©ダクセル ボーナス+ART機 純増+2.0枚(ボーナス込) 約47G/1k 導入日2017/7/18
スペック・解析の記事一覧
実践動画一覧
狙い目ボーダー
・通常時620G?
・設定変更後はボーダーを若干優遇
・ART突入時の特化ゾーンが4回連続でBAR揃いだった場合はボーダーを若干優遇
ゾーン狙い目
・MB中の台を1G回す(MB出目はメインリール「中段緑・ピンク・緑」)
やめどき
・ART後、前兆無しヤメor1周期ヤメ
・勇者ボーナス後は天国確定なので1周期ヤメ
天井性能
・通常時999G+αで天井、ARTに当選
・通常時10周期消化で天井、ARTに当選
→通常Aモード 奇数周期がチャンス
→通常Bモード 7周期目がチャンス
→樹神モード 1周期のループチャンス
・ART突入時の特化ゾーンが4回連続でBAR揃いだった場合、5回目に白7揃い確定
・設定変更でリセットされ、7周期に短縮
機械割
設定1 |
97.5% |
設定2 |
99.4% |
設定3 |
100.3% |
設定4 |
103.6% |
設定5 |
106.7% |
設定6 |
110.5% |
ボーナス+ART確率
|
ボーナス |
ART |
設定1 |
1/16384 |
1/365.3 |
設定2 |
1/16384 |
1/342.7 |
設定3 |
1/16384 |
1/319.6 |
設定4 |
1/16384 |
1/305.9 |
設定5 |
1/16384 |
1/289.0 |
設定6 |
1/16384 |
1/256.6 |
打ち方
通常時・メインリール
中段青・ピンク停止時は右リール金7狙い
9枚or10枚ベルを獲得可能
【レア役リプレイ 中段黄・ピンク・緑/オレンジ/紫】
【レアベル 中段青・ピンク・黄】
【通常ベルB 中段青・ピンク・金7】
【MB 中段緑・ピンク・赤】
通常時・液晶リール
全リール適当打ちでOK
フラグ判別をする場合は左リールBAR狙い
▼▼▼
角チェリー停止時は中リール白7・右リールBAR狙い
【弱チェリー 角チェリー+右リール中段ベル】
【強チェリー 3連チェリー】
【チェリー好機 角チェリー+中・右リール枠内にBAR停止】
スイカ停止時は中・右リールBAR狙い
【スイカ スイカ揃い】
その他は中・右リール適当打ち
【中段チェリー 中段チェリー】
【好機 全リール枠内にBAR停止+小役ハズレ】
ボーナス・ART中
基本は通常時と同じ、ナビに従う
天井期待値
0G? |
-809円 |
100G? |
-796円 |
200G? |
-1285円 |
300G? |
-907円 |
400G? |
-332円 |
500G? |
+378円 |
600G? |
+1173円 |
700G? |
+2168円 |
800G? |
+3356円 |
900G? |
+4786円 |
期待値0円ボーダー |
460G? |
時給1000円ボーダー |
550G? |
時給2000円ボーダー |
620G? |
※ART間天井が基準
※設定1&等価交換
※データを引用する場合は、この記事へのリンクを貼って下さい
ゾーン実践値
ART後
※朝一1回目の初当たりは除外
設定変更後
※新台初日1回目の初当たりのみ集計
引用:パチスロ期待値見える化 『スロット天井・ゾーン・設定判別』
小役確率
通常時
|
通常ベルB |
設定1 |
1/210 |
設定2 |
1/202 |
設定3 |
1/195 |
設定4 |
1/188 |
設定5 |
1/182 |
設定6 |
1/176 |
|
押し順ベル |
通常ベルA |
設定1 |
1/25.4 |
1/37.2 |
設定2 |
1/25.5 |
1/36.0 |
設定3 |
1/25.7 |
1/34.8 |
設定4 |
1/25.8 |
1/33.7 |
設定5 |
1/25.9 |
1/32.7 |
設定6 |
1/26.0 |
1/31.8 |
|
レア役リプレイ |
レアベル |
MB |
設定1?6 |
1/28.7 |
1/449 |
1/23.9 |
教えて勇者部による示唆
牛鬼のご機嫌(友奈)
?あんまり良くないみたい… 上位モード期待度低
?お腹減ってるのかなぁ? 上位モード期待度低
?うん、調子も良さそう! 上位モード期待度中
?いつも通り元気だよ! 上位モード期待度中
?いつにも増して元気いっぱいだねぇ! 通常B以上確定
?おやつを食べても期限いいねぇ! 神樹示唆
?この上無いってくらい絶好調だよ! 神樹モード確定
セリフ
|
通常A
|
通常B
|
神樹
|
?
|
50.0%
|
21.7%
|
11.1%
|
?
|
40.2%
|
21.7%
|
11.1%
|
?
|
6.3%
|
21.7%
|
11.1%
|
?
|
3.1%
|
21.7%
|
11.1%
|
?
|
–
|
8.7%
|
22.2%
|
?
|
0.4%
|
4.4%
|
22.2%
|
?
|
–
|
–
|
11.1%
|
にぼし役解析(東郷)
・ごめんなさい…もっと試行回数が必要ですね… 設定差無し
・タイプCが濃厚です! 高設定期待度低
・タイプBが濃厚です! 高設定期待度中
・タイプAが濃厚です! 高設定期待度高
|
タイプA
|
設定1
|
7.7%
|
設定2
|
9.7%
|
設定3
|
12.1%
|
設定4
|
14.8%
|
設定5
|
18.3%
|
設定6
|
21.9%
|
女子力注入(風)
?足りぬっ!足りぬわ! 周期期待度低
?まだ、食べたいよ? 周期期待度低
?女子力上がったんじゃない? 周期期待度中
?ぷふ?、満足満足♪ 周期期待度高
|
周期期待度
|
?
|
8.5%
|
?
|
5.2%
|
?
|
14.8%
|
?
|
43.5%
|
タロット占い(樹)
・力のカード 偶数設定示唆
・女帝のカード 設定3以上示唆
・皇帝のカード 設定3or4示唆
・法王のカード 設定2or5示唆
・戦車のカード 設定2以上確定
|
女帝
|
戦車
|
皇帝
|
法王
|
設定1
|
2.5%
|
–
|
6.3%
|
6.3%
|
設定2
|
2.5%
|
3.1%
|
5.0%
|
11.0%
|
設定3
|
10.0%
|
3.1%
|
11.0%
|
5.0%
|
設定4
|
10.0%
|
3.1%
|
11.0%
|
5.0%
|
設定5
|
10.0%
|
3.1%
|
5.0%
|
11.0%
|
設定6
|
10.0%
|
3.1%
|
8.0%
|
8.0%
|
周期予想(夏凛)
・1日or28日 示唆無し
・25日 規定周期間近示唆
・19日 残り4周期以内確定
・12日 残り3周期以内確定
残り周期
|
25日
|
19日
|
12日
|
0周期
|
20.0%
|
20.0%
|
10.0%
|
1周期
|
10.0%
|
10.0%
|
1.6%
|
2周期
|
10.0%
|
10.0%
|
1.6%
|
3周期
|
10.0%
|
10.0%
|
–
|
4周期
|
6.3%
|
–
|
–
|
5周期
|
6.3%
|
–
|
–
|
6周期
|
6.3%
|
–
|
–
|
7周期
|
6.3%
|
–
|
–
|
8周期
|
6.3%
|
–
|
–
|
9周期
|
6.3%
|
–
|
–
|
ART終了画面
満開3人
◎基本パターン
満開2人
◎基本パターン
水着
◎設定4以上示唆
水着(原画)
◎設定3以上確定
東郷&園子
◎設定5以上確定
東郷&園子(原画)
◎設定6確定
ちびキャラ
◎ART引き戻しのチャンス
ちびキャラ(うどん)
◎ART引き戻しのチャンス+偶数設定示唆
3Dキャラ(精霊)
◎ART引き戻しのチャンス
3Dキャラ(勇者部)
◎ART引き戻しのチャンス+偶数設定示唆
おめでとう
◎次セット継続(フリーズ)確定
引き戻し無し時
|
満開3or2人 |
水着 |
水着原画 |
設定1 |
93.2% |
0.8% |
– |
設定2 |
93.2% |
0.8% |
– |
設定3 |
90.1% |
0.8% |
3.1% |
設定4 |
85.9% |
3.1% |
5.0% |
設定5 |
84.7% |
3.1% |
4.9% |
設定6 |
80.9% |
3.1% |
4.7% |
|
東郷&園子 |
東郷&園子原画 |
ちびキャラ |
設定1 |
– |
– |
2.0% |
設定2 |
– |
– |
1.0% |
設定3 |
– |
– |
2.0% |
設定4 |
– |
– |
1.0% |
設定5 |
1.3% |
– |
2.0% |
設定6 |
1.3% |
4.0% |
1.0% |
|
ちびキャラうどん |
3Dキャラ精霊 |
3Dキャラ勇者部 |
設定1 |
1.0% |
2.0% |
1.0% |
設定2 |
2.0% |
1.0% |
2.0% |
設定3 |
1.0% |
2.0% |
1.0% |
設定4 |
2.0% |
1.0% |
2.0% |
設定5 |
1.0% |
2.0% |
1.0% |
設定6 |
2.0% |
1.0% |
2.0% |
引き戻しあり時
|
満開3or2人 |
水着 |
水着原画 |
設定1 |
69.2% |
0.8% |
– |
設定2 |
69.2% |
0.8% |
– |
設定3 |
66.1% |
0.8% |
3.1% |
設定4 |
61.9% |
3.1% |
5.0% |
設定5 |
60.7% |
3.1% |
4.9% |
設定6 |
57.3% |
3.1% |
4.4% |
|
東郷&園子 |
東郷&園子原画 |
ちびキャラ |
設定1 |
– |
– |
10.0% |
設定2 |
– |
– |
5.0% |
設定3 |
– |
– |
10.0% |
設定4 |
– |
– |
5.0% |
設定5 |
1.3% |
– |
10.0% |
設定6 |
1.2% |
4.0% |
5.0% |
|
ちびキャラうどん |
3Dキャラ精霊 |
3Dキャラ勇者部 |
設定1 |
5.0% |
10.0% |
5.0% |
設定2 |
10.0% |
5.0% |
10.0% |
設定3 |
5.0% |
10.0% |
5.0% |
設定4 |
10.0% |
5.0% |
10.0% |
設定5 |
5.0% |
10.0% |
5.0% |
設定6 |
10.0% |
5.0% |
10.0% |
※おめでとう画面はフリーズ潜伏時の一部で選択
ART引き戻し時の上乗せ
・77枚上乗せで設定4以上確定
直撃ART当選率
設定1 |
1/7282 |
設定2 |
1/5589 |
設定3 |
1/4497 |
設定4 |
1/3791 |
設定5 |
1/3268 |
設定6 |
1/2850 |
天井周期振り分け
通常A滞在時
|
1周期 |
2周期 |
3周期 |
4周期 |
設定1 |
24.2% |
0.4% |
12.1% |
0.4% |
設定2 |
25.0% |
0.4% |
14.1% |
0.4% |
設定3 |
27.0% |
0.8% |
16.0% |
0.8% |
設定4 |
27.7% |
0.8% |
17.6% |
0.8% |
設定5 |
30.1% |
1.2% |
15.2% |
1.2% |
設定6 |
33.6% |
3.9% |
19.5% |
3.1% |
|
5周期 |
6周期 |
7周期 |
設定1 |
13.3% |
0.4% |
4.3% |
設定2 |
14.1% |
0.4% |
5.5% |
設定3 |
17.2% |
0.8% |
6.6% |
設定4 |
17.6% |
0.8% |
7.0% |
設定5 |
20.3% |
1.2% |
4.7% |
設定6 |
19.5% |
4.7% |
6.6% |
|
8周期 |
9周期 |
10周期 |
設定1 |
0.4% |
10.0% |
34.0% |
設定2 |
0.4% |
9.4% |
30.5% |
設定3 |
0.8% |
11.3% |
18.8% |
設定4 |
0.8% |
11.7% |
15.2% |
設定5 |
1.2% |
10.2% |
14.8% |
設定6 |
1.2% |
3.1% |
4.7% |
通常B滞在時
設定1?6 |
振り分け |
1周期 |
3.9% |
2周期 |
12.5% |
3周期 |
0.4% |
4周期 |
13.3% |
5周期 |
0.4% |
6周期 |
10.9% |
7周期 |
18.8% |
8周期 |
14.1% |
9周期 |
25.8% |
神樹滞在時
設定変更後
設定1?6 |
振り分け |
1周期 |
37.9% |
2周期 |
2.0% |
3周期 |
12.5% |
4周期 |
2.0% |
5周期 |
12.5% |
6周期 |
2.0% |
7周期 |
31.3% |
モード移行率
通常A滞在時
|
通常A |
通常B |
神樹 |
設定1 |
83.2% |
6.6% |
10.2% |
設定2 |
82.4% |
6.6% |
10.9% |
設定3 |
78.5% |
8.2% |
13.3% |
設定4 |
77.3% |
9.0% |
13.7% |
設定5 |
81.3% |
7.0% |
11.7% |
設定6 |
79.7% |
3.9% |
16.4% |
通常B滞在時
神樹滞在時
|
通常A |
神樹 |
設定1 |
59.8% |
40.2% |
設定2 |
54.7% |
45.3% |
設定3 |
64.1% |
35.9% |
設定4 |
63.7% |
36.3% |
設定5 |
54.7% |
45.3% |
設定6 |
81.3% |
18.8% |
牧歌連モード継続率
設定1 |
25.4% |
設定2 |
25.4% |
設定3 |
20.7% |
設定4 |
20.7% |
設定5 |
27.7% |
設定6 |
18.4% |
紬の種ポイント振り分け
・紬の種ポイント50pt到達でART確定
・設定変更or50pt到達までリセットされない
設定1?6 |
周期開始時 |
設定変更後 |
1pt |
92.6% |
– |
2pt |
4.7% |
– |
3pt |
1.6% |
56.6% |
4pt |
0.8% |
– |
5pt |
0.4% |
– |
10pt |
– |
25.0% |
17pt |
– |
12.5% |
24pt |
– |
3.1% |
31pt |
– |
1.6% |
38pt |
– |
0.8% |
45pt |
– |
0.4% |
紬の種ポイント示唆演出
・東郷(青) 9pt以下の50%で選択
・風(黄) 10?19ptの50%で選択
・樹(緑) 20?29ptの50%で選択
・夏凛(白) 30?39ptの50%で選択
・友奈(赤) 40pt以上の50%で選択
※液晶リール右のスマホタッチ時
※残りの50%は他4種類の背景を均等に表示
高確移行率
通常滞在時
設定1?6 |
高確Aへ |
超高確へ |
レアベル
レア役リプレイ |
16.4% |
– |
リプレイ
(レア役高確中) |
2.3% |
– |
上記以外 |
– |
– |
高確A滞在時
設定1?6 |
通常へ |
超高確へ |
レアベル
レア役リプレイ |
0.4% |
– |
リプレイ
(レア役高確中) |
0.4% |
– |
上記以外 |
20.7% |
– |
高確B滞在時
設定1?6 |
通常へ |
超高確へ |
レアベル
レア役リプレイ |
– |
12.5% |
リプレイ
(レア役高確中) |
– |
1.2% |
上記以外 |
20.7% |
– |
ステージランクポイント振り分け
設定1?6 |
振り分け |
0pt |
65.6% |
1pt |
25.0% |
2pt |
3.1% |
3pt |
2.3% |
4pt |
1.6% |
5?10pt |
各0.4% |
レア役高確移行率
|
リプレイ2連 |
設定1 |
3.1% |
設定2 |
3.5% |
設定3 |
4.3% |
設定4 |
4.7% |
設定5 |
5.5% |
設定6 |
7.0% |
通常時のステージ
校外(夕)
高確A示唆 |
|
▼ |
大橋
高確B示唆 |
|
▼ |
讃州中学
前兆示唆 |
|
▼ |
勇者部会議
前兆示唆 |
|
周期抽選
・通常時の周期到達条件は255G消化or前兆当選
・液晶に樹海化警報と表示されれば周期到達の合図
・周期到達時は「目覚めし勇者」か「バーテックスバトル」に突入
・周期開始時は「牧歌的日常」へ突入
・内部的に「牧歌連モード」なら「牧歌的日常」消化で周期到達
・255G消化時の周期到達なら「牧歌連モード」確定
前兆移行抽選・通常滞在時
|
レアベル
レアリプレイ |
リプレイ
(レア役高確中) |
非当選 |
71.9?69.5% |
– |
ガセ前兆 |
17.6% |
39.8?35.2% |
目覚めし勇者 |
8.6?11.7% |
50.4?55.9% |
バーテックス |
2.0?1.2% |
9.8?9.0% |
前兆移行抽選・高確A滞在時
|
レアベル
レアリプレイ |
リプレイ
(レア役高確中) |
ガセ前兆 |
76.6?73.4% |
19.9?14.8% |
目覚めし勇者 |
18.8?22.7% |
61.3?67.2% |
バーテックス |
4.7?3.9% |
18.8?18.0% |
前兆移行抽選・高確B滞在時
|
レアベル
レアリプレイ |
リプレイ
(レア役高確中) |
ガセ前兆 |
85.9% |
34.0% |
目覚めし勇者 |
11.7% |
55.9% |
バーテックス |
2.3% |
10.2% |
|
ベル
(レアベル以外) |
その他 |
非当選 |
78.5% |
82.8% |
ガセ前兆 |
12.5% |
12.5% |
目覚めし勇者 |
7.4% |
4.7% |
バーテックス |
1.6% |
– |
ガセ前兆中の昇格抽選
小役 |
レアベル
レアリプレイ |
リプレイ
(レア役高確中) |
非当選 |
93.0% |
71.5% |
目覚めし勇者 |
7.0% |
25.0% |
バーテックス |
– |
3.1% |
ART |
– |
0.4% |
周期天井ゲーム数振り分け・設定変更時
周期天井G数 |
振り分け |
33G |
0.4% |
70G |
0.4% |
107G |
0.8% |
144G |
1.6% |
181G |
6.3% |
218G |
12.5% |
255G |
78.1% |
周期天井ゲーム数振り分け・設定変更時以外
周期天井G数 |
振り分け |
10?19G |
各0.4% |
31G |
0.4% |
63G |
3.1% |
127G |
6.3% |
255G |
86.3% |
CZ「バーテックスバトル」
・15G+α継続
・通常時のレア役や周期到達時から突入
・敵のHPを0にできればART確定
敵キャラのHPと振り分け
敵キャラ |
HP |
振り分け |
サジタリウス |
5000 |
50.0% |
キャンサー |
4500 |
31.3% |
スコーピオン |
4000 |
17.2% |
カプリコーン |
3500 |
1.2% |
ヴァルゴ |
3000 |
0.4% |
フリーズ発生抽選・残り7G未満かつHP1100以上
フリーズ |
ハズレ・リプ 通常ベル・MB |
レアベル レア小役リプ |
レア小役高確リプ |
なし |
32.4% |
– |
– |
レベル1 |
61.7% |
75.8% |
– |
レベル2 |
3.1% |
12.5% |
76.6% |
レベル3 |
1.2% |
6.3% |
12.5% |
レベル4 |
0.8% |
3.1% |
6.3% |
レベル5 |
0.4% |
1.6% |
3.1% |
レベル6 |
0.4% |
0.8% |
1.6% |
フリーズ発生抽選・その他
フリーズ |
ハズレ・リプ 通常ベル・MB |
レアベル レア小役リプ |
レア小役高確リプ |
なし |
69.5% |
– |
– |
レベル1 |
28.1% |
87.9% |
– |
レベル2 |
0.8% |
6.3% |
88.3% |
レベル3 |
0.4% |
3.1% |
6.3% |
レベル4 |
0.4% |
1.6% |
3.1% |
レベル5 |
0.4% |
0.8% |
1.6% |
レベル6 |
0.4% |
0.4% |
0.8% |
※レベル1は見た目上フリーズは発生しない
フリーズレベル別ダメージ振り分け
ダメージ |
レベル1 |
レベル2 |
200pt |
31.6% |
– |
300pt |
31.6% |
– |
400pt |
21.1% |
– |
600pt |
9.4% |
– |
800pt |
4.7% |
96.7% |
1200pt |
0.4% |
->
1600pt |
0.4% |
– |
2400pt |
0.4% |
3.1% |
3200pt |
0.4% |
0.8% |
5000pt |
– |
0.4% |
ダメージ |
レベル3 |
レベル4 |
800pt |
50.0% |
– |
1200pt |
37.5% |
– |
1600pt |
12.5% |
91.4% |
2400pt |
– |
6.3% |
3200pt |
– |
2.3% |
ダメージ |
レベル5 |
レベル6 |
1200pt |
56.3% |
– |
1600pt |
– |
77.3% |
2400pt |
40.6% |
– |
3200pt |
– |
18.0% |
5000pt |
3.1% |
4.7% |
ART「勇者ラッシュ」
純増 約2.0枚
差枚数管理型ART
1セット 最低50枚
初期枚数は上乗せ特化ゾーンで決定
ART中は周期到達で特化ゾーンのチャンス
ART初当たり時の抽選
・ART初当たり時は上乗せゾーンの継続G数を抽選
・継続G数に応じて出陣&満開を振り分ける
出陣&満開継続ゲーム数抽選
継続G数 |
通常当選時 |
直撃当選時 |
5G |
63.3% |
– |
10G |
36.3% |
96.1% |
15G |
0.4% |
3.1% |
20G |
– |
0.4% |
25G |
– |
0.4% |
出陣&満開G数上乗せ抽選
上乗せG数 |
当選周期中CZ成功時 |
本前兆中のレア役 |
5G |
2.3% |
– |
10G |
0.4% |
0.4% |
継続G数別の出陣&満開種別振り分け
種別 |
5G |
10G |
15G |
20G |
25G |
出陣 |
98.8% |
– |
– |
– |
– |
東郷 |
– |
39.5% |
60.2% |
73.8% |
86.3% |
樹or風 |
– |
54.3% |
35.2% |
23.4% |
11.7% |
友奈 |
1.2% |
5.9% |
3.9% |
2.0% |
1.2% |
満開乱舞 |
– |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
クライマックス |
– |
– |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
※5Gで友奈選択時の液晶演出は出陣になる
封印の儀
・周期到達時の一部で突入
・上乗せゾーンの当否を告知する演出
紡がれし想い
・周期到達時の一部で突入
・5G+α継続する満開ゲージ獲得ゾーン
・5G間にゲージを獲得できれば継続
・ゲージを5個溜めるか獲得失敗で終了
紡がれし想い中のゲージアップ抽選
小役 |
当選率 |
ハズレ |
18.2% |
リプレイ |
18.2% |
押し順ベル |
28.1% |
通常ベル |
28.1% |
MB中ベル |
28.1% |
レアベル |
50.0% |
レア役リプレイ |
50.0% |
周期到達時の移行先振り分け
移行先 |
振り分け |
封印の儀 |
76.9% |
紡がれし想い |
23.1% |
精霊
・周期ゲーム数減算を手助け
・周期到達まで継続
精霊 |
恩恵 |
犬神 |
ベル成立時の減算性能UP |
青坊主 |
リプレイ成立時の減算性能UP |
木霊 |
レア役成立時の減算性能UP |
義輝 |
MB成立時の減算性能UP |
牛鬼 |
減算が2倍になる |
初期精霊抽選
精霊 |
紡がれし想い
失敗時 |
その他 |
犬神 |
14.1% |
9.4% |
青坊主 |
9.4% |
6.3% |
木霊 |
18.8% |
31.3% |
義輝 |
7.8% |
50.0% |
牛鬼 |
50.0% |
3.1% |
精霊追加抽選
精霊 |
ハズレ
リプレイ |
押し順ベル
通常ベル |
犬神 |
– |
1.6% |
青坊主 |
0.4% |
– |
木霊 |
– |
6.6% |
義輝 |
6.6% |
– |
牛鬼 |
– |
0.4% |
裏乗せ抽選
※?…満開準備中・勇者ラッシュ終了画面・エンディングストーリー
※?…封印の儀(ART中)・紡がれし想い(満開確定時)
小役 |
?滞在中 |
?滞在中 |
MB中ベル |
0.4 |
3.9% |
レアベル |
2.7% |
11.7% |
レア役リプ |
2.7% |
11.7% |
MB |
2.7% |
11.7% |
?で当選時の上乗せ枚数振り分け
上乗せ枚数 |
MB中ベル |
レアベル・MB
レア役リプ |
+50枚 |
100% |
57.1% |
+100枚 |
– |
28.6% |
+200枚 |
– |
14.3% |
?で当選時の上乗せ枚数振り分け
上乗せ枚数 |
MB中ベル |
レアベル・MB
レア役リプ |
+10枚 |
79.5% |
52.9% |
+20枚 |
– |
13.4% |
+30枚 |
– |
13.4% |
+50枚 |
20.5% |
13.4% |
+100枚 |
– |
3.4% |
+200枚 |
– |
3.4% |
出陣
・枚数上乗せ特化ゾーン
・初当たり時のBAR揃いから突入
・5G継続
・毎ゲーム枚数上乗せ
・50枚保証
出陣中の上乗せ振り分け
上乗せ枚数 |
ハズレ
リプレイ |
押し順ベル
通常ベル
MB中ベル |
レア役リプレイ
レアベル
MB |
+10枚 |
99.6% |
99.6% |
– |
+20枚 |
0.4% |
0.4% |
99.6% |
+30枚 |
– |
– |
0.4% |
※見た目上は出陣でも内部的に友奈満開の場合もあり
※30枚以上の上乗せが発生すれば内部友奈満開が濃厚
満開(乱舞)
・枚数上乗せ特化ゾーン
・初当たり時の7揃いやART中の抽選から突入
・5G+α継続(初当たり時や満開乱舞なら10G+α)
・キャラごとに上乗せ性能が異なる
キャラ別の上乗せ性能
キャラ |
上乗せ期待度 |
東郷 |
低 |
風 |
↓ |
樹 |
↓ |
夏凜 |
↓ |
友奈 |
高 |
ART中の満開種別振り分け
・周期開始時に次回満開種別を振り分け
・4セット目から3セットおきに抽選が優遇(4、7、10、13…)
・周期到達時の約2%で夏凜満開に当選(当選時は満開ゲージを消費しない)
種別 |
4、7、10…
セット |
その他
セット |
東郷 |
37.5% |
41.0% |
樹or風 |
51.6% |
55.9% |
友奈 |
10.2% |
2.3% |
満開乱舞 |
0.4% |
0.4% |
クライマックス |
0.4% |
0.4% |
ART中満開継続G数振り分け
継続G数 |
東郷 |
樹/風 |
友奈 |
夏凜 |
5G |
59.8% |
50.0% |
37.1% |
63.3% |
10G |
38.7% |
48.0% |
59.8% |
36.3% |
15G |
0.8% |
1.2% |
2.3% |
0.4% |
20G |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
– |
25G |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
– |
継続G数 |
満開乱舞 |
クライマックス |
10G |
96.9% |
– |
15G |
2.3% |
99.2% |
20G |
0.4% |
0.4% |
25G |
0.4% |
0.4% |
東郷・満開中の上乗せ振り分け
上乗せ枚数 |
ハズレ
リプレイ |
押し順ベル
通常ベル
MB中ベル |
レア役リプレイ
レアベル
MB |
+10枚 |
75.0% |
59.8% |
– |
+20枚 |
19.9% |
30.1% |
– |
+30枚 |
3.1% |
6.3% |
75.0% |
+50枚 |
1.6% |
3.1% |
15.6% |
+100枚 |
0.4% |
0.4% |
6.3% |
+200枚 |
– |
0.4% |
3.1% |
風or樹・満開中の上乗せ振り分け
上乗せ枚数 |
ハズレ
リプレイ |
押し順ベル
通常ベル
MB中ベル |
レア役リプレイ
レアベル
MB |
+10枚 |
70.7% |
52.3% |
– |
+20枚 |
23.8% |
35.9% |
– |
+30枚 |
3.5% |
7.4% |
39.8% |
+50枚 |
1.6% |
3.5% |
50.0% |
+100枚 |
0.4% |
0.4% |
6.6% |
+200枚 |
– |
0.4% |
3.5% |
夏凜・満開中の上乗せ振り分け
上乗せ枚数 |
ハズレ
リプレイ |
押し順ベル
通常ベル
MB中ベル |
レア役リプレイ
レアベル
MB |
+10枚 |
50.0% |
40.2% |
– |
+20枚 |
28.5% |
28.5% |
– |
+30枚 |
14.5% |
14.5% |
40.2% |
+50枚 |
6.3% |
8.6% |
36.7% |
+100枚 |
0.8% |
5.1% |
14.5% |
+200枚 |
– |
3.1% |
8.6% |
友奈・満開中の上乗せ振り分け
上乗せ枚数 |
ハズレ
リプレイ |
押し順ベル
通常ベル
MB中ベル |
レア役リプレイ
レアベル
MB |
+10枚 |
40.2% |
– |
– |
+20枚 |
23.8% |
40.2% |
– |
+30枚 |
19.1% |
23.8% |
– |
+50枚 |
8.6% |
23.4% |
50.0% |
+100枚 |
5.1% |
9.4% |
37.5% |
+200枚 |
3.1% |
3.1% |
12.5% |
満開乱舞中の上乗せ振り分け
上乗せ枚数 |
ハズレ
リプレイ |
押し順ベル
通常ベル
MB中ベル |
レア役リプレイ
レアベル
MB |
+10枚 |
43.4% |
– |
– |
+20枚 |
40.2% |
43.4% |
– |
+30枚 |
12.5% |
40.6% |
33.6% |
+50枚 |
3.1% |
12.5% |
46.9% |
+100枚 |
0.4% |
3.1% |
12.5% |
+200枚 |
0.4% |
0.4% |
7.0% |
クライマックスストーリー
・継続率管理の枚数上乗せ特化ゾーン
・ART中の抽選や勇者ボーナスなどから突入
・1セット5Gのバトル
・継続率は50%(初回継続保証)
・継続するたびに枚数上乗せ
・内部的には毎ゲーム上乗せの結果を継続時に表示
クライマックスストーリー中の上乗せ振り分け
上乗せ枚数 |
ハズレ
リプレイ |
押し順ベル
通常ベル
MB中ベル |
レア役リプレイ
レアベル
MB |
+5枚 |
85.6% |
77.0% |
– |
+10枚 |
9.4% |
14.1% |
– |
+20枚 |
3.1% |
6.3% |
53.9% |
+30枚 |
0.8% |
1.6% |
37.5% |
+50枚 |
0.4% |
0.4% |
6.3% |
+100枚 |
0.4% |
0.4% |
1.2% |
+200枚 |
0.4% |
0.4% |
1.2% |
引き戻し抽選
・ARTの引き戻し抽選はシナリオで管理
・シナリオは初当たり時のモードを参照して振り分け
・シナリオは5回先までの引き戻し抽選に影響
・6回目以降は再びシナリオを抽選
シナリオ別引き戻し当選率
回数 |
A |
B |
C |
D |
E |
1回目 |
3.1% |
50.0% |
50.0% |
3.1% |
100% |
2回目 |
50.0% |
3.1% |
50.0% |
79.7% |
100% |
3回目 |
3.1% |
50.0% |
50.0% |
79.7% |
100% |
4回目 |
50.0% |
3.1% |
50.0% |
79.7% |
100% |
5回目 |
79.7% |
79.7% |
79.7% |
79.7% |
100% |
通常A・B滞在時のシナリオ振り分け
|
A |
B |
C |
D |
E |
設定1 |
83.8% |
0.2% |
0.2% |
15.6% |
0.2% |
設定2 |
82.2% |
0.2% |
0.2% |
17.2% |
0.2% |
設定3 |
85.0% |
0.2% |
0.2% |
14.5% |
0.2% |
設定4 |
84.4% |
0.2% |
0.2% |
15.0% |
0.2% |
設定5 |
87.7% |
0.2% |
0.2% |
11.7% |
0.2% |
設定6 |
91.2% |
0.2% |
0.2% |
8.2% |
0.2% |
神樹モード滞在時のシナリオ振り分け
|
A |
B |
C |
D |
E |
設定1 |
70.7% |
12.5% |
5.9% |
9.4% |
1.6% |
設定2 |
67.2% |
15.0% |
7.0% |
8.8% |
2.0% |
設定3 |
72.1% |
11.3% |
5.3% |
10.0% |
1.4% |
設定4 |
70.9% |
11.9% |
5.5% |
10.4% |
1.4% |
設定5 |
79.1% |
8.6% |
3.9% |
7.4% |
1.0% |
設定6 |
86.1% |
5.1% |
2.3% |
6.3% |
0.2% |
引き戻し当選時の上乗せ振り分け
上乗せ枚数 |
振り分け |
+50枚 |
50.0% |
+100枚 |
40.2% |
+200枚 |
9.8% |
※設定4以上では+100枚選択時の一部で+77枚乗せが発生
「明日への勇者」フリーズ
確率
・ART中の1/16384
契機
・当選時はフリーズをストック
・ART終了画面でフリーズ発生
恩恵
・222枚以上の上乗せ確定
上乗せ枚数 |
振り分け |
222枚 |
39.8% |
333枚 |
37.5% |
444枚 |
18.0% |
555枚 |
4.7% |
変身フリーズ
確率
・ART中の1/8192
契機
・ART中のレアベル成立時の6.6%
・当選時はフリーズをストック
・ART終了画面でフリーズ発生
恩恵
・100枚以上の上乗せ確定
・夏凜の変身なら大量上乗せに期待
上乗せ枚数 |
振り分け |
100枚 |
59.4% |
200枚 |
25.0% |
300枚 |
9.4% |
400枚 |
6.3% |
勇者ボーナス
・プレミアムボーナス
・約150枚獲得
確率
1/16384
恩恵
クライマックスストーリー
5セット以上の引き戻しゾーン当選が確定
ART終了後1周期目のART当選が確定
勇者ボーナス中の上乗せ抽選
・ボーナス中は毎ゲーム5.9%で差枚数を上乗せ
上乗せ枚数 |
振り分け |
20枚 |
60.0% |
30枚 |
20.0% |
50枚 |
6.7% |
100枚 |
6.7% |
200枚 |
6.7% |
評価・評判・感想