©サミー
スペック・解析の記事一覧
実践動画一覧
やめどき
・CZorAT後状態を確認してヤメ
天井性能
・AP333到達でCZ期待度約50%
導入日・スペック
| 導入予定日 | 2018年11月5日 | 
| メーカー | サミー | 
| 導入台数 | 約10000台 | 
| タイプ | AT機 | 
| 50枚あたり回転数 | 約39G | 
機械割
| 設定1 | 97.9% | 
| 設定2 | 99.0% | 
| 設定3 | 101.4% | 
| 設定4 | 104.6% | 
| 設定5 | 107.2% | 
| 設定6 | 110.1% | 
AT初当たり確率
|  | AT初当たり | 
| 設定1 | 1/354.9 | 
| 設定2 | 1/342.1 | 
| 設定3 | 1/313.0 | 
| 設定4 | 1/281.8 | 
| 設定5 | 1/263.2 | 
| 設定6 | 1/249.4 | 
打ち方
通常時
左リール枠内にBAR狙い、中・右リール適当打ち
【弱チェリー 2連チェリー】
【強チェリー 3連チェリー】
【地図 地図揃い】
【チャンス目 地図ハズレ】
AT中
基本は通常時と同じ、ナビに従う
「!」ナビ発生時は左リールにBAR狙い
サミートロフィー
銅トロフィー
◎設定2以上確定
銀トロフィー
◎設定3以上確定
金トロフィー
◎設定4以上確定
キリントロフィー
◎設定5以上確定
虹トロフィー
◎設定6確定
APシステム
・通常時は毎ゲームAPを獲得
・レア役成立時や「倍速中」ならAP大量獲得に期待
・規定AP到達で前兆発生
・前兆演出成功でCZ突入
・規定APは33・111・222・333の4種類
・333到達時はCZ期待度の高い「宝箱CHANCE」が発生
小役別AP獲得期待度
| 小役 | AP獲得期待度 | 
| ベル | 低 | 
| リプレイ | ↓ | 
| ハズレ | ↓ | 
| 弱チェリー | ↓ | 
| 地図 | ↓ | 
| 強チェリー チャンス目
 | 高 | 
APアイコン
・「33」「111」「222」に表示されているアイコン
・アイコンの種類によってAPランクを示唆
・アイコン(APランク)はCZ終了後or「333」到達後にAPスロットで抽選
・レア役成立時の一部で昇格もあり
・なお「333」は宝箱アイコンで固定
APアイコンの種類とAPランク示唆
| アイコン | APランク示唆 | 
| 「?」(白) | 全APランクの可能性あり | 
| 「?」(青) | 全APランクの可能性あり | 
| 「?」(黄) | 全APランクの可能性あり | 
| 「!」(緑) | APランク3以上確定 | 
| 「!」(赤) | APランク5以上確定 | 
| 「!!」(赤) | APランク6以上確定 | 
| クエストロゴ | APランク6以上確定 (APランク7以上の期待度UP)
 | 
| 「!!!」(金) | APランク7以上確定 | 
| V | APランク8確定 | 
APランク
・CZや義勇軍ボーナスの当選率を管理
・1?8の8段階
・ランク6はCZ当選確定
・ランク7は★5CZ当選確定=AT確定
・ランク8は義勇軍ボーナス確定
APランク別のCZ(義勇軍ボーナス)当選率
| APランク | 当選率 | 
| 1 | 0.4% | 
| 2 | 6.3% | 
| 3 | 12.5% | 
| 4 | 37.5% | 
| 5 | 62.5% | 
| 6 | 100% | 
| 7 | 100% | 
| 8 | 100% | 
APランク別CZ当選時のCZ振り分け
| APランク | ★2CZ | ★3CZ | ★4CZ | ★5CZ | 
| 1 | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 
| 2 | 75.0% | 12.5% | 6.3% | 6.3% | 
| 3 | 75.0% | 18.8% | 3.1% | 3.1% | 
| 4 | 75.0% | 19.8% | 4.2% | 1.0% | 
| 5 | 75.0% | 20.0% | 4.4% | 0.6% | 
| 6 | 75.0% | 18.8% | 5.5% | 0.8% | 
| 7 | – | – | – | 100% | 
※APランク8は義勇軍ボーナス確定
周期ランク
・CZ当選時のCZ★数に影響
・0?5の6段階
・APアイコン到達時にCZ非当選ならランク昇格抽選
・CZ当選時は周期ランクに応じたCZが選択される
・APランクによるCZ抽選の方が上位だった場合はそちらが優先
・ランク0の場合は333到達時に黒の軍勢襲来
| 周期ランク | CZ当選時のCZ★数 | 
| 0 | – | 
| 1 | ★2 | 
| 2 | ★3 | 
| 3 | ★4 | 
| 4 | ★5 | 
| 5 | 義勇軍ボーナス | 
フェイク前兆時の周期ランク昇格率
| 到達APアイコン | 周期ランク昇格率 | 
| 33 | 8.1% | 
| 111 | 1.2% | 
| 222 | 0.4% | 
周期ランク昇格時の昇格ランク数振り分け
| 昇格 | 33 | 111 | 222 | 
| 1段階UP | 79.4% | 100% | 100% | 
| 2段階UP | 10.7% | – | – | 
| 3段階UP | 5.0% | – | – | 
| 4段階UP | 4.8% | – | – | 
| 5段階UP | 0.1% | – | – | 
AP獲得抽選
・APは毎ゲーム全小役で獲得抽選
・通常状態なら最低1AP獲得
・倍速状態なら最低3AP獲得
・リプレイ/弱チェ/地図での獲得APにわずかな設定差
・押し順ベルは1AP確定(倍速中は3AP)
・強チェ/チャンス目は50AP確定(倍速中も50AP)
ハズレ成立時の獲得AP振り分け
| 獲得AP | 通常状態 | 倍速状態 | 
| 1AP | 66.8% | – | 
| 3AP | 28.9% | 79.7% | 
| 5AP | 3.1% | 14.8% | 
| 10AP | 0.8% | 3.9% | 
| 20AP | 0.4% | 0.8% | 
| 30AP | – | 0.4% | 
| 50AP | – | 0.4% | 
リプレイ成立時の獲得AP振り分け
| 獲得AP | 通常状態 | 倍速状態 | 
| 1AP | 80.0?79.6% | – | 
| 3AP | 17.3?17.6% | 89.8?89.5% | 
| 5AP | 1.6% | 7.9?8.1% | 
| 10AP | 0.8% | 1.2?1.3% | 
| 20AP | 0.4% | 0.4% | 
| 30AP | – | 0.4% | 
| 50AP | – | 0.4% | 
弱チェリー成立時の獲得AP振り分け
| 獲得AP | 通常状態 | 倍速状態 | 
| 10AP | 87.7?79.0% |  | 
| 20AP | 9.6?13.6% | 92.6?83.4% | 
| 30AP | 1.8?4.1% | 4.2?3.8% | 
| 50AP | 1.0?3.4% | 3.2?12.8% | 
地図成立時の獲得AP振り分け
| 獲得AP | 通常状態 | 倍速状態 | 
| 10AP | 77.2?67.2% |  | 
| 20AP | 17.5?21.7% | 77.2?67.2% | 
| 30AP | 3.8?6.5% | 16.7?14.5% | 
| 50AP | 1.5?4.6% | 6.2?18.3% | 
APランク書き換え抽選
リプレイ成立時
|  | ランク1へ | ランク6へ | ランク8へ | 
| 設定1 | 99.0% | 0.8% | 0.1% | 
| 設定2 | 98.7% | 1.2% | 0.2% | 
| 設定3 | 98.7% | 1.2% | 0.2% | 
| 設定4 | 97.4% | 2.3% | 0.3% | 
| 設定5 | 97.4% | 2.3% | 0.3% | 
| 設定6 | 96.5% | 3.1% | 0.4% | 
弱チェリー成立時
|  | ランク1へ | ランク2へ | ランク3へ | 
| 設定1 | 66.7% | 24.8% | 3.8% | 
| 設定2 | 66.7% | 24.8% | 3.8% | 
| 設定3 | 63.4% | 23.5% | 3.6% | 
| 設定4 | 63.4% | 23.5% | 3.6% | 
| 設定5 | 60.1% | 22.3% | 3.4% | 
| 設定6 | 60.1% | 22.3% | 3.4% | 
|  | ランク4へ | ランク5へ | ランク6へ | 
| 設定1 | 1.5% | 2.0% | 1.1% | 
| 設定2 | 1.5% | 2.0% | 1.1% | 
| 設定3 | 1.5% | 5.2% | 2.6% | 
| 設定4 | 1.5% | 5.2% | 2.6% | 
| 設定5 | 1.4% | 8.4% | 4.0% | 
| 設定6 | 1.4% | 8.4% | 4.0% | 
|  | ランク7へ | ランク8へ | 
| 設定1 | 0.04% | 0.04% | 
| 設定2 | 0.04% | 0.04% | 
| 設定3 | 0.1% | 0.1% | 
| 設定4 | 0.1% | 0.1% | 
| 設定5 | 0.2% | 0.2% | 
| 設定6 | 0.2% | 0.2% | 
地図成立時
|  | ランク1へ | ランク5へ | ランク6へ | 
| 設定1 | 96.9% | 2.1% | 1.0% | 
| 設定2 | 96.9% | 2.1% | 1.0% | 
| 設定3 | 90.6% | 6.2% | 2.9% | 
| 設定4 | 90.6% | 6.2% | 2.9% | 
| 設定5 | 84.4% | 10.4% | 4.8% | 
| 設定6 | 84.4% | 10.4% | 4.8% | 
|  | ランク7へ | ランク8へ | 
| 設定1 | 0.1% | 0.1% | 
| 設定2 | 0.1% | 0.1% | 
| 設定3 | 0.2% | 0.2% | 
| 設定4 | 0.2% | 0.2% | 
| 設定5 | 0.2% | 0.2% | 
| 設定6 | 0.2% | 0.2% | 
強チェリー・チャンス目成立時
|  | ランク1へ | ランク2へ | ランク3へ | 
| 設定1?6 | – | 12.5% | 75.8% | 
|  | ランク4へ | ランク5へ | ランク6へ | 
| 設定1?6 | 5.5% | 3.9% | 1.2% | 
|  | ランク7へ | ランク8へ | 
| 設定1?6 | 0.8% | 0.4% | 
MAP前兆・宝箱チャンス
MAP前兆
・AP「33」「111」「222」到達時に移行することがある前兆
・滞在ステージでCZ当選期待度を示唆
・サブ液晶のマップは右に向かうほどアツい
| 前兆ステージ | CZ当選期待度 | 
| 湖都 | 低 | 
| 精霊島 | ↓ | 
| 九領 | 高 | 
| 挑戦者の洞窟 | CZorAT当選濃厚 | 
宝箱チャンス
・AP「333」到達時に移行
・最低でもCZの自力抽選「黒の軍勢襲来」に移行
・「黒の軍勢」移行前に連続演出成功でCZに突入する場合もあり
・「黒の軍勢」からのCZ当選率は約50%
・「黒の軍勢」に失敗した場合はCZ無しでAPリセットとなる
CZ格上げ抽選
・CZ本前兆中&AP333到達後の前兆中はCZ格上げ抽選
・AP333到達後の前兆はフェイク前兆を含む
・格上げ当選時は基本的に1段階UP
・リプレイのみ義勇軍ボーナスへの格上げあり
リプレイ成立時のCZ格上げ当選率
|  | 当選率 | 
| 設定1 | 1.0% | 
| 設定2 | 1.3% | 
| 設定3 | 1.3% | 
| 設定4 | 2.7% | 
| 設定5 | 2.7% | 
| 設定6 | 3.5% | 
リプレイで格上げ当選時の振り分け
|  | 1段階UP | 義勇軍ボーナス | 
| 全設定共通 | 87.5% | 12.5% | 
弱チェリー成立時のCZ格上げ当選率
|  | 当選率 | 
| 設定1 | 2.4% | 
| 設定2 | 2.4% | 
| 設定3 | 7.3% | 
| 設定4 | 7.3% | 
| 設定5 | 12.1% | 
| 設定6 | 12.1% | 
地図成立時のCZ格上げ当選率
|  | 当選率 | 
| 設定1 | 3.1% | 
| 設定2 | 3.1% | 
| 設定3 | 9.4% | 
| 設定4 | 9.4% | 
| 設定5 | 15.6% | 
| 設定6 | 15.6% | 
強チェリー&チャンス目成立時のCZ格上げ当選率
黒の軍勢襲来中の抽選
・5G間成立役に応じてCZ抽選
・CZ当選時は当選契機役に応じて周期ランク昇格数も抽選
黒の軍勢襲来中のCZ当選率
| 小役 | 当選率 | 
| 弱チェリー 地図
 | 50.0% | 
| 強チェリー チャンス目
 | 100% | 
| その他 | 10.2% | 
当選契機役別の周期ランク振り分け
| 周期ランク | 強チェリー チャンス目
 | その他 | 
| +1 | – | 72.7% | 
| +2 | 75.0% | 22.7% | 
| +3 | 19.5% | 3.1% | 
| +4 | 4.3% | 1.2% | 
| +5 | 1.2% | 0.4% | 
※AP333到達後のフェイク前兆中にCZに当選した場合は上記振り分けで周期ランク昇格抽選
CZ「義勇軍クエスト」
・AT突入をかけたチャンスゾーン
・通常WAVEとボスバトルの2パート構成
・通常WAVE中はマナ獲得抽選
・マナ1つにつきボスバトルで1回攻撃確定
・ボスバトル中の攻撃回数でAT期待度が変化
・CZ成功後の精霊石はAT終了時の「絆ガチャ」で使用
初回CZ突入率
|  | 確率 | 
| 設定1 | 1/176.6 | 
| 設定2 | 1/172.2 | 
| 設定3 | 1/156.9 | 
| 設定4 | 1/146.6 | 
| 設定5 | 1/136.2 | 
| 設定6 | 1/131.8 | 
攻撃回数(CHAIN数)別のAT期待度
| 攻撃回数(CHAIN数) | AT期待度 | 
| 0回 | 激アツ | 
| 1回 | 低 | 
| 2回 | 低 | 
| 3回 | 中 | 
| 4回 | 約80% | 
| 5回 | 勝利濃厚 | 
| EXTRA | 魔人襲来のチャンス | 
CZ中の抽選
マナレベル別のマナ獲得数振り分け
| マナレベル | 1個 | 2個 | 3個 | 
| 20 | 100% | – | – | 
| 40 | 98.4% | 1.6% | – | 
| 60 | 95.3% | 4.7% | – | 
| 80 | 90.6% | 9.4% | – | 
| 99 | – | 99.6% | 0.4% | 
※マナレベル0の時は抽選しない
通常WAVE中の強敵発見率
| 成立役 | 強敵発見率 | 
| ハズレ | 3.5% | 
| 弱チェリー 地図
 | 50.0% | 
| 強チェリー チャンス目
 | 100% | 
発見時の相手振り分け
| 成立役 | 「強敵」 | クラーケンドール | AT直撃 | 
| ハズレ | 100% | – | – | 
| 弱チェリー 地図
 | 93.8% | 5.5% | 0.8% | 
| 強チェリー チャンス目
 | – | 96.9% | 3.1% | 
VS強敵時の抽選
| 成立役 | 撃破 | AT直撃 | 
| ハズレ | 18.0% | – | 
| 弱チェリー 地図
 | 98.4% | 1.6% | 
| 強チェリー チャンス目
 | 75.0% | 25.0% | 
VSクラーケンドール時の抽選
| 成立役 | 撃破 | AT直撃 | 
| 弱チェリー 地図
 | 62.5% | 37.5% | 
| 強チェリー チャンス目
 | – | 100% | 
| その他 | 100% | – | 
CHAIN数別のファイナルアタック移行抽選
| CHAIN数 | 自力ファイナルアタック | 確定ファイナルアタック | 
| 0 | – | 100% | 
| 1 | 5.1% | 0.4% | 
| 2 | 25.0% | 1.6% | 
| 3 | 88.7% | 5.1% | 
| 4 | 41.8% | 58.2% | 
※MAX CHAIN時はファイナルアタックへ移行せずに魔神襲来抽選
成立役によるファイナルアタック移行抽選
| 成立役 | 自力ファイナルアタック | 確定ファイナルアタック | 
| ハズレ | 6.3% | – | 
| 弱チェリー(※) 地図(※)
 | 100% | – | 
| 強チェリー チャンス目
 | – | 100% | 
※4CHAIN時なら確定ファイナルアタックへ移行
自力ファイナルアタック中の撃破抽選
| 成立役 | 当選率 | 
| ハズレ | 32.9% | 
| レア役 | 100% | 
| その他 | 25.0% | 
※2G間抽選(本が閉じるゲームも抽選)
ボスバトル中レア役成立時の魔神襲来移行抽選
| 小役 | 魔神襲来移行率 | 
| 弱チェリー 地図
 | 0.8% | 
| 強チェリー チャンス目
 | 12.5% | 
ボスバトルのチェイン数別魔神襲来移行抽選
| チェイン数 | 魔神襲来移行率 | 
| 0?4チェイン | 0.02% | 
| MAXチェイン | 0.4% | 
| エクストラチェイン(青) | 25.0% | 
| エクストラチェイン(青以外) | 100% | 
AT「チェインクロニクルチャプターズ」
・純増約4.0枚/G
・ストーリーとエクストラWAVEの2部構成
・ストーリーは8G固定(初回のみ14G)
・エクストラWAVEは最低15G継続
・AT中はコイン獲得抽選
・AT中のハズレは1G以上のG数を回復
・1000コイン獲得ごとにランクアップ
・3000コイン獲得でエピソードボーナス
・最終的なランクに応じて報酬を抽選
・AT終了後は必ず絆ガチャを経由してCZへ突入
ランクと恩恵
| ランク | 恩恵 | 
| ブロンズ | 初期ランク 15G継続
 精霊石1個保障
 | 
| シルバー | ランクアップ時に5G上乗せ 精霊石2保障
 | 
| ゴールド | ランクアップ時に10G上乗せ 精霊石3保障
 | 
| エピソードボーナス | 20G継続 消化中は精霊石&チケット獲得抽選
 | 
エンディング
・エンディングは100G消化or2400枚到達まで継続
・発生条件は2種類
1:ストーリー15話後のCZ成功
2:EXWAVE中に累積2200枚獲得
AT中の各種抽選
EXWAVE中のカジノコイン獲得抽選
| コイン | リプ | ベル | 弱チェ 地図
 | 強チェリー チャンス目
 | 
| 20 | 20.0% | 51.5% | – | – | 
| 40 | 6.8% | 17.6% | – | – | 
| 60 | 6.8% | 17.6% | – | – | 
| 100 | 42.0% | 8.6% | 55.3% | – | 
| 200 | 21.3% | 4.3% | 28.0% | – | 
| 400 | 2.0% | 0.2% | 10.5% | 62.5% | 
| 600 | 0.6% | 0.07% | 3.2% | 18.8% | 
| 800 | 0.3% | 0.04% | 1.6% | 9.4% | 
| 1000 | 0.3% | 0.04% | 1.6% | 9.4% | 
ストーリー中のカジノコイン獲得抽選
| コイン | ハズレ | 弱チェ 地図
 | 強チェリー チャンス目
 | 
| 100 | – | 87.5% | – | 
| 200 | – | 11.3% | 87.5% | 
| 1000 | 0.4% | 1.2% | 12.5% | 
エピソード中のアイテム獲得率
| 小役 | 当選率 | 
| ハズレ | 10.2% | 
| リプレイ ベル
 | 1.6% | 
| 弱チェリー 地図
 強チェリー
 チャンス目
 | 100% | 
エピソード中アイテム獲得時の振り分け
| 小役 | 精霊石 | SRチケット | SSRチケット | 
| ハズレ リプ
 ベル
 | 100% | – | – | 
| 弱チェリー 地図
 | 93.8% | 5.9% | 0.4% | 
| 強チェリー チャンス目
 | – | 75.0% | 25.0% | 
ランク別の獲得精霊石振り分け
| ランク | 1個 | 2個 | 3個 | 5個 | 7個 | 
| ブロンズ | 75.0% | 22.3% | 1.6% | 0.8% | 0.4% | 
| シルバー | – | 75.0% | 23.4% | 1.2% | 0.4% | 
| ゴールド エピソード
 | – | – | 75.0% | 24.2% | 0.8% | 
絆ガチャチャンス
・AT終了時に突入
・精霊石1個につきガチャ1回
・SRチケット所有時はSR以上確定
・SSRチケット所有時はSSR確定
・ガチャで出現するレアリティはR<SR<SSRの3段階
・高レアリティを獲得するほどCZの成功期待度UP
精霊石ガチャでのレアリティ振り分け
| 小役 | R | SR | SSR | 
| 押し順ベル | 84.0% | 12.9% | 3.1% | 
| リプレイ | 75.0% | 18.8% | 6.3% | 
| ハズレ | 50.0% | 40.2% | 9.8% | 
| 弱チェリー 地図
 | – | 50.0% | 50.0% | 
| 強チェリー チャンス目
 | – | – | 100% | 
SRチケットガチャでのレアリティ振り分け
| 小役 | SR | SSR | 
| 押し順ベル | 96.9% | 3.1% | 
| リプレイ | 93.8% | 6.3% | 
| ハズレ | 90.2% | 9.8% | 
| 弱チェリー 地図
 | – | 100% | 
| 強チェリー チャンス目
 | – | 100% | 
SSRキャラの恩恵
・SSRを1枚獲得時はCZでファイナルアタック発生が確定
・フレンドルーレットでのSSRでも有効
・SSRを2枚獲得時はCZ成功確定
・ただし2枚目のSSRがフレンドの場合は無効
・CZで4CHAIN以下なら恩恵が発動
・5CHAINやボス登場前にAT確定なら恩恵を持ち越す
絆アビリティ
絆アビリティの効果
| 絆アビリティ | 効果 | 
| 友情 | フレンドのレアリティに影響 | 
| 強敵発見 | 強敵発見抽選に影響 | 
| 強敵撃破 | 強敵撃破抽選に影響 | 
| 回復 | EXWAVE中の回復ゲーム数に影響 | 
| マナ | CZ開始時にマナ獲得抽選 | 
| 吸魂 | CZ中のマナ獲得率UP | 
| 宝箱 | 勝利時の宝箱獲得率UP | 
| 結束 | 同一職業が集まりやすくなる | 
戦士獲得時の絆アビリティ振り分け
| 絆アビリティ | R | SR | SSR | 
| 友情のみ | 94.9% | – | – | 
| 強敵発見 | 5.1% | 66.8% | 49.6% | 
| 強敵撃破 | – | – | – | 
| 回復 | – | 28.1% | 25.0% | 
| マナ | – | – | – | 
| 吸魂 | – | – | 10.2% | 
| 宝箱 | – | – | 10.2% | 
| 結束 | – | 5.1% | 5.1% | 
騎士獲得時の絆アビリティ振り分け
| 絆アビリティ | R | SR | SSR | 
| 友情のみ | 94.9% | – | – | 
| 強敵発見 | 5.1% | 41.8% | 25.0% | 
| 強敵撃破 | – | 50.0% | 25.0% | 
| 回復 | – | – | 25.0% | 
| マナ | – | 1.2% | 3.1% | 
| 吸魂 | – | – | – | 
| 宝箱 | – | – | – | 
| 結束 | – | 7.0% | 21.9% | 
弓使い獲得時の絆アビリティ振り分け
| 絆アビリティ | R | SR | SSR | 
| 友情のみ | 99.6% | – | – | 
| 強敵発見 | – | 37.9% | 25.0% | 
| 強敵撃破 | – | – | 25.0% | 
| 回復 | – | 55.1% | 25.0% | 
| マナ | 0.4% | – | – | 
| 吸魂 | – | – | 15.6% | 
| 宝箱 | – | 7.0% | – | 
| 結束 | – | – | 9.4% | 
魔法使い獲得時の絆アビリティ振り分け
| 絆アビリティ | R | SR | SSR | 
| 友情のみ | 99.6% | – | – | 
| 強敵発見 | – | 30.1% | 37.5% | 
| 強敵撃破 | – | 30.1% | – | 
| 回復 | – | 37.1% | 37.5% | 
| マナ | 0.4% | 1.2% | 3.1% | 
| 吸魂 | – | 1.6% | – | 
| 宝箱 | – | – | 10.9% | 
| 結束 | – | – | 10.9% | 
僧侶獲得時の絆アビリティ振り分け
| 絆アビリティ | R | SR | SSR | 
| 友情のみ | 100% | 62.5% | 31.3% | 
| 強敵発見 | – | – | 31.3% | 
| 強敵撃破 | – | – | – | 
| 回復 | – | 34.4% | 31.3% | 
| マナ | – | 3.1% | 6.3% | 
| 吸魂 | – | – | – | 
| 宝箱 | – | – | – | 
| 結束 | – | – | – | 
獲得絆アビリティごとのレベル加算数
| 絆アビリティ | R | SR | SSR | 
| 友情 強敵発見
 強敵撃破
 回復
 | +1 | +2 | +3 | 
| マナ | +20 | +20 | +99 | 
| 吸魂 | – | +33 | +33 | 
| 宝箱 | – | +33 | +99 | 
| 結束 | – | +20 | +40 | 
魔神襲来
・CZ勝利時の一部で突入
・10G継続
・魔神体力をすべて削れば勝利(初回勝利保障)
・魔神に勝利すれば次回CZ勝利確定
・魔神に敗北するまでCZ勝利後は魔人襲来が発生
・魔神襲来突入時は専用ストーリーとフレンドルーレットが発生
・オルオレータが参戦すればチャンス
魔神襲来2戦目以降のフレンド抽選
| 小役 | オルオレータ以外 | オルオレータ | 確定オルオレータ | 
| レア役以外 | 87.5% | 12.5% | – | 
| 弱チェリー 地図
 | – | 100% | – | 
| 強チェリー チャンス目
 | – | – | 100% | 
※CZ中のボス撃破時(魔神が攻撃しているゲーム)に抽選。
魔神襲来のフレンド昇格抽選
| 小役 | オルオレータに昇格 | 確定オルオレータに昇格 | 
| ハズレ | 2.3% | – | 
| 弱チェリー 地図
 | 100% | – | 
| 強チェリー チャンス目
 | – | 100% | 
※魔神襲来開始画面からフレンドルーレットまでの2G間抽選。
虹SSRフレンドストック抽選(※)
| 小役 | 当選率 | 
| ハズレ リプレイ
 押し順ベル
 | 0.4% | 
| 弱チェリー 地図
 | 3.1% | 
| 強チェリー チャンス目
 | 50.0% | 
※内部的に確定オルオレータ参戦のときに、魔神襲来開始画面からフレンドルーレットまでの2G間で抽選。
魔神レベル別のHPと平均勝利期待度
| 魔神レベル | HPゲージ | 平均勝利期待度 | 
| レベル1 | 1本 | 100% | 
| レベル50 | 2本 | 97.9% | 
| レベル80 | 3本 | 85.5% | 
| レベル100 | 4本 | 59.4% | 
| レベル200 | 5本 | 36.1% | 
オルオレータ以外の時のダメージ振り分け
| ダメージ | ベル | リプ | ハズレ | 弱チェ 地図
 | 強チェ チャンス目
 | 
| 10 | 15.6% | – | – | – | – | 
| 20 | 15.6% | 12.5% | – | – | – | 
| 50 | 31.3% | 12.5% | – | – | – | 
| 100 | 31.3% | 40.6% | 37.5% | – | – | 
| 300 | 6.3% | 34.4% | 62.5% | 82.0% | 50.0% | 
| 1500 | – | – | – | 18.0% | 50.0% | 
オルオレータの時のダメージ振り分け
| ダメージ | ベル | リプ | ハズレ | 弱チェ 地図
 | 強チェ チャンス目
 | 
| 50 | 50.0% | 25.0% | – | – | – | 
| 100 | 40.6% | 25.0% | 25.0% | – | – | 
| 300 | 9.4% | 50.0% | 75.0% | 50.0% | – | 
| 1500 | – | – | – | 50.0% | 100% | 
義勇軍ボーナス
・通常時にのみ当選することがある疑似ボーナス
・純増約4.0/G
・30G継続
・消化中は小役に応じて精霊石やチケットの獲得抽選
・終了後は必ずATに突入
義勇軍ボーナス確率
|  | 義勇軍ボーナス | 
| 設定1 | 1/4818 | 
| 設定2 | 1/3929 | 
| 設定3 | 1/3469 | 
| 設定4 | 1/2126 | 
| 設定5 | 1/1976 | 
| 設定6 | 1/1605 | 
義勇軍ボーナス中のアイテム獲得率
| 小役 | 当選率 | 
| ハズレ | 10.2% | 
| リプレイ ベル
 | 1.6% | 
| 弱チェリー 地図
 強チェリー
 チャンス目
 | 100% | 
アイテム獲得時の振り分け
| 小役 | 精霊石 | SRチケット | SSRチケット | 
| ハズレ リプレイ
 ベル
 | 100% | – | – | 
| 弱チェリー 地図
 | 93.8% | 5.9% | 0.4% | 
| 強チェリー チャンス目
 | – | 75.0% | 25.0% | 
ロングフリーズ
確率
・約1/154176?約1/51360(設定1?設定6)
契機
・義勇軍ボーナス当選時の1/32
恩恵
・SSRチケット4枚獲得
・虹SSRストック3個
フリーズの種類
・アラムフリーズ
・黒騎士フリーズ
※フリーズ時の映像が異なるだけで性能は同じ
評価・評判・感想
そもそも題材が悪いわ!こんなアニメ知らねーし、まぁ打つことはないでしょう!
60Gの無抽選区間があるとか。絶対わざとその状態に入れてヤメるやつ出てくるぞ