花の慶次~天を穿つ戦槍~剛弓ver.

花の慶次~天を穿つ戦槍~剛弓ver.

©ニューギン

スペック・解析の記事一覧

やめどき

・ART後前兆無しを確認してヤメ

天井性能

・天井性能は無し

導入日・スペック

導入予定日 2019年1月7日
メーカー ニューギン
導入台数 約1000台
タイプ ART機
純増 +2.0枚
50枚あたり回転数 約50G

機械割

設定1 98.2%
設定2 99.3%
設定3 100.8%
設定4 102.1%
設定5 104.0%
設定6 105.3%

ART初当たり

ART初当たり
設定1 1/692
設定2 1/691
設定3 1/683
設定4 1/677
設定5 1/669
設定6 1/664

打ち方

通常時

左リール枠上~中段に黒BAR狙い
花の慶次~天を穿つ戦槍~剛弓ver. 打ち方

▼▼▼

スイカ停止時は中リール黒BAR狙い、右リール適当打ち
スイカ停止時

スイカ スイカ揃い】
チャンス目B スイカハズレ】

※チェリー判別する場合↓
角チェリー停止時は中・右リール青BAR狙い
角チェリー停止時

弱チェリー 2連チェリー】
強チェリー 3連チェリー】

その他は中・右リール適当打ち

チャンス目A 中段リプレイ・赤7/チェリー・リプレイ】
MB1 右下がりベル・リプレイ・リプレイ】
MB2 中段リプレイ・ベル・リプレイ】


ART中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

小役確率

通常時
通常リプレイ 押し順ベル 共通ベル
設定1~6 1/8.7 1/3.8 1/109
弱チェリー 強チェリー スイカ
設定1~6 1/64.0 1/1024 1/71.2
チャンス目A チャンス目B
設定1~6 1/799 1/266
ART中
通常リプレイ 悪鬼羅刹リプレイ
設定1~6 1/1.5 1/5461

CZ「傾奇チャレンジ」

・ART当選をかけたチャンスゾーン
・15G継続
・当選時に喧嘩祭り/皆朱の刻/千年桜のいずれかに振り分け
・いずれも消化中はポイント獲得抽選
・最終的な獲得ポイントに応じてARTを抽選

状態別レア役成立時のCZ当選率
状態 弱チェリー
スイカ
チャンス目
2.5% 20.3%
夕方 6.2% 50.0%
12.5% 100%
CZ当選時の種別振り分け
種類 振り分け
喧嘩祭りゾーン 65.2%
皆朱の刻 31.3%
千年桜ゾーン 3.1%
確定千年桜ゾーン 0.4%
CZ前兆中の確定千年桜ゾーン昇格率
小役 昇格率
弱チェリー
スイカ
0.4%
チャンス目 1.6%
強チェリー 100%
喧嘩祭り&皆朱の刻中のポイント獲得抽選
獲得pt ベル 弱チェリー
スイカ
チャンス目 強チェリー
1pt 100%
2pt 93.4%
3pt 6.3% 96.5%
5pt 0.4% 3.1%
10pt 0.4% 100%
千年桜ゾーン中のポイント獲得抽選
獲得pt ベル 弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
1pt 93.8%
5pt 75.0%
10pt 6.3% 25.0% 100%
総獲得ポイント別のART当選率
総獲得pt 喧嘩祭り 皆朱の刻 千年桜
0pt 100% 100% 100%
1pt 100% 100% 100%
2pt 0.8% 0.8% 50.0%
3pt 1.6% 1.6% 50.0%
4pt 1.6% 3.1% 50.0%
5pt 3.1% 9.8% 50.0%
6pt 5.0% 12.5% 50.0%
7pt 22.9% 50.0% 50.0%
8pt 31.3% 67.0% 50.0%
9pt 50.0% 95.3% 50.0%
10pt 100% 100% 100%

ART「大合戦ボーナス」

・純増約2.0枚/G
・1セットあたりのG数は不定
・敵兵力を0にすればセット継続
・各セットの継続期待度はシナリオとマップによって決定
・シナリオは全12種類
・マップは全11種類
・15セット継続で天下無双モードへ突入(エンディング濃厚)

戦況アップ抽選
小役 戦況0 戦況1 戦況2~4 戦況5~6
ベル単発 4.9% 3.1% 0.8% 0.1%
ベル2連 12.5% 4.9% 0.8% 0.1%
ベル3連 25.0% 7.4% 0.8% 0.1%
弱チェリー 50.0% 50.0% 12.5%
スイカ 100% 100% 25.0% 3.1%
チャンス目 50.0% 50.0% 6.3%
強チェリー 50.0% 50.0% 12.5%

※戦況アップしない場合は武将参戦や発動などの可能性がある

ART初当たり時のシナリオ振り分け
シナリオ 振り分け
S1 21.6%
S2 21.6%
S3 4.3%
S4 11.5%
S5 11.5%
S6 7.2%
S7 2.9%
S8 11.5%
S9 2.0%
S10 1.9%
S11 2.8%
S12 1.1%
シナリオ別のマップ配置
セット数 S1 S5 S9
1 3 7 2
2 1 1 2
3 1 1 9
4 5 8 2
5 0 0 7
6 7 3 2
7 8 5 2
8 3 4 9
9 8 5 2
10 2 2 8
11 7 7 7
12 8 8 8
13 7 7 9
14 8 8 9
15 2 2 9
16以降 10 10 10

※その他シナリオは不明

マップ別の各種抽選値

・マップごとに敵兵力やART終了関連の抽選値などが異なる
・マップ9と10はセット継続濃厚
・マップ10は16セット目以降(天下無双モード)限定

初期敵兵力振り分け
マップ 5万 4万 3万
0 93.8% 4.7% 1.6%
1 93.8% 6.3%
2 93.8% 6.3%
3 81.3% 12.5% 6.3%
4 87.5% 12.5%
5 81.3% 12.5% 6.3%
6 87.5% 12.5%
7 62.5% 25.0% 12.5%
8 62.5% 25.0% 12.5%
9 25.0% 62.5% 12.5%
10 62.5% 25.0% 12.5%
悪鬼羅刹発生率
マップ 発生率
0 0.4%
1 0.4%
2 12.5%
3 100%
4 100%
5 0.4%
6 0.4%
7 100%
8 25.0%
9 50.0%
10 50.0%
セット開始時の武将参戦率
マップ 参戦率
0 0.4%
1 0.4%
2 0.4%
3 0.4%
4 0.4%
5 100%
6 100%
7 25.0%
8 100%
9 50.0%
10 50.0%
リプレイ3連時の戦況減算率
マップ 減算率
0 97.6%
1 97.6%
2 62.5%
3 95.1%
4 97.6%
5 97.6%
6 97.6%
7 90.2%
8 90.2%
9 62.5%
10 減算しない
本陣急襲時のART終了率
マップ ART終了率
0 99.6%
1 99.6%
2 90.2%
3 95.1%
4 97.6%
5 97.6%
6 97.6%
7 90.2%
8 90.2%
9 終了無し
10 終了無し

武功チャレンジ

・ART初当たり時の一部orARTセット継続時の一部で突入
・「勝利の宴」「極当り」「風雲繚乱の陣」「天槍炎武」のいずれかに発展
・ARTセット継続時に突入した場合は「極当り」以上確定

勝利の宴

・10G継続(初当たり時は20G継続)
・消化中のレア役でストック抽選
・セット継続時は基本的に勝利の宴へ発展する

極当り

・20G継続
・突入時点でストック1個以上獲得
・消化中もストックを抽選

風雲繚乱の陣

・20G+α継続
・天槍炎武突入をかけたチャンスゾーン
・ベルとレア役で家紋獲得抽選
・最終的な家紋の数に応じて天槍炎武の突入抽選を行う

家紋獲得抽選・0個の時
小役 +1個 +2個
ベル 33.6%
弱チェリー
スイカ
98.4% 1.6%
チャンス目 96.9% 3.1%
強チェリー 50.0% 50.0%
家紋獲得抽選・1個の時
小役 +1個 +2個
ベル 12.5%
弱チェリー
スイカ
98.4% 1.6%
チャンス目 96.9% 3.1%
強チェリー 50.0% 50.0%
家紋獲得抽選・2個の時
小役 +1個 +2個
ベル 12.5%
弱チェリー
スイカ
49.2% 0.8%
チャンス目 96.9% 3.1%
強チェリー 50.0% 50.0%
家紋獲得抽選・3個の時
小役 +1個
ベル 6.3%
弱チェリー
スイカ
50.0%
チャンス目
強チェリー
100%
家紋数別の天槍炎武当選率
家紋数 当選率
0個 0.8%
1個 3.1%
2個 12.5%
3個 33.6%
4個 100%

天槍炎武

・1セット10G継続
・全役でセットストック抽選
・カットイン発生時のBAR揃いでストック獲得
・天槍炎武自体がセット継続する可能性あり

評価・評判・感想

こんな台に何万もつぎ込んで
ボロ負けして号泣するよという意味なんだろうなw

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