サイコパス

更新日:2017年7月17日(月) 08:41

サイコパス

©京楽 ボーナス+ART機 純増+1.9枚(ボーナス込) 約32.5G/1k 導入日2017/6/19

スペック・解析の記事一覧

実践動画一覧

狙い目ボーダー

・ART非当選ボーナス7スルー?

やめどき

・ART当選後、前兆無しヤメ

天井性能

・ART非当選のボーナス10連続で天井、以降のボーナス後はCZ確定
・ART非当選のボーナス14連続で天井、15回目のボーナスでART確定
・設定変更で天井G数リセット

機械割

設定1 97.0%
設定2 98.4%
設定3 100.8%
設定4 103.5%
設定5 106.6%
設定6 111.5%

ボーナス+ART確率

ボーナス ART
設定1 1/99.9 1/523.8
設定2 1/99.9 1/465.6
設定3 1/99.9 1/411.2
設定4 1/99.9 1/358.2
設定5 1/99.9 1/321.5
設定6 1/99.9 1/264.0

打ち方

通常時

左リール枠上?上段に白7狙い、右リール適当打ち
サイコパス 打ち方

▼▼▼

スイカテンパイ時は中リール青絵柄狙い
スイカテンパイ時

スイカ スイカ揃いorスイカ・スイカ・BAR】

その他は中リール適当打ち

弱チェリー 角チェリーのみ】
強チェリー 角チェリー+右リール中段ボーナス絵柄】
中段チェリー 中段チェリー】
弱チャンス目 リプレイV型+弱フラッシュ】
強チャンス目 リプレイV型+強フラッシュ】


ボーナス・ART中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

天井期待値

0スルー -1481円
1スルー -1745円
2スルー -1282円
3スルー -731円
4スルー -78円
5スルー +696円
6スルー +1616円
7スルー +2706円
8スルー +4001円
9スルー +5537円
10スルー +7359円
11スルー +7417円
12スルー +7566円
13スルー +7944円
14スルー +8906円
期待値0円ボーダー 4スルー?
時給1000円ボーダー 6スルー?
時給2000円ボーダー 7スルー?

※ART非当選ボーナス回数
※設定1&等価交換
※データを引用する場合は、この記事へのリンクを貼って下さい

小役確率

通常時
弱チェリー
設定1 1/73.0
設定2 1/69.3
設定3 1/65.9
設定4 1/62.9
設定5 1/60.1
設定6 1/57.6
スイカ 強チェリー 中段チェリー
設定1?6 1/123 1/512 1/16384
弱チャンス目 強チャンス目 白7揃い
設定1?6 1/147 1/239 1/32768

キープアウトゾーン中のエピソード

サイコパス エピソード5
◎キープアウトゾーン中にエピソード5が発生すれば設定4以上確定

エピソード5選択率
設定1
設定2
設定3
設定4 1.4%
設定5 1.8%
設定6 2.0%

ボーナス解析

サイコパスチャンス

赤/青揃いor赤・赤・青or青・青・赤揃いで突入。
49枚獲得。
同色ボーナスはCZ確定。
異色ボーナスは約30%でCZに突入。

サイコパスボーナス

ART中のボーナス。
49枚獲得。
ドミネーターアタック期待度約50%。

赤同色 青同色 合算
設定1 1/5958 1/7282 1/3277
設定2 1/4681 1/5461 1/2521
設定3 1/3855 1/4369 1/2048
設定4 1/3277 1/3641 1/1725
設定5 1/2849 1/3121 1/1490
設定6 1/2427 1/2624 1/1260
赤赤青 青青赤 合算
設定1 1/180 1/241 1/103
設定2 1/182 1/244 1/104
設定3 1/183 1/246 1/105
設定4 1/185 1/249 1/106
設定5 1/186 1/252 1/107
設定6 1/188 1/256 1/109
ボーナス合算
設定1?6 1/99.9

ボーナス重複確率

小役 設定1?6
スイカ 17.6%
強チェリー 100%
弱チャンス目 28.3%
強チャンス目 76.6%
弱チェリー
設定1 7.8%
設定2 7.4%
設定3 7.0%
設定4 6.7%
設定5 6.4%
設定6 6.2%
実質的なボーナス重複確率
強チャンス目+同色
設定1 1/16384
設定2 1/6554
設定3 1/4096
設定4 1/2979
設定5 1/2341
設定6 1/1820
強チャンス目+異色
設定1 1/318
設定2 1/328
設定3 1/338
設定4 1/349
設定5 1/360
設定6 1/377
小役 設定1?6
スイカ 1/697
弱チェリー 1/936
強チェリー 1/512
弱チャンス目 1/520
単独同色 単独異色 合算
設定1?6 1/32768 1/2521 1/2341

ボーナス成立時のCZ当選率

ART間ボーナス回数別の抽選
1回目 2・4・6・8・10回目 3・5・7・9回目
設定1 35.2% 3.9% 14.5%
設定2 37.1% 18.4% 3.9%
設定3 41.0% 6.3% 19.9%
設定4 44.9% 23.8% 6.3%
設定5 48.8% 10.2% 37.1%
設定6 52.7% 46.9% 18.0%
11?14回目
設定1?6 100%
ボーナス成立時の状態による抽選
低確 高確 超高確
設定1?6 15.6% 57.4% 100%

高確移行率

低確滞在時
設定1?6 高確 超高確
リプレイ 0.4%
ベル 0.4%
スイカ 39.1% 1.6%
弱チェリー 39.1% 1.6%
チャンス目 39.1% 1.6%
強チャンス目 93.8% 6.3%
高確滞在時
設定1?6 超高確
リプレイ
ベル
スイカ 1.6%
弱チェリー 1.6%
チャンス目 1.6%
強チャンス目 6.3%
設定変更後
低確 高確 超高確
設定1 82.8% 15.6% 1.6%
設定2 80.9% 17.2% 2.0%
設定3 78.9% 18.8% 2.3%
設定4 76.6% 20.3% 3.1%
設定5 74.6% 21.9% 3.5%
設定6 72.7% 23.4% 3.9%
(超)高確G数振り分け
10G 20G 30G
設定1 56.3% 28.1% 15.6%
設定2 46.9% 32.0% 21.1%
設定3 39.8% 35.2% 25.0%
設定4 33.6% 35.2% 31.3%
設定5 31.3% 37.5% 31.3%
設定6 23.4% 39.5% 37.1%

通常時のステージ

通常ステージ 通常ステージ
犯行現場 犯行現場
厚生省ノナタワー 厚生省ノナタワー

CZ解析

執行チャレンジ

・ボーナス当選時の一部から当選
・10G継続
・消化中は小役に応じてダメージ抽選
・ベル成立時は押し順正解でダメージ
・100ダメージorボーナス成立でART確定
・ART期待度は約50%

槙島チャレンジ

・上位CZ
・ボーナス当選時の一部から当選
・同色ボーナスなら必ず槙島チャレンジに突入
・10G継続
・内部的な抽選システムは執行チャレンジと同じ
・ART期待度は約70%

小役別獲得ポイント
設定1?6 獲得pt
リプレイ
押し順ベル正解
1pt
レア役 2pt
ボーナス 4pt
規定pt振り分け(異色ボーナスからのCZ)
1pt 2pt 3pt 4pt
設定1 3.2% 7.8% 15.6% 73.4%
設定2 6.3% 7.8% 15.6% 70.3%
設定3 6.3% 16.4% 23.4% 53.9%
設定4 9.4% 18.0% 25.8% 46.9%
設定5 9.4% 21.1% 28.9% 40.6%
設定6 12.5% 23.4% 31.3% 32.8%
規定pt振り分け(同色ボーナスからのCZ)
1pt 2pt 3pt 4pt
設定1?6 33.2% 33.2% 33.6%

ART「執行ラッシュ」解析

純増 約1.9枚(ボーナス・上乗せゾーン含む)
1セット 100G+α

レア役でキープアウトゾーンを抽選
ボーナス成立時はドミネーターアタックを抽選
エリアレベルは20Gごとに移行抽選
ハズレ目(SIN)を引くほどでエリアレベルの昇格期待度がUP

20G消化時のエリアレベル振り分け
エリアレベル 振り分け
Lv1 63.7%
Lv2 33.2%
Lv3 3.1%
ハズレ目成立時の次回エリアレベル昇格抽選
昇格先 次回Lv1から 次回Lv2から
Lv2へ 11.7%
Lv3へ 1.6% 7.0%
エリアレベル
レベル ドミネーターアタック期待度
Lv1(青)
Lv2(緑)
Lv3(赤)
連続演出
演出 期待度
ヘルメット集団を撃破せよ!
猟犬ドローンを撃破せよ!
暴走ドローンを撃破せよ!
裁きの門

キープアウトゾーン解析

・ドミネーターアタック高確率ゾーン
・ART中のレア役から突入
・20Gor40G継続
・ボーナス成立でドミネーターアタック確定
・ゾーン中はARTのゲーム数減算をストップ

小役別キープアウトゾーン当選率
小役 当選率
スイカ・弱チェリー
弱チャンス目
6.6%
強チャンス目 60.2%
キープアウトゾーン当選時のG数振り分け
小役 20G 40G
スイカ・弱チェリー
弱チャンス目
88.1% 11.9%
強チャンス目 58.5% 41.5%

ドミネーターアタック解析

・ゲーム数上乗せ特化ゾーン
・10G継続
・BAR揃いで犯罪係数分のゲーム数上乗せ
・BAR揃い以外は犯罪係数の上乗せ抽選
・BAR揃い確率は1/24(フェイクは1/3.2)
・ボーナス成立時はゲーム数上乗せ+ドミネーターアタック再突入
・上乗せ期待度約50%
・平均上乗せ約160G

サイコブレイク

・犯罪係数上昇演出
・BAR揃い以外の小役で発生の可能性あり

カットイン別のBAR揃い期待度
カットイン 期待度
レインボー 確定
突入時の犯罪係数振り分け
犯罪係数 振り分け
100 87.5%
200 10.9%
300 1.6%
サイコブレイク発生率
小役 発生率
リプレイ 10.2%
ベル 10.2%
ハズレ 50.0%
レア役 100%
サイコブレイク発生時の基本振り分け
小役 +20 +50 +100
弱チェリー・スイカ
弱チャンス目
87.5% 12.5%
強チャンス目 50.0% 50.0%
上記以外 89.5% 8.6% 2.0%
サイコブレイク継続率振り分け
継続率 振り分け
33% 50.0%
50% 39.8%
80% 10.2%

※サイコブレイクによる犯罪係数の上昇値は、基本振り分けを内部的にループさせたものが表示される。

ロングフリーズ解析

確率

通常時の1/32768

契機

通常時の白7揃い

恩恵

ART500Gスタート

ガックンリール動画

評価・評判・感想

更新日:2017年7月17日(月) 08:41