チェインクロニクル

更新日:2018年12月31日(月) 06:09

チェインクロニクル スロット

©サミー

スペック・解析の記事一覧

実践動画一覧

やめどき

・CZorAT後状態を確認してヤメ

天井性能

・AP333到達でCZ期待度約50%

導入日・スペック

導入予定日 2018年11月5日
メーカー サミー
導入台数 約10000台
タイプ AT機
50枚あたり回転数 約39G

機械割

設定1 97.9%
設定2 99.0%
設定3 101.4%
設定4 104.6%
設定5 107.2%
設定6 110.1%

AT初当たり確率

AT初当たり
設定1 1/354.9
設定2 1/342.1
設定3 1/313.0
設定4 1/281.8
設定5 1/263.2
設定6 1/249.4

打ち方

通常時

左リール枠内にBAR狙い、中・右リール適当打ち
チェインクロニクル 打ち方

【弱チェリー 2連チェリー】
【強チェリー 3連チェリー】
【地図 地図揃い】
【チャンス目 地図ハズレ】


AT中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

「!」ナビ発生時は左リールにBAR狙い

サミートロフィー

銅トロフィー

銅トロフィー
◎設定2以上確定

銀トロフィー

銀トロフィー
◎設定3以上確定

金トロフィー

金トロフィー
◎設定4以上確定

キリントロフィー

キリントロフィー
◎設定5以上確定

虹トロフィー

虹トロフィー
◎設定6確定

APシステム

・通常時は毎ゲームAPを獲得
・レア役成立時や「倍速中」ならAP大量獲得に期待
・規定AP到達で前兆発生
・前兆演出成功でCZ突入
・規定APは33・111・222・333の4種類
・333到達時はCZ期待度の高い「宝箱CHANCE」が発生

小役別AP獲得期待度
小役 AP獲得期待度
ベル 低
リプレイ ↓
ハズレ ↓
弱チェリー ↓
地図 ↓
強チェリー
チャンス目
高
APアイコン

・「33」「111」「222」に表示されているアイコン
・アイコンの種類によってAPランクを示唆
・アイコン(APランク)はCZ終了後or「333」到達後にAPスロットで抽選
・レア役成立時の一部で昇格もあり
・なお「333」は宝箱アイコンで固定

APアイコンの種類とAPランク示唆
アイコン APランク示唆
「?」(白) 全APランクの可能性あり
「?」(青) 全APランクの可能性あり
「?」(黄) 全APランクの可能性あり
「!」(緑) APランク3以上確定
「!」(赤) APランク5以上確定
「!!」(赤) APランク6以上確定
クエストロゴ APランク6以上確定
(APランク7以上の期待度UP)
「!!!」(金) APランク7以上確定
V APランク8確定
APランク

・CZや義勇軍ボーナスの当選率を管理
・1?8の8段階
・ランク6はCZ当選確定
・ランク7は★5CZ当選確定=AT確定
・ランク8は義勇軍ボーナス確定

APランク別のCZ(義勇軍ボーナス)当選率
APランク 当選率
1 0.4%
2 6.3%
3 12.5%
4 37.5%
5 62.5%
6 100%
7 100%
8 100%
APランク別CZ当選時のCZ振り分け
APランク ★2CZ ★3CZ ★4CZ ★5CZ
1 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
2 75.0% 12.5% 6.3% 6.3%
3 75.0% 18.8% 3.1% 3.1%
4 75.0% 19.8% 4.2% 1.0%
5 75.0% 20.0% 4.4% 0.6%
6 75.0% 18.8% 5.5% 0.8%
7 – – – 100%

※APランク8は義勇軍ボーナス確定

周期ランク

・CZ当選時のCZ★数に影響
・0?5の6段階
・APアイコン到達時にCZ非当選ならランク昇格抽選
・CZ当選時は周期ランクに応じたCZが選択される
・APランクによるCZ抽選の方が上位だった場合はそちらが優先
・ランク0の場合は333到達時に黒の軍勢襲来

周期ランク CZ当選時のCZ★数
0 –
1 ★2
2 ★3
3 ★4
4 ★5
5 義勇軍ボーナス
フェイク前兆時の周期ランク昇格率
到達APアイコン 周期ランク昇格率
33 8.1%
111 1.2%
222 0.4%
周期ランク昇格時の昇格ランク数振り分け
昇格 33 111 222
1段階UP 79.4% 100% 100%
2段階UP 10.7% – –
3段階UP 5.0% – –
4段階UP 4.8% – –
5段階UP 0.1% – –

AP獲得抽選

・APは毎ゲーム全小役で獲得抽選
・通常状態なら最低1AP獲得
・倍速状態なら最低3AP獲得
・リプレイ/弱チェ/地図での獲得APにわずかな設定差
・押し順ベルは1AP確定(倍速中は3AP)
・強チェ/チャンス目は50AP確定(倍速中も50AP)

ハズレ成立時の獲得AP振り分け
獲得AP 通常状態 倍速状態
1AP 66.8% –
3AP 28.9% 79.7%
5AP 3.1% 14.8%
10AP 0.8% 3.9%
20AP 0.4% 0.8%
30AP – 0.4%
50AP – 0.4%
リプレイ成立時の獲得AP振り分け
獲得AP 通常状態 倍速状態
1AP 80.0?79.6% –
3AP 17.3?17.6% 89.8?89.5%
5AP 1.6% 7.9?8.1%
10AP 0.8% 1.2?1.3%
20AP 0.4% 0.4%
30AP – 0.4%
50AP – 0.4%
弱チェリー成立時の獲得AP振り分け
獲得AP 通常状態 倍速状態
10AP 87.7?79.0%
20AP 9.6?13.6% 92.6?83.4%
30AP 1.8?4.1% 4.2?3.8%
50AP 1.0?3.4% 3.2?12.8%
地図成立時の獲得AP振り分け
獲得AP 通常状態 倍速状態
10AP 77.2?67.2%
20AP 17.5?21.7% 77.2?67.2%
30AP 3.8?6.5% 16.7?14.5%
50AP 1.5?4.6% 6.2?18.3%

APランク書き換え抽選

リプレイ成立時
ランク1へ ランク6へ ランク8へ
設定1 99.0% 0.8% 0.1%
設定2 98.7% 1.2% 0.2%
設定3 98.7% 1.2% 0.2%
設定4 97.4% 2.3% 0.3%
設定5 97.4% 2.3% 0.3%
設定6 96.5% 3.1% 0.4%
弱チェリー成立時
ランク1へ ランク2へ ランク3へ
設定1 66.7% 24.8% 3.8%
設定2 66.7% 24.8% 3.8%
設定3 63.4% 23.5% 3.6%
設定4 63.4% 23.5% 3.6%
設定5 60.1% 22.3% 3.4%
設定6 60.1% 22.3% 3.4%
ランク4へ ランク5へ ランク6へ
設定1 1.5% 2.0% 1.1%
設定2 1.5% 2.0% 1.1%
設定3 1.5% 5.2% 2.6%
設定4 1.5% 5.2% 2.6%
設定5 1.4% 8.4% 4.0%
設定6 1.4% 8.4% 4.0%
ランク7へ ランク8へ
設定1 0.04% 0.04%
設定2 0.04% 0.04%
設定3 0.1% 0.1%
設定4 0.1% 0.1%
設定5 0.2% 0.2%
設定6 0.2% 0.2%
地図成立時
ランク1へ ランク5へ ランク6へ
設定1 96.9% 2.1% 1.0%
設定2 96.9% 2.1% 1.0%
設定3 90.6% 6.2% 2.9%
設定4 90.6% 6.2% 2.9%
設定5 84.4% 10.4% 4.8%
設定6 84.4% 10.4% 4.8%
ランク7へ ランク8へ
設定1 0.1% 0.1%
設定2 0.1% 0.1%
設定3 0.2% 0.2%
設定4 0.2% 0.2%
設定5 0.2% 0.2%
設定6 0.2% 0.2%
強チェリー・チャンス目成立時
ランク1へ ランク2へ ランク3へ
設定1?6 – 12.5% 75.8%
ランク4へ ランク5へ ランク6へ
設定1?6 5.5% 3.9% 1.2%
ランク7へ ランク8へ
設定1?6 0.8% 0.4%

MAP前兆・宝箱チャンス

MAP前兆

・AP「33」「111」「222」到達時に移行することがある前兆
・滞在ステージでCZ当選期待度を示唆
・サブ液晶のマップは右に向かうほどアツい

前兆ステージ CZ当選期待度
湖都 低
精霊島 ↓
九領 高
挑戦者の洞窟 CZorAT当選濃厚
宝箱チャンス

・AP「333」到達時に移行
・最低でもCZの自力抽選「黒の軍勢襲来」に移行
・「黒の軍勢」移行前に連続演出成功でCZに突入する場合もあり
・「黒の軍勢」からのCZ当選率は約50%
・「黒の軍勢」に失敗した場合はCZ無しでAPリセットとなる

CZ格上げ抽選

・CZ本前兆中&AP333到達後の前兆中はCZ格上げ抽選
・AP333到達後の前兆はフェイク前兆を含む
・格上げ当選時は基本的に1段階UP
・リプレイのみ義勇軍ボーナスへの格上げあり

リプレイ成立時のCZ格上げ当選率
当選率
設定1 1.0%
設定2 1.3%
設定3 1.3%
設定4 2.7%
設定5 2.7%
設定6 3.5%
リプレイで格上げ当選時の振り分け
1段階UP 義勇軍ボーナス
全設定共通 87.5% 12.5%
弱チェリー成立時のCZ格上げ当選率
当選率
設定1 2.4%
設定2 2.4%
設定3 7.3%
設定4 7.3%
設定5 12.1%
設定6 12.1%
地図成立時のCZ格上げ当選率
当選率
設定1 3.1%
設定2 3.1%
設定3 9.4%
設定4 9.4%
設定5 15.6%
設定6 15.6%
強チェリー&チャンス目成立時のCZ格上げ当選率
当選率
全設定共通 20.3%

黒の軍勢襲来中の抽選

・5G間成立役に応じてCZ抽選
・CZ当選時は当選契機役に応じて周期ランク昇格数も抽選

黒の軍勢襲来中のCZ当選率
小役 当選率
弱チェリー
地図
50.0%
強チェリー
チャンス目
100%
その他 10.2%
当選契機役別の周期ランク振り分け
周期ランク 強チェリー
チャンス目
その他
+1 – 72.7%
+2 75.0% 22.7%
+3 19.5% 3.1%
+4 4.3% 1.2%
+5 1.2% 0.4%

※AP333到達後のフェイク前兆中にCZに当選した場合は上記振り分けで周期ランク昇格抽選

CZ「義勇軍クエスト」

・AT突入をかけたチャンスゾーン
・通常WAVEとボスバトルの2パート構成
・通常WAVE中はマナ獲得抽選
・マナ1つにつきボスバトルで1回攻撃確定
・ボスバトル中の攻撃回数でAT期待度が変化
・CZ成功後の精霊石はAT終了時の「絆ガチャ」で使用

初回CZ突入率
確率
設定1 1/176.6
設定2 1/172.2
設定3 1/156.9
設定4 1/146.6
設定5 1/136.2
設定6 1/131.8
攻撃回数(CHAIN数)別のAT期待度
攻撃回数(CHAIN数) AT期待度
0回 激アツ
1回 低
2回 低
3回 中
4回 約80%
5回 勝利濃厚
EXTRA 魔人襲来のチャンス

CZ中の抽選

マナレベル別のマナ獲得数振り分け
マナレベル 1個 2個 3個
20 100% – –
40 98.4% 1.6% –
60 95.3% 4.7% –
80 90.6% 9.4% –
99 – 99.6% 0.4%

※マナレベル0の時は抽選しない

通常WAVE中の強敵発見率
成立役 強敵発見率
ハズレ 3.5%
弱チェリー
地図
50.0%
強チェリー
チャンス目
100%
発見時の相手振り分け
成立役 「強敵」 クラーケンドール AT直撃
ハズレ 100% – –
弱チェリー
地図
93.8% 5.5% 0.8%
強チェリー
チャンス目
– 96.9% 3.1%
VS強敵時の抽選
成立役 撃破 AT直撃
ハズレ 18.0% –
弱チェリー
地図
98.4% 1.6%
強チェリー
チャンス目
75.0% 25.0%
VSクラーケンドール時の抽選
成立役 撃破 AT直撃
弱チェリー
地図
62.5% 37.5%
強チェリー
チャンス目
– 100%
その他 100% –
CHAIN数別のファイナルアタック移行抽選
CHAIN数 自力ファイナルアタック 確定ファイナルアタック
0 – 100%
1 5.1% 0.4%
2 25.0% 1.6%
3 88.7% 5.1%
4 41.8% 58.2%

※MAX CHAIN時はファイナルアタックへ移行せずに魔神襲来抽選

成立役によるファイナルアタック移行抽選
成立役 自力ファイナルアタック 確定ファイナルアタック
ハズレ 6.3% –
弱チェリー(※)
地図(※)
100% –
強チェリー
チャンス目
– 100%

※4CHAIN時なら確定ファイナルアタックへ移行

自力ファイナルアタック中の撃破抽選
成立役 当選率
ハズレ 32.9%
レア役 100%
その他 25.0%

※2G間抽選(本が閉じるゲームも抽選)

ボスバトル中レア役成立時の魔神襲来移行抽選
小役 魔神襲来移行率
弱チェリー
地図
0.8%
強チェリー
チャンス目
12.5%
ボスバトルのチェイン数別魔神襲来移行抽選
チェイン数 魔神襲来移行率
0?4チェイン 0.02%
MAXチェイン 0.4%
エクストラチェイン(青) 25.0%
エクストラチェイン(青以外) 100%

AT「チェインクロニクルチャプターズ」

・純増約4.0枚/G
・ストーリーとエクストラWAVEの2部構成
・ストーリーは8G固定(初回のみ14G)
・エクストラWAVEは最低15G継続
・AT中はコイン獲得抽選
・AT中のハズレは1G以上のG数を回復
・1000コイン獲得ごとにランクアップ
・3000コイン獲得でエピソードボーナス
・最終的なランクに応じて報酬を抽選
・AT終了後は必ず絆ガチャを経由してCZへ突入

ランクと恩恵
ランク 恩恵
ブロンズ 初期ランク
15G継続
精霊石1個保障
シルバー ランクアップ時に5G上乗せ
精霊石2保障
ゴールド ランクアップ時に10G上乗せ
精霊石3保障
エピソードボーナス 20G継続
消化中は精霊石&チケット獲得抽選
エンディング

・エンディングは100G消化or2400枚到達まで継続
・発生条件は2種類
1:ストーリー15話後のCZ成功
2:EXWAVE中に累積2200枚獲得

AT中の各種抽選

EXWAVE中のカジノコイン獲得抽選
コイン リプ ベル 弱チェ
地図
強チェリー
チャンス目
20 20.0% 51.5% – –
40 6.8% 17.6% – –
60 6.8% 17.6% – –
100 42.0% 8.6% 55.3% –
200 21.3% 4.3% 28.0% –
400 2.0% 0.2% 10.5% 62.5%
600 0.6% 0.07% 3.2% 18.8%
800 0.3% 0.04% 1.6% 9.4%
1000 0.3% 0.04% 1.6% 9.4%
ストーリー中のカジノコイン獲得抽選
コイン ハズレ 弱チェ
地図
強チェリー
チャンス目
100 – 87.5% –
200 – 11.3% 87.5%
1000 0.4% 1.2% 12.5%
エピソード中のアイテム獲得率
小役 当選率
ハズレ 10.2%
リプレイ
ベル
1.6%
弱チェリー
地図
強チェリー
チャンス目
100%
エピソード中アイテム獲得時の振り分け
小役 精霊石 SRチケット SSRチケット
ハズレ
リプ
ベル
100% – –
弱チェリー
地図
93.8% 5.9% 0.4%
強チェリー
チャンス目
– 75.0% 25.0%
ランク別の獲得精霊石振り分け
ランク 1個 2個 3個 5個 7個
ブロンズ 75.0% 22.3% 1.6% 0.8% 0.4%
シルバー – 75.0% 23.4% 1.2% 0.4%
ゴールド
エピソード
– – 75.0% 24.2% 0.8%

絆ガチャチャンス

・AT終了時に突入
・精霊石1個につきガチャ1回
・SRチケット所有時はSR以上確定
・SSRチケット所有時はSSR確定
・ガチャで出現するレアリティはR<SR<SSRの3段階
・高レアリティを獲得するほどCZの成功期待度UP

精霊石ガチャでのレアリティ振り分け
小役 R SR SSR
押し順ベル 84.0% 12.9% 3.1%
リプレイ 75.0% 18.8% 6.3%
ハズレ 50.0% 40.2% 9.8%
弱チェリー
地図
– 50.0% 50.0%
強チェリー
チャンス目
– – 100%
SRチケットガチャでのレアリティ振り分け
小役 SR SSR
押し順ベル 96.9% 3.1%
リプレイ 93.8% 6.3%
ハズレ 90.2% 9.8%
弱チェリー
地図
– 100%
強チェリー
チャンス目
– 100%
SSRキャラの恩恵

・SSRを1枚獲得時はCZでファイナルアタック発生が確定
・フレンドルーレットでのSSRでも有効
・SSRを2枚獲得時はCZ成功確定
・ただし2枚目のSSRがフレンドの場合は無効
・CZで4CHAIN以下なら恩恵が発動
・5CHAINやボス登場前にAT確定なら恩恵を持ち越す

絆アビリティ

絆アビリティの効果
絆アビリティ 効果
友情 フレンドのレアリティに影響
強敵発見 強敵発見抽選に影響
強敵撃破 強敵撃破抽選に影響
回復 EXWAVE中の回復ゲーム数に影響
マナ CZ開始時にマナ獲得抽選
吸魂 CZ中のマナ獲得率UP
宝箱 勝利時の宝箱獲得率UP
結束 同一職業が集まりやすくなる
戦士獲得時の絆アビリティ振り分け
絆アビリティ R SR SSR
友情のみ 94.9% – –
強敵発見 5.1% 66.8% 49.6%
強敵撃破 – – –
回復 – 28.1% 25.0%
マナ – – –
吸魂 – – 10.2%
宝箱 – – 10.2%
結束 – 5.1% 5.1%
騎士獲得時の絆アビリティ振り分け
絆アビリティ R SR SSR
友情のみ 94.9% – –
強敵発見 5.1% 41.8% 25.0%
強敵撃破 – 50.0% 25.0%
回復 – – 25.0%
マナ – 1.2% 3.1%
吸魂 – – –
宝箱 – – –
結束 – 7.0% 21.9%
弓使い獲得時の絆アビリティ振り分け
絆アビリティ R SR SSR
友情のみ 99.6% – –
強敵発見 – 37.9% 25.0%
強敵撃破 – – 25.0%
回復 – 55.1% 25.0%
マナ 0.4% – –
吸魂 – – 15.6%
宝箱 – 7.0% –
結束 – – 9.4%
魔法使い獲得時の絆アビリティ振り分け
絆アビリティ R SR SSR
友情のみ 99.6% – –
強敵発見 – 30.1% 37.5%
強敵撃破 – 30.1% –
回復 – 37.1% 37.5%
マナ 0.4% 1.2% 3.1%
吸魂 – 1.6% –
宝箱 – – 10.9%
結束 – – 10.9%
僧侶獲得時の絆アビリティ振り分け
絆アビリティ R SR SSR
友情のみ 100% 62.5% 31.3%
強敵発見 – – 31.3%
強敵撃破 – – –
回復 – 34.4% 31.3%
マナ – 3.1% 6.3%
吸魂 – – –
宝箱 – – –
結束 – – –
獲得絆アビリティごとのレベル加算数
絆アビリティ R SR SSR
友情
強敵発見
強敵撃破
回復
+1 +2 +3
マナ +20 +20 +99
吸魂 – +33 +33
宝箱 – +33 +99
結束 – +20 +40

魔神襲来

・CZ勝利時の一部で突入
・10G継続
・魔神体力をすべて削れば勝利(初回勝利保障)
・魔神に勝利すれば次回CZ勝利確定
・魔神に敗北するまでCZ勝利後は魔人襲来が発生
・魔神襲来突入時は専用ストーリーとフレンドルーレットが発生
・オルオレータが参戦すればチャンス

魔神襲来2戦目以降のフレンド抽選
小役 オルオレータ以外 オルオレータ 確定オルオレータ
レア役以外 87.5% 12.5% –
弱チェリー
地図
– 100% –
強チェリー
チャンス目
– – 100%

※CZ中のボス撃破時(魔神が攻撃しているゲーム)に抽選。

魔神襲来のフレンド昇格抽選
小役 オルオレータに昇格 確定オルオレータに昇格
ハズレ 2.3% –
弱チェリー
地図
100% –
強チェリー
チャンス目
– 100%

※魔神襲来開始画面からフレンドルーレットまでの2G間抽選。

虹SSRフレンドストック抽選(※)
小役 当選率
ハズレ
リプレイ
押し順ベル
0.4%
弱チェリー
地図
3.1%
強チェリー
チャンス目
50.0%

※内部的に確定オルオレータ参戦のときに、魔神襲来開始画面からフレンドルーレットまでの2G間で抽選。

魔神レベル別のHPと平均勝利期待度
魔神レベル HPゲージ 平均勝利期待度
レベル1 1本 100%
レベル50 2本 97.9%
レベル80 3本 85.5%
レベル100 4本 59.4%
レベル200 5本 36.1%
オルオレータ以外の時のダメージ振り分け
ダメージ ベル リプ ハズレ 弱チェ
地図
強チェ
チャンス目
10 15.6% – – – –
20 15.6% 12.5% – – –
50 31.3% 12.5% – – –
100 31.3% 40.6% 37.5% – –
300 6.3% 34.4% 62.5% 82.0% 50.0%
1500 – – – 18.0% 50.0%
オルオレータの時のダメージ振り分け
ダメージ ベル リプ ハズレ 弱チェ
地図
強チェ
チャンス目
50 50.0% 25.0% – – –
100 40.6% 25.0% 25.0% – –
300 9.4% 50.0% 75.0% 50.0% –
1500 – – – 50.0% 100%

義勇軍ボーナス

・通常時にのみ当選することがある疑似ボーナス
・純増約4.0/G
・30G継続
・消化中は小役に応じて精霊石やチケットの獲得抽選
・終了後は必ずATに突入

義勇軍ボーナス確率
義勇軍ボーナス
設定1 1/4818
設定2 1/3929
設定3 1/3469
設定4 1/2126
設定5 1/1976
設定6 1/1605
義勇軍ボーナス中のアイテム獲得率
小役 当選率
ハズレ 10.2%
リプレイ
ベル
1.6%
弱チェリー
地図
強チェリー
チャンス目
100%
アイテム獲得時の振り分け
小役 精霊石 SRチケット SSRチケット
ハズレ
リプレイ
ベル
100% – –
弱チェリー
地図
93.8% 5.9% 0.4%
強チェリー
チャンス目
– 75.0% 25.0%

ロングフリーズ

確率

・約1/154176?約1/51360(設定1?設定6)

契機

・義勇軍ボーナス当選時の1/32

恩恵

・SSRチケット4枚獲得
・虹SSRストック3個

フリーズの種類

・アラムフリーズ
・黒騎士フリーズ
※フリーズ時の映像が異なるだけで性能は同じ

評価・評判・感想

そもそも題材が悪いわ!こんなアニメ知らねーし、まぁ打つことはないでしょう!
60Gの無抽選区間があるとか。絶対わざとその状態に入れてヤメるやつ出てくるぞ

更新日:2018年12月31日(月) 06:09