©サミー
スペック・解析の記事一覧
- 天井恩恵・スペック解析
- 打ち方・リール・小役出目
- 設定判別・設定差解析まとめ
- サミートロフィーによる設定示唆
- AT終了画面による設定示唆
- CZ「世紀末ゾーン」解析
- CZ「断末魔ゾーン」解析
- 激闘ボーナス解析
- AT「真天昇ラッシュ」解析
- 北斗揃い/バトルボーナス解析
解析抜粋ジャンプボタン
- 狙い目&やめどき
- 天井性能
- 導入日/スペック
- 機械割
- AT初当たり
- 打ち方
- サミートロフィー
- 獲得枚数表示
- AT終了画面
- バトルボーナス開始画面
- 初当たり分布
- CZ「世紀末ゾーン」
- CZ「断末魔ゾーン」
- 激闘ボーナス
- AT「真天昇ラッシュ」
- バトルボーナス
- 評価・感想
狙い目
・前回0スルーor偶数スルーで180G?天井狙い
・前回奇数スルーで40G?天井狙い
やめどき
・激闘ボーナス後200G回してヤメ
・真天昇ラッシュ終了後100G回してヤメ
天井性能
・通常時700G消化で天井、激闘ボーナスに当選(AT非当選時は次回200G以内の当選濃厚)
・設定変更で天井G数リセット
導入日・スペック
導入予定日 2019年11月5日 メーカー サミー 導入台数 約25000台 タイプ AT機 純増 +6.3枚 50枚あたり回転数 約50G
機械割
設定1 97.9% 設定2 99.0% 設定3 100.1% 設定4 105.4% 設定5 110.1% 設定6 114.0%
AT初当たり
激闘ボーナス 真天昇ラッシュ 設定1 1/398.8 調査中 設定2 1/339.2 調査中 設定3 1/373.1 調査中 設定4 1/333.5 調査中 設定5 1/352.7 調査中 設定6 1/324.4 調査中
打ち方
通常時
中リール上?中段にBAR狙い
▼▼▼中段BAR停止時は右リール適当打ち、リプレイ非テンパイ時のみ左リールにBAR狙い
【弱チェリー 角チェリー】
【強チェリー 中段チェリー】中段スイカ停止時は左・右リールにBAR狙い
【スイカ スイカ揃い】
【チャンス目 スイカハズレ】その他は左・右リール適当打ち
【チャンス目 ベル折れ型】
AT中
基本は通常時と同じ、ナビに従う
サミートロフィー
トロフィー 示唆 銅 設定2以上確定 銀 設定3以上確定 金 設定4以上確定 キリン 設定5以上確定 レインボー 設定6確定 1?1000G消化時
銅 銀 金 設定1 – – – 設定2 15.0% – – 設定3 15.0% 1.0% – 設定4 15.0% 1.0% 1.0% 設定5 15.0% 1.0% 1.0% 設定6 15.0% 1.0% 1.0%
キリン 虹 設定1 – – 設定2 – – 設定3 – – 設定4 – – 設定5 1.0% – 設定6 1.0% 1.0% 1001?2000G消化時
銅 銀 金 設定1 – – – 設定2 10.0% – – 設定3 10.0% 1.0% – 設定4 10.0% 1.0% 1.0% 設定5 10.0% 1.0% 1.0% 設定6 10.0% 1.0% 1.0%
キリン 虹 設定1 – – 設定2 – – 設定3 – – 設定4 – – 設定5 1.0% – 設定6 1.0% 1.0% 2001?4000G消化時
銅 銀 金 設定1 – – – 設定2 6.0% – – 設定3 6.0% 1.0% – 設定4 6.0% 1.0% 1.0% 設定5 6.0% 1.0% 1.0% 設定6 6.0% 1.0% 1.0%
キリン 虹 設定1 – – 設定2 – – 設定3 – – 設定4 – – 設定5 1.0% – 設定6 1.0% 1.0% 4001?5000G消化時
銅 銀 金 設定1 – – – 設定2 6.0% – – 設定3 6.0% 1.0% – 設定4 6.0% 1.0% 15.0% 設定5 6.0% 1.0% 15.0% 設定6 6.0% 1.0% 15.0%
キリン 虹 設定1 – – 設定2 – – 設定3 – – 設定4 – – 設定5 1.0% – 設定6 1.0% 1.0% 5001?6000G消化時
銅 銀 金 設定1 – – – 設定2 8.0% – – 設定3 8.0% 3.0% – 設定4 8.0% 3.0% 10.0% 設定5 8.0% 3.0% 10.0% 設定6 8.0% 3.0% 10.0%
キリン 虹 設定1 – – 設定2 – – 設定3 – – 設定4 – – 設定5 5.0% – 設定6 5.0% 3.0% 6001?7000G消化時
銅 銀 金 設定1 – – – 設定2 8.0% – – 設定3 8.0% 5.0% – 設定4 8.0% 5.0% 10.0% 設定5 8.0% 5.0% 10.0% 設定6 8.0% 5.0% 10.0%
キリン 虹 設定1 – – 設定2 – – 設定3 – – 設定4 – – 設定5 5.0% – 設定6 5.0% 5.0% 7001?8000G消化時
銅 銀 金 設定1 – – – 設定2 8.0% – – 設定3 8.0% 5.0% – 設定4 8.0% 5.0% 10.0% 設定5 8.0% 5.0% 10.0% 設定6 8.0% 5.0% 10.0%
キリン 虹 設定1 – – 設定2 – – 設定3 – – 設定4 – – 設定5 10.0% – 設定6 10.0% 20.0% 8001G以上消化時
銅 銀 金 設定1 – – – 設定2 8.0% – – 設定3 8.0% 1.0% – 設定4 8.0% 1.0% 1.0% 設定5 8.0% 1.0% 1.0% 設定6 8.0% 1.0% 1.0%
キリン 虹 設定1 – – 設定2 – – 設定3 – – 設定4 – – 設定5 1.0% – 設定6 1.0% 1.0%
獲得枚数表示
456枚突破
◎設定4以上確定19××枚突破
◎設定5以上確定
AT終了画面
ハン
◎奇数設定示唆ヒョウ
◎偶数設定示唆リン
◎高設定示唆シャチ
◎設定1or3or4or5or6確定カイオウ
◎設定5示唆バット
◎設定4以上確定シン
◎奇数設定示唆サウザー
◎偶数設定示唆レイ
◎高設定示唆ジャギ
◎設定1or3or4or5or6確定ラオウ
◎設定5示唆トキ
◎設定4以上確定※第3停止後にPUSHボタン押下時
バトルボーナス開始画面
赤背景
◎5連以内に出現かつラウンド上乗せ無し時のみ設定4以上確定金背景
◎設定4以上確定
初当たり分布
0?200G 201?250G 251?450G 設定1 10.0% 24.1% 33.1% 設定2 10.3% 32.4% 42.8% 設定3 10.1% 28.6% 37.4% 設定4 10.4% 36.8% 40.8% 設定5 10.7% 32.2% 39.4% 設定6 11.0% 39.5% 40.6%
451?650G 651?700G 設定1 23.6% 8.4% 設定2 12.0% 2.1% 設定3 16.8% 6.3% 設定4 9.5% 2.2% 設定5 13.0% 4.6% 設定6 6.4% 2.3% ※AT直撃を含む
451G以上ハマる割合
割合 設定1 32.0% 設定2 14.1% 設定3 23.1% 設定4 11.7% 設定5 17.6% 設定6 8.7%
CZ「世紀末ゾーン」
・世紀末ポイント1000pt到達で突入するチャンスゾーン
・15G継続
・毎G全役でバトル発展を抽選
・バトル敗北後もゲーム数がなくなるまでCZは継続
・バトル勝利で激闘ボーナス確定
・拳王(ラオウ)ステージなら大チャンス
・15G間でバトル非発生なら15Gが再セット
・当否に関わらずCZ突入時に必ず昇舞魂を獲得小役別のバトル勝利期待度
小役 勝利期待度 ハズレ
ベル
リプレイ低 スイカ
弱チェリー↓ チャンス目 ↓ 強チェリー 高
CZ「断末魔ゾーン」
・規定G数消化時の抽選で突入
・15G継続
・消化中はレア役や強敵図柄からバトルに発展
・強敵図柄は停止数が多いほどバトル勝利に期待
・バトル敗北後もゲーム数がなくなるまでCZは継続
・バトル勝利で激闘ボーナス確定
・15G間でバトル非発生なら15Gが再セットモード別のゾーン当選期待度
G数 通常A 通常B 通常C チャンス 50G △ △ △ △ 200G ◎ ◎ ◎ ☆ 300G △ △ △ – 400G ◎ ◎ ☆ – 500G △ △ – – 600G ◎ ☆ – – 700G ★ – – – 成立別のバトル勝利期待度
小役 勝利期待度 ハズレ
ベル
リプレイ低 スイカ
弱チェリー
強敵図柄×1↓ チャンス目
強敵図柄×2↓ 強チェリー 高 強敵図柄×3 勝利濃厚 バトル発展時のカウントダウン
カウント 勝利期待度 5 勝利濃厚? 4 低 3 ↓ 2 ↓ 1 高 0 勝利濃厚
激闘ボーナス
・真天昇ラッシュ当選をかけたチャンスゾーンAT
・バトル3回勝利で真天昇ラッシュ確定
・バトルは突入時と消化中の小役で勝利抽選
・勝利抽選の数値はバトルレベルと小役レベルで管理
・バトルレベルは敵撃破ごとにリセット
・小役レベルは1?3戦目まで固定昇舞の刻
・激闘ボーナス開始時に突入
・1G完結
・通常時に獲得した昇舞魂の数に応じてバトル&小役レベルのアップ抽選
・撃破アイコン(1人撃破)を獲得することもあり
・稀に真天昇ラッシュに直撃
AT「真天昇ラッシュ」
・純増約6.3枚/G
・1ラウンド7G(初回2ラウンド保証)
・継続バトル7G
・継続バトルで勝利した数だけラウンドストック
・トータル継続率は約85%
・平均獲得枚数は約1000枚(設定6は約800枚)
バトルボーナス
・北斗揃いから突入
・純増6.3枚/G
・1セットバトル8G+継続画面1G
・継続率約93%
・消化中はAT「真天昇ラッシュ」のラウンドストック獲得を抽選
・バトルボーナス終了後はAT「真天昇ラッシュ」へ突入
評価・評判・感想
PVを見る限りではただただ五月蠅そうな機種ですね。
打ち手を愉しませるゲーム性を上げるために(?)、
無駄なシステム、無駄な演出、無駄な効果音が
てんこ盛りな印象です。試打動画みましたが、ゲーム性が複雑過ぎてまさにゲーム
レベル、レベル、レベルでなんのレベルかわからない
はっきり言ってバカ、マニアックな一部のベビーユーザー向けにしか作ってない
どうせ出る時はレベルに関係なく出るんだしレベルが高くても負ける
平均1000枚のATとかのちのち詐欺だと分かって客飛びが目に見えてる
パクって欠点強化したけどいかがですかー?て感じですかね?笑 恥を晒して出すので自信あるんですかね?
でも、どーせ毎回の機械割詐欺。次は6のホール割りどうですかね?予想110以下です。
どこのホールもその程度で予想しているでしょうね。大量導入する馬鹿な店舗もあるでしょうから、ま、頑張って。て感じですね。通路作るの得意なのは理解しましたけど。北斗は転生がピークでしたね。
強敵以降は立て続けに新台出したけど明らかに供給過多で今ではほぼバラエティー扱いだし(笑)
打ち手が間違いなく、昇天しますね??
御臨終6枚越えは良いけど確率重いから
どうなることか…結局事故は『パチスロは適度に楽しむ遊びです』画面でどれだけレア役を引いて1200枚目指せるのかですね。
サミー特有のある程度出たら、出やすくなるタイプ。
6号機猛獣王のゴリサバ100とかまず無理ですけどね。真天昇ラッシュは初回継続濃厚と言われてますが、
北斗揃いからはその保証はないようです。
自分の引きの弱さ(北斗揃いは引けてるんで微妙だけど)が嫌になるぜ(泣)