック

・アビリティフィールド中のリプレイ小山入賞で突入
・RTゲーム数を決める目押しチャレンジゾーン
・ビタ押し成功で80GのRTへ突入
・ビタ押し失敗で30GのRTへ突入
・ビタをせずに逆押しをすれば55GのRTへ突入
・チャンスマン出現時は200GのRTへ突入
・ビタ失敗時にもチャンスマンが出現する可能性あり

RT「ロックオンバスター」

・純増約0.3枚/G
・継続ゲーム数は30G/55G/80G/200G
・ゲーム数消化後はアビリティフィールドへ
・アビリティフィールドとのループ率は約50%

評価・評判・感想

ひぐらしに近いスペックらしいです。
出率がひぐらしより改善されてるみたいなので
上位互換であること期待してます!

ビタ押し技術介入が求められるのはRTゲーム数を決定する時だけですが、1回の失敗で大きく損をしてしまう台なので、目押しに相当に自信がないと打てない台だと思います。

同じようなスペックでディスクアップがあり、実際にかなり甘い台ではありますが、ロックマンの方がベースとなる出玉率が低いので、ビタ押し成功率が最低でも80%以上ないと低設定では勝負になりません。

導入台数が少ないので設置ホールを探すのは大変そうですが、腕に自信のある方はチャレンジしてみてもいいかもしれませんね。

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