押忍!番長A

©大都技研 ボーナス+RT機 約33G/1k 導入日2018/4/2

スペック・解析の記事一覧

実践動画一覧

やめどき

・ボーナスorRT中以外

天井性能

・天井性能は無し

機械割

通常 フル攻略
設定1 98.5% 100.7%
設定2 101.4% 103.2%
設定5 105.2% 107.2%
設定6 109.7% 111.8%

※4段階設定

ボーナス合算確率

BIG REG 合算
設定1 1/273.1 1/331.0 1/149.6
設定2 1/273.1 1/273.1 1/136.5
設定5 1/237.4 1/331.0 1/138.3
設定6 1/240.9 1/240.9 1/120.5

※4段階設定

打ち方

通常時

左リール枠上?上段にBAR狙い

▼▼▼

弁当停止時は中リールBAR、右リール白7狙い

弁当 斜め弁当揃い】
強弁当 中段弁当揃い】
チャンス目 弁当ハズレ】

リール枠フラッシュ発生時は左リール赤7、中リール2連弁当、右リールBAR狙い

8枚役 赤7・チェリー(学)・BAR】
チャンス目 ハズレ目+リールフラッシュ】

その他は中・右リール適当打ち

チャンスチェリー 角チェリー+BAR菱形】
チャンス目 右上がりBAR・ベル・ベル】
1枚役 白7・チェリー(勉)・BAR】


中押し手順

中リール中・下段に2連弁当をビタ押し

▼▼▼

2連弁当停止時は左・右リールBAR狙い

チェリー 角チェリー+右リール中段BAR以外】
チャンスチェリー 角チェリー+右リール中段BAR】
弁当 斜め弁当揃い】
強弁当 中段弁当揃い】

中段白7停止時は左リール白7、右リールBAR狙い

1枚役 上段白7・チェリー(勉)・BAR】

リール枠フラッシュ発生時は左リール赤7、中リール2連弁当、右リールBAR狙い

8枚役 赤7・チェリー(学)・BAR】
チャンス目 ハズレ目+リールフラッシュ】

その他は左・右リール適当打ち

チャンス目 ハズレ目+フラッシュ】


ボーナス最速揃え手順

左リール枠上?上段に白7狙い

▼▼▼

上段白7停止時は右リール下段にBARをビタ押し

ボーナスor1枚役orハズレ

下段BAR停止時は中リール白7狙い

右下がり白7・リプレイ・BAR停止時は次G赤7狙い手順へ
右下がり白7・ベル・BAR停止時は次G青&赤BB狙い
右下がり白7・チェリー・BAR停止時はもう1度白7狙い手順へ

上段白7停止時は中リール白7狙い

中段白7停止時は右リール白7狙い

白BBorベルor弁当

弁当テンパイ時は中リールBAR狙い
白7テンパイ時は中リール白7狙い

下段白7停止時は中・右リール白7狙い

BB濃厚

白BB否定時は白7狙い手順を再試行

白7狙い手順でボーナス否定時は左リール枠上?上段に赤7狙い

▼▼▼

上段赤7停止時は右リール下段にBARをビタ押し

赤RBor異色BB(白7狙い手順試行後の場合)orハズレ

下段BAR停止時は中リール赤7狙い

赤RB否定でボーナス否定

上段白7停止時は中リール白7狙い


BIG中

1度だけ逆押しで左リール中段にBAR狙い

成功で9枚獲得

以降は左リールに2連7を狙って消化
チェリーナビ出現時はチェリーを狙う

◎チャンスチェリー出現で設定2以上確定+高設定期待度アップ
◎ハズレ出現で高設定濃厚


REG中

BB中と同じ手順で1度だけ9枚獲得

以降は毎G左リール2連7狙いで消化
◎成功で仲間が集合、操まで出現すれば設定2以上確定

2連7を狙って左リールにベルが無い場合は中リールBAR、右リール白7狙いで弁当をフォロー


RT中

通常時と同じ手順で消化

小役確率

通常時
ベル
設定1 1/9.6
設定2 1/9.5
設定5 1/9.2
設定6 1/9.0
全消灯弁当
設定1 1/181
設定2 1/163
設定5 1/146
設定6 1/134
チャンス目 1枚役
設定1 1/91.5 1/90.9
設定2 1/88.9 1/88.3
設定5 1/91.5 1/87.6
設定6 1/87.5 1/83.4
チェリー 8枚役 チャンスチェリー
設定1?6 1/121 1/121 1/2621
弁当
(消灯無し)
確定役
リーチ目リプレイ
設定1?6 1/169 1/1040
BIG中

◎BIG中にチャンスチェリー出現で設定2以上確定+高設定期待度アップ
◎BIG中のハズレは高設定濃厚

チャンスチェリー
設定1
設定2 1/1024
設定5 1/683
設定6 1/512
ハズレ
設定1 1/16384
設定2 1/16384
設定5 1/683
設定6 1/512
スベリベル
設定1 1/8.0
設定2 1/6.4
設定5 1/8.0
設定6 1/6.4
RT20G中
ハズレ
設定1 1/4.73
設定2 1/4.64
設定5 1/4.50
設定6 1/4.39
RT50G中
ハズレ
設定1 1/5.65
設定2 1/5.54
設定5 1/5.36
設定6 1/5.24

REG中のキャラ

設定示唆

・4G目にビタ押しでマチコが出現すれば設定2以上確定
・5G目以外で操が出現すれば設定2以上確定
・5G目に2連7が1コマスベリで操出現なら設定5確定
・目押し成功で薫出現なしなら設定5以上確定
・5G目に2連7ビタ押しで操出現なら設定6確定

RB中の消化手順

・1G目 舎弟を出現させる
・2G目 牡丹を出現させる
・3G目 薫を出現させる
・4G目 2連7ビタ押しでマチコ追加抽選を受ける
・5G目 マチコ出現時は2連7狙いで操追加抽選を受ける
・6G目 技術介入を成功させる
・7G目以降 操の追加抽選を受ける

※4G目でマチコ出現なしの場合は、5G目で技術介入、6G以降で操追加抽選を受ける

キャラ振り分け
舎弟追加 追加なし
設定1 100%
設定2 100%
設定5 99.9% 0.1%
設定6 99.8% 0.3%
牡丹追加 追加なし
設定1 100%
設定2 100%
設定5 99.9% 0.1%
設定6 99.8% 0.3%
薫追加 追加なし
設定1 100%
設定2 100%
設定5 99.9% 0.1%
設定6 99.8% 0.3%
4G目に2連7ビタ押し
マチコ追加 追加なし
設定1 100%
設定2 7.5% 92.5%
設定5 8.8% 91.3%
設定6 10.0% 90.0%
4G目に2連7が1コマスベリ
マチコ追加 追加なし
設定1 2.5% 97.5%
設定2 5.0% 95.0%
設定5 6.3% 93.8%
設定6 7.5% 92.5%
4G目以外
マチコ追加 追加なし
設定1 15.0% 85.0%
設定2 16.8% 83.3%
設定5 18.5% 81.5%
設定6 20.0% 80.0%
5G目に2連7ビタ押し
操追加 追加なし
設定1 100%
設定2 100%
設定5 100%
設定6 25.0% 75.0%
5G目に2連7が1コマスベリ
操追加 追加なし
設定1 100%
設定2 100%
設定5 25.0% 75.0%
設定6 100%
5G目以外
操追加 追加なし
設定1 100%
設定2 1.5% 98.5%
設定5 2.0% 98.0%
設定6 2.5% 97.5%

RT終了画面

金剛と夕日


◎デフォルト

清水寺


◎設定2以上確定

金閣寺


◎設定1or3or4or5or6確定
◎設定5以上の期待大

操&牡丹


◎設定5以上確定

操&雫


◎設定6確定

振り分け
金剛と夕日 清水寺 金閣寺
設定1 99.9% 0.1%
設定2 96.3% 3.8%
設定5 94.0% 3.8% 1.5%
設定6 92.0% 3.8% 3.0%
操&牡丹 操&雫
設定1
設定2
設定5 0.8%
設定6 0.8% 0.5%

ボーナス重複確率

同時当選期待度
全消灯弁当 1枚役 チャンス目
(スベリ)
チャンス目
(下段BAR)
設定1 1.1% 16.8% 24.7% 23.8%
設定2 1.0% 19.1% 27.0% 25.6%
設定5 2.9% 19.8% 24.7% 23.8%
設定6 2.5% 23.7% 28.3% 26.6%
チェリー チェリー+8枚役 弁当
設定1?6 3.0% 3.0% 1.0%
リーチ目リプレイ チャンスチェリー 強弁当 確定役
設定1?6 100% 100% 100% 100%
設定差のある実質的なボーナス重複確率
1枚役+RB (スベリ)チャンス目+RB 合算
設定1 1/1024 1/762 1/437
設定2 1/771 1/613 1/341
設定5 1/1024 1/762 1/437
設定6 1/624 1/551 1/293
全消灯弁当+青7BB 1枚役+白7BB 合算
設定1 1/16384 1/4096 1/3277
設定2 1/16384 1/4096 1/3277
設定5 1/5041 1/1524 1/1170
設定6 1/5461 1/1638 1/1260

ボーナス

青BB

・入賞形は「青7揃い」
・最大304枚獲得
・消化中は技術介入あり
・終了後は50GのRTに突入

赤BB・白BB

・入賞形は「白7揃い」「赤7揃い」「赤7/赤7/白7」
・最大260枚獲得
・消化中は技術介入あり。
・終了後は20GのRTに突入

REG

・入賞形は「赤7/赤7/BAR」「白7/白7/BAR」
・最大106枚獲得
・消化中は技術介入あり

RT

・番長ボーナス後に突入
・青BB後はRT50G
・赤BBor白BBor赤赤白BB後はRT20G
・RT中は以下の4種類の演出を選択可能

押忍!番長

・小役シンボルの大きさで期待度を示唆
・パンダ対決に発展すればチャンス

押忍!番長2

・ステージチェンジ発生でチャンス
・期待度は渓谷<絶壁<山頂<山頂(夜)の順で高い

押忍!サラリーマン番長

・VIPルームに突入でチャンス
・「COME ON!」発生でボーナス確定

押忍!番長3

・漢気カウンターで期待度を示唆
・ハズレやレア役後に注目

漢気札

・チャンス演出発生時にPUSHボタンを押すと出現
・星の数で期待度を示唆

漢気札の期待度
期待度
★★★ 80%
★★★★ 95%
★★★★★ 100%
漢気札対応演出
演出 ★5演出パターン
特訓中紐引っ張り演出 ・第3停止で化石or鉄塊が落下
・ベル成立
・三三四拍子+弁当以外
・仁王像の目が光る+チェリー以外
・額縁が動く+チャンス目以外
突風演出 ・レバオンで白傘+弁当
・第1停止で白傘+チェリー
ステチェン演出 ・リプレイ成立
・特訓発展+小役成立
滝行演出 ・ベル&チェリーの告知→チェリー成立
・弁当&ベルの告知→ベル
シングル告知でチャンスシンボルが小さい
舎弟通過演出 ・チェリーor弁当orチャンス目成立
PKルーレット演出 ・激アツ組み合わせが出現
お色気演出 ・チェリーor弁当成立
消灯演出 ・全消灯で弁当以外
舎弟カメラ演出 ・鉄塊10t状態orTREX化石状態でマチ子出現
・マチ子出現でベルorリプレイ成立
松明演出 ・張り手強告知→小役成立
薫号令演出 ・ジャージ舎弟出現+弁当

演出法則

1枚役or対決前兆確定演出

・第1消灯+ハズレ目
・引っ張り演出で誰もいない
・引っ張り演出で牡丹+ハズレ目
・引っ張り演出で舎弟白ジャージ
・キャラ通過演出で複数人
・伝令演出でブランクシンボル
・学校案内演出でオレンジ文字
・下駄箱演出で文化祭
・薫号令で休め+ハズレ目
・うさぎ跳び演出+ハズレ目
・薫フラッシュバックが第2停止まで継続+ハズレ目

リール枠白フラッシュ

・誰だ演出or漢気演出でしか発生しない
・リール枠白フラッシュを見逃した場合は演出からある程度予測可能

1枚役成立時の法則

・1枚役成立後は基本的に1?2Gの前兆を経て対決が発生
・1枚役成立ゲームで対決に発展した場合はボーナス確定(非前兆中のみ)

敵キャラ示唆(ビラ・人影など)

・マダラ示唆→ノリオorサキorチャッピーに発展ならチャンス
・巌示唆→ノリオorサキorチャッピーに発展なら大チャンス
・同一キャラの示唆が3回以上続くとチャンス

対決発展時の法則

・ビラが出たゲームでビラに描かれていないキャラとの対決発展で激アツ
・引っ張り演出で?人影以外から対決発展で激アツ
・下記の演出から巌or巌以外の強対決発展でボーナス確定
(舎弟通過・マチコお色気・オラオラ演出・タイトルカットイン)

消灯演出

・対応役矛盾でボーナス確定
・全消灯弁当は当選すれば青BB確定

消灯 対応役
1消灯 ハズレ(前兆中)・リプレイ
・チェリー・チャンス目・1枚役
2消灯 ベル・チャンス目
3消灯 弁当(全消灯確定)
ステチェン演出

・通常シャッターはハズレorチャンス目or1枚役に対応
・ロゴ付きシャッターはチャンス目or次回予告or特訓に対応
・ステチェン+リプレイorベルはボーナス確定
・ステチェン+下パネル消灯は次回予告確定

下駄箱演出
演出 対応役・示唆
三者面談 ハズレ対応
(ハズレ以外成立でボーナス確定)
ベルマーク ベル対応
文化祭 1枚役or前兆中に選択されやすい
薫ビラ 特訓の前兆中に選択されやすい
パンダ 猛特訓の前兆中に選択されやすい
仁王ジャッジメント
パターン ボーナス期待度
白シンボルorBB 70%
チェリーorBB 60%
弁当orBB 70%
紫シンボルorBB 50%
赤BBor青BB 100%
PKルーレット
示唆 左手 右手 左足 右足
激アツ 特訓 特訓
特訓 特訓
特訓
確定 チャンス チャンス チャンス チャンス
チャンス チャンス
チャンス 特訓
チャンス
チャンス
特訓 特訓 特訓 特訓
特訓
鏡登場

・演出で鏡が出現すればBIG確定
※サラ番RT中は除く

世代ズレ法則

・番長2の特訓から別シリーズの対決に発展すればチャンス

その他

・RT中にチャンス目が出現すればボーナス確定
・青番長ボーナスが内部成立中はチャンス目確率UP
・ドラム缶演出でチェリーor弁当が成立すればボーナス確定
・学校案内演出でレア役成立なら対決or特訓確定(ボーナス期待度60%以上)

連続演出期待度
演出 期待度
ノリオ・バドミントン
サキ・めんこ
チャッピー・大相撲
5.6%
ノリオ・調理実習
サキ・バドミントン
チャッピー・ラグビー
15.7%
ノリオ・卓球
サキ・水泳
チャッピー・椅子取り
71.6%
ノリオ・めんこ
サキ・バスケットボール
チャッピー・バドミントン
97.6%
ノリオ・あっちむいてほい
サキ・ドッジボール
チャッピー・神相撲
100%
演出 期待度
マダラ・調理実習 35.6%
マダラ・大相撲 42.8%
マダラ・かるた 85.1%
マダラ・ラグビー 98.2%
演出 期待度
巌・バスケットボール 90.6%
巌・ドッジボール 97.2%
巌・調理実習 99.3%

RT中の演出

押忍!番長RT

・小役ナビの大きさでボーナス期待度を示唆
・パンダ対決演出発生でチャンス
・ダブルナビは大チャンス
・リール始動音遅れは青BB確定
・押し順ナビ発生はボーナス確定
・演出なしはボーナス確定
・ベル&チェリーナビでチェリーならボーナス確定
・ベル&弁当ナビでベルならボーナス確定
・流木演出時にリプレイならボーナス確定

押忍!番長2RT

・ステージが変化するほどボーナス期待度UP
・山頂ステージまで移行すればチャンス
・左第1のベルナビ発生でチャンス
・山頂(夜)ステージ移行でBB濃厚
・舎弟の応援が押し順ナビ無しで発生すればボーナス濃厚

押忍!サラリーマン番長RT

・VIPルーム突入でボーナスのチャンス
・「COME ON!」告知発生でボーナス確定
・「COME ON!」が長ければBB確定
・1G以内で「COME ON!」が2回発生すれば青BB確定
・車は黄<緑<青の順で期待度UP(青い車まで変化すればボーナス確定)
・違和感演出発生でボーナス確定
・PUSHボタンを押して鏡のボイスが発生すればボーナス確定
・左第1のベルナビ発生でボーナス確定
・6択白ナビ発生でボーナス確定

押忍!番長3RT

・液晶右下の漢気カウンタでボーナス期待度を示唆
・ハズレやレア役後は漢気カウンタに注目
・漢気カウンタ80以上ならボーナス濃厚
・轟大寺ステージ移行でボーナス期待度50%以上
・豪大寺ステージでボーナス当選ならBB期待度大
・薫のビラが出現すればボーナス濃厚
・鏡が出現すればBB濃厚

BB楽曲解放条件

轟BB
楽曲名 条件
轟けDREAM 最初から選択可能
いくぜ!豪傑POWER!
集え!熱血WARRIORS!
豪快!全開!おばんざい!
エンブレム RT中BB2連目
プレジデント 右上がり青7揃い
チェックメイト RT中に青BB当選
明日へ轟け 次回予告でプレミアム発生
薫BB
楽曲名 条件
男の花道 最初から選択可能
ラコタス・ランデブー
桜ひらひら春霞
妄想セレナーデ 薫ばかもん告知発生
操BB
楽曲名 条件
エアキャッチボール 最初から選択可能
Distance
君のWIND SONG
告白EVE
エンブレム操Ver. 2000G以上遊戯で青BB当選
轟けDREAM操Ver. 番長2RT中にBB当選
君とSummer Days BAR平行四辺形のリーチ目出現
鏡BB
楽曲名 条件
ミーモ・ダンシング 最初から選択可能
ジャジャス・ゴージャス サラ番RTでBB当選
ダレダレダレDA! 鏡プレミアム発生
雫BB
楽曲名 条件
キミノモリ 最初から選択可能
ドドドドルフィンジャンプ BB10回達成
Following eyes 雫プレミアム発生
補足

・BB1G連時は未開放楽曲からランダムで2曲解放
・右上がり青7揃いは基本的に中押しor逆押しが必要
(1枚役や一部の確定役との重複時は順押しでも右上がりに揃えられる)

右上がり青7揃い手順

1.右リール枠上に赤7狙い
2.中リール中段に青7をビタ
3.左リールに青7を狙う
(1と2は逆でも可)

右上がり青7揃い手順2

1.右リール枠上に赤7狙い
2.左リール枠上に青7狙い
3.中リールに青7を狙う

期待収支・勝率シミュレート

通常攻略時
PAYOUT
設定1 100.44%
設定2 103.26%
設定5 107.48%
設定6 111.56%
平均投資 平均差枚
設定1 24648円 +92枚
設定2 19306円 +684枚
設定5 14352円 +1571枚
設定6 10358円 +2427枚
等価(通常攻略)
期待収支 勝率
設定1 +1839円 51.1%
設定2 +13662円 65.3%
設定5 +31404円 81.8%
設定6 +48505円 92.4%
5.3枚(通常攻略)
期待収支 勝率
設定1 +341円 49.7%
設定2 +11794円 64.0%
設定5 +28807円 80.9%
設定6 +45163円 91.9%
5.6枚(通常攻略)
期待収支 勝率
設定1 -996円 48.3%
設定2 +10128円 62.8%
設定5 +26495円 80.0%
設定6 +42188円 91.4%
6.0枚(通常攻略)
期待収支 勝率
設定1 -2571円 46.7%
設定2 +8169円 61.1%
設定5 +23776円 78.8%
設定6 +38689円 90.7%
プラス差枚発生割合(通常攻略)
+1000枚 +2000枚 +3000枚
設定1 28.2% 12.3% 4.2%
設定2 41.4% 20.9% 8.1%
設定5 62.1% 39.3% 20.1%
設定6 79.6% 59.0% 36.1%
+4000枚 +5000枚 6000枚
設定1 1.1% 0.2% 0.04%
設定2 2.5% 0.6% 0.1%
設定5 8.3% 2.7% 0.7%
設定6 18.0% 7.1% 2.2%
マイナス差枚発生割合(通常攻略)
-1000枚 -2000枚 -3000枚 -4000枚
設定1 25.6% 9.6% 2.4% 0.4%
設定2 15.1% 4.6% 0.9% 0.1%
設定5 6.3% 1.5% 0.2% 0.01%
設定6 1.9% 0.3% 0.03% 0.00%
投資金額分布(通常攻略)
1万円以内 1.1?2万 2.1?3万
設定1 25.9% 22.9% 18.6%
設定2 35.9% 25.9% 17.2%
設定5 48.9% 26.4% 13.7%
設定6 63.0% 23.8% 8.8%
3.1?4万 4.1?5万 5.1万円以上
設定1 13.7% 9.0% 9.8%
設定2 10.6% 5.8% 4.7%
設定5 6.5% 2.8% 1.8%
設定6 3.0% 1.0% 0.4%
初ボーナスまでの平均投資(通常攻略)
通常攻略
設定1 4803円
設定2 4379円
設定5 4350円
設定6 3810円

通常攻略時シミュレート条件
※1000円50枚貸し
※7000G×10万日(毎日据え置き)
※チェリー(+8枚役)・弁当の取得率100%
※1枚役・確定役の取得率0%
※ボーナス成立後1Gでボーナス入賞
※ボーナス中の技術介入100%


フル攻略時
PAYOUT
設定1 100.91%
設定2 103.73%
設定5 107.96%
設定6 112.05%
平均投資 平均差枚
設定1 23643円 +191枚
設定2 18580円 +782枚
設定5 13784円 +1672枚
設定6 9974円 +2531枚
等価(フル攻略)
期待収支 勝率
設定1 +3814円 53.5%
設定2 +15634円 67.5%
設定5 +33416円 83.3%
設定6 +50588円 93.3%
5.3枚(フル攻略)
期待収支 勝率
設定1 +2261円 52.1%
設定2 +13694円 66.2%
設定5 +30738円 82.4%
設定6 +47151円 92.8%
5.6枚(フル攻略)
期待収支 勝率
設定1 +874円 50.8%
設定2 +11966円 65.0%
設定5 +28352円 81.6%
設定6 +44090円 92.4%
6.0枚(フル攻略)
期待収支 勝率
設定1 -758円 49.1%
設定2 +9933円 63.4%
設定5 +25547円 80.4%
設定6 +40489円 91.7%
プラス差枚発生割合(フル攻略)
+1000枚 +2000枚 +3000枚
設定1 30.3% 13.5% 4.7%
設定2 43.6% 22.6% 9.1%
設定5 64.4% 41.7% 21.8%
設定6 81.2% 61.4% 38.4%
+4000枚 +5000枚 6000枚
設定1 1.2% 0.3% 0.1%
設定2 2.9% 0.7% 0.1%
設定5 9.0% 3.0% 0.8%
設定6 19.5% 7.8% 2.5%
マイナス差枚発生割合(フル攻略)
-1000枚 -2000枚 -3000枚 -4000枚
設定1 23.7% 8.5% 2.1% 0.3%
設定2 13.6% 3.9% 0.7% 0.1%
設定5 5.6% 1.3% 0.2% 0.01%
設定6 1.6% 0.3% 0.02% 0.00%
投資金額分布(フル攻略)
1万円以内 1.1?2万 2.1?3万
設定1 27.6% 23.5% 18.5%
設定2 37.4% 26.2% 16.8%
設定5 50.8% 26.2% 12.9%
設定6 64.6% 23.2% 8.2%
3.1?4万 4.1?5万 5.1万円以上
設定1 13.3% 8.4% 8.7%
設定2 10.1% 5.3% 4.2%
設定5 5.9% 2.6% 1.5%
設定6 2.8% 0.8% 0.4%
初ボーナスまでの平均投資(フル攻略)
フル攻略
設定1 4778円
設定2 4363円
設定5 4300円
設定6 3762円

フル攻略時シミュレート条件
※1000円50枚貸し
※7000G×10万日(毎日据え置き)
※チェリー(+8枚役)・弁当・1枚役・確定役の取得率100%
※ボーナス成立後1Gでボーナス入賞
※ボーナス中の技術介入100%

引用:パチマガスロマガ

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