忍魂3?暁の章?
©大都技研 ボーナス+ART機 純増+1.1枚 約33G/1k 導入日2017/5/8
スペック・解析の記事一覧
- 天井恩恵・スペック解析
- 打ち方・リール・小役出目
- 設定判別・設定差解析まとめ
- 天井期待値
- ゾーン実践値と考察
- 小役確率・解析
- ボーナス重複確率
- 直撃ART当選率
- ART中の上乗せG数振り分け
- 高確移行率・ステージ
- ART前兆法則
- 忍ノ破片解析
- よしぱすによる示唆
- ボーナス解析
- ART「月光ノ刻」解析
解析抜粋ジャンプボタン
天井狙い目ボーダー
・ボーナス&ART間560G?
・REG4連続以上している台はボーダー優遇
やめどき
・BIG後は50G消化&前兆無しを確認してヤメ
・REG後は30G消化&前兆無しを確認してヤメ
天井性能
・ボーナス&ART間968G消化で天井、前兆を経由してARTに当選
・設定変更で天井G数リセット
機械割
平均 フル攻略 設定1 98.1% 100.1% 設定2 98.9% 101.6% 設定3 100.9% 103.6% 設定4 104.9% 106.1% 設定5 107.7% 110.0% 設定6 110.6% 112.8%
ボーナス+ART確率
ボーナス ART 合算 設定1 1/223.7 1/713.4 1/170.3 設定2 1/222.2 1/626.1 1/164.0 設定3 1/219.2 1/638.8 1/163.2 設定4 1/216.3 1/560.9 1/156.1 設定5 1/214.2 1/574.1 1/156.0 設定6 1/208.1 1/490.4 1/146.1
打ち方
通常時
左リール枠上?中段に黒BAR狙い、右リール適当打ち
▼▼▼スイカテンパイ時は中リールピンク7狙い
【スイカ スイカ揃い】
【チャンス目 スイカハズレ】その他は中リール適当打ち
【チェリーA 角チェリーのみ】
【チェリーB 角チェリー+右リール中段ボーナス絵柄】
ボーナス最速揃え手順
左リール下段or枠下に黒BAR狙い
▼▼▼上段青7停止時は青BIG→青REGの順に狙う
【ハズレor青頭ボーナス】
上・中段スイカ停止時、リプレイorベルを否定した場合は、次G左リールピンク7・ベル・ピンク7をビタ押し
▼▼▼ピンク7・ベル・ピンク7停止時は中・右リールピンク7狙い
【ピンクBIG確定】
下段ピンク7停止時は中リールピンク7・右リール青7狙い
【ハズレorベルorピンクREG】
BIG中
サイドランプ点灯時は右リールに2連BAR・リプレイをビタ押し
▼▼▼上段2連BAR停止時は左リール黒BAR狙い、中リール適当打ち
下段2連BAR停止時は左リール白BAR狙い、中リール適当打ち
下段白BAR停止時(ビタ押し失敗時)は左リール黒BARor白BARを狙えば2択で成功
【成功でART抽選】
順押し適当打ちで消化した場合は約70%で成功扱い
上記以外は全リール適当打ちでOK
REG中
全リール適当打ちでOK
ART中
基本は通常時と同じ、ナビに従う
ナビ発生時は各リールに指定された色の7絵柄を狙う
チャンス目の停止形
順押し時
中押し時
天井期待値
忍魂3?暁の章? 天井期待値
0G? -454円 100G? -388円 200G? -279円 300G? -101円 400G? +193円 500G? +676円 600G? +1469円 700G? +2772円 800G? +4915円 900G? +8436円
期待値0円ボーダー 330G? 時給1000円ボーダー 480G? 時給2000円ボーダー 550G?
0円ボーダーからの最大投資額 約20000円 0G?の最大投資額 約30000円
0円ボーダーからの最大投資額 約15000円 0G?の最大投資額 約23000円 ※ボーナス&ART間
※ボーナス&ART後、前兆無しヤメ
※設定1&等価交換
※データを引用する場合は、この記事へのリンクを貼って下さい
ゾーン実践値と考察
※ボーナス・ART初当たりが対象
小役確率
通常時
チェリーA 設定1 1/30.1 設定2 1/29.4 設定3 1/28.8 設定4 1/27.6 設定5 1/27.2 設定6 1/26.9
2択ベル 設定1 1/4.38 設定2 1/4.43 設定3 1/4.46 設定4 1/4.46 設定5 1/4.54 設定6 1/4.57
共通ベル チェリーB スイカ 設定1?6 1/2521 1/99.9 1/120
チャンス目A チャンス目B チャンス目C 設定1?6 1/312 1/537 1/712 ART中
ハズレ 設定1 1/229 設定2 1/216 設定3 1/203 設定4 1/184 設定5 1/175 設定6 1/162
ボーナス重複確率
スイカ チェリーA リプレイ 合算 設定1 1/6554 1/21845 1/2341 1/1598 設定2 1/5958 1/16384 1/2341 1/1524 設定3 1/5461 1/13107 1/2341 1/1456 設定4 1/5041 1/10923 1/2341 1/1394 設定5 1/4681 1/9362 1/2341 1/1337 設定6 1/3640 1/7282 1/2341 1/1192
チェリーB 設定1 1/409 設定2 1/409 設定3 1/404 設定4 1/399 設定5 1/397 設定6 1/390
チャンス目 設定1?6 1/712
チャンス目からのART当選率
低確 高確 超高確 設定1 7.0% 25.4% 100% 設定2 10.2% 28.9% 100% 設定3 8.6% 31.3% 100% 設定4 12.5% 35.2% 100% 設定5 10.2% 37.5% 100% 設定6 15.6% 40.2% 100%
ARTセット数振り分け
低確中チャンス目・BIGからの当選時
1セット 2セット 3セット 設定1 92.6% 0.4% 5.1% 設定2 85.2% 12.5% 0.4% 設定3 84.0% 0.4% 12.5% 設定4 78.9% 17.6% 0.4% 設定5 76.6% 0.4% 17.6% 設定6 69.1% 25.0% 0.4%
4セット 5セット 設定1 0.4% 1.6% 設定2 1.6% 0.4% 設定3 0.4% 2.7% 設定4 2.7% 0.4% 設定5 0.4% 5.1% 設定6 5.1% 0.4% 高確中チャンス目からの当選時
1セット 2セット 設定1 66.4% 27.7% 設定2 58.2% 35.9% 設定3 50.0% 44.1% 設定4 50.0% 44.1% 設定5 50.0% 44.1% 設定6 50.0% 44.1%
3or4セット 5セット 設定1?6 4.3% 1.6% ※REG中フリーズ・BIG中確定役はART2セット以上確定
ART中の上乗せG数振り分け
上乗せ当選率
通常 赤月 チェリーA – 100% チェリーB 33.60% 100% スイカ 12.50% 100% チャンス目 100% 100% 共通ベル 100% 100% チェリーA成立時
+10G +20G +300G 設定1 99.2% – 0.8% 設定2 99.6% – 0.4% 設定3 98.8% – 1.2% 設定4 87.1% 12.5% 0.4% 設定5 83.2% 15.2% 1.7% 設定6 79.7% 18.8% 1.7% チェリーB成立時
+30G +150G 設定1 21.5% – 設定2 21.5% – 設定3 21.5% – 設定4 21.1% 0.4% 設定5 21.1% 0.4% 設定6 21.1% 0.4%
+10G +100G +300G 設定1?6 75.0% 3.1% 0.4% スイカ成立時
+50G +100G +300G 設定1 77.3% 19.5% 3.1% 設定2 79.7% 19.5% 0.8% 設定3 77.3% 19.5% 3.1% 設定4 79.7% 19.5% 0.8% 設定5 77.3% 19.5% 3.1% 設定6 77.3% 19.5% 3.1% チャンス目成立時
30G +300G 設定1 66.4% 0.8% 設定2 66.4% 0.8% 設定3 66.4% 0.8% 設定4 65.6% 0.8% 設定5 65.6% 1.6% 設定6 65.6% 1.6%
+50G +100G 設定1?6 28.5% 4.3% 共通ベル成立時
+100G +150G +300G 設定1?6 62.5% 18.8% 18.8%
高確移行率
・BIG後は50G+αの高確移行
・REG後は30G+αの高確移行
通常時のステージ
昼 ▼ 夕方 ▼ 夜 ▼ 潜入ステージ(前兆)
ART前兆法則
前兆中のART濃厚パターン
・夕方でのチャンス目後13G付近で連動発展
・ART終了後orボーナス終了後の前兆17G以上発生
・ボーナス後が夕方ステージ以外(潜入中ボーナスは除く)
・潜入中のボーナス後が潜入以外潜入中の画面切り替えパターン
→ ↑ ↓ ← ・上記のように画面が切り替わるのが基本パターン(開始画面は不定)
・上記とは逆順で画面が切り替わればART期待度UP
・ランダムに切り替わればART確定
・同一画面が連続で発生すれば敵撃破確定(3連続で激アツ、4連続でART確定)敵撃破のART濃厚パターン
・第2停止で敵撃破
・敵の数が3人以下でリプレイ成立かつ敵非撃破
・敵居眠り(1?5人)以外でチェリー/スイカ成立
・敵居眠りでチェリー/スイカを否定かつ敵非撃破
・敵撃破が0or7体でマッドバトル突入
・敵撃破5体以上でマッドバトルが屋内レア背景のART濃厚パターン
・レア背景で敵非撃破
・前半5G以内にレア背景が2回以上出現
・後半6G以降にレア背景が2回以上出現
・バトル発展の煽り中に出現バトル発展演出のART濃厚パターン
・監視カメラ演出(弱)からマッドバトル発展
・メカバレル演出でレア役を否定してマッドバトル発展マッドバトル(屋内)のART濃厚パターン
・疾風青攻撃→マッド青攻撃
・疾風青攻撃→マッド赤攻撃でレア役否定
忍ノ破片
・主にプレイヤーに不利な事象で蓄積
・ポイントMAX時にボーナス当選でART確定
・ポイント蓄積時の演出が3種類(小<中<大)
・ポイントを示唆する演出も3種類(小<中<大)ポイント蓄積契機
契機 蓄積ポイント チェリー・スイカ成立時の抽選 小 忍択チャンス失敗時の一部 小 500・600・700ハマり 中 3連続REG 中 800・900ハマり 大 4連続REG 大 5連続REG 特大
忍ノ破片示唆演出
750pt以上
・破片大
・破片あふれ中複数回
・よしぱす銀パラケ目複数回
・蛇狩修行→チャンスパターンで負け
・ラウドバトル時入れ替わり演出発生でボーナスorART非当選
・マッドバトル(室内)時疾風攻撃赤→マッド攻撃赤で負け900pt以上
・破片あふれ大
・よしぱすが右に出現ポイントMAX確定
・チャンス目成立時に忍確ボタンからタッチセンサを触る演出
・忍ノ極意発生
・よしぱす金枠+残りARTセット無し
・天井ARTで上乗せ無し駆け抜け
よしぱすの示唆
・金枠バラケ目 ART(継続)濃厚・ART否定で忍ノ破片MAX確定
・右上に出現 忍ノ破片MAX間近示唆
・銀枠頻発 忍ノ破片MAX間近示唆
・非出現 ART(継続)確定
・偶数バラケ目 偶数設定示唆
・ゾロ目 設定5以上確定
・銀「6666」or金「7777」 設定6確定
BIGボーナス
・純増約203枚
・青7揃い/赤7揃い
・キャラが増えるほどART当選のチャンス
・ART中は消化中のレベルに応じてG数上乗せ
・レベルは5段階
・忍択チャンス成功時にレベル昇格抽選ART中・忍択チャンス成功時のレベル昇格率
滞在レベル 昇格率 レベル1 33.2% レベル2 12.5% レベル3 12.5% レベル4 12.5% ART中・レベル別上乗せゲーム数振り分け
G数 レベル1 レベル2 10G 87.5% – 20G – 85.9% 30G – 12.5% 50G – 0.8% 100G 12.5% 0.8%
G数 レベル3 レベル4 レベル5 30G 86.7% – – 50G 12.5% 87.5% – 100G 0.8% 12.5% 100% ART中・背景色のレベル示唆
背景色 レベル 白 レベル1 青 黄 レベル2 緑 レベル3 赤 レベル4以上 紫
REGボーナス
・純増約56枚
・青青赤/赤赤青
・REG中にフリーズ発生でART確定
・ART中なら複数セット上乗せ確定
暁ボーナス
・主にART中赤月状態でのボーナス成立から突入
・暁BIGはゲーム数上乗せ特化
・通常の上乗せ抽選+忍択チャンス成功時にもゲーム数を上乗せ
・暁REGならボーナス中1/12でフリーズ発生暁BIG・忍択チャンス成功時の上乗せ
G数 振り分け 20G 37.5% 30G 37.5% 50G 21.9% 100G 3.1%
ART「月光ノ刻」
純増 約1.1枚
1セット 50G+α
ゲーム数&セット数上乗せART
上乗せ発生率約1/78赤月状態
・ゲーム数上乗せ高確状態
・チェリーやハズレで移行抽選
・赤月中のレア役は上乗せ確定
・赤月中のボーナスは暁ボーナス確定赤月状態移行率
ハズレ チェリーA 設定1 50.0% 6.3% 設定2 50.0% 5.1% 設定3 50.0% 6.3% 設定4 50.0% 5.1% 設定5 50.0% 6.3% 設定6 50.0% 6.3% セット数上乗せ当選率
・リプレイ小山型成立時の15.0%(全設定共通)
引き戻し当選率
・16.8%(全設定共通)
ART中の演出法則
タッチセンサー
・レア小役後にタッチして音が鳴れば上乗せorボーナス確定
宝玉演出
・チェリー以外で上乗せ確定
・ART最終ゲームに発生すれば上乗せ確定
・BET格上げ&BET復活上乗せは3桁上乗せ確定兵士・メカバレル演出
・兵士+チェリーBで上乗せ確定
・「チャンスランプ→レバオン兵士」でリプレイならボーナス確定
・「チャンスランプ→第1停止兵士」でレア役なら上乗せ確定
・「チャンスランプ→第1停止メカバレル」発生で上乗せ確定星空演出
●「チャンスランプ+レバオン星空」
・スイカで上乗せ発生なら3桁上乗せ確定
・スイカまで滑らないチャンス目なら3桁上乗せ濃厚
・チェリーBなら3桁上乗せ確定
●「チャンスランプ+第1停止星空」
・上乗せ確定
・スイカまで滑るチャンス目以外なら3桁上乗せ
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