©エキサイト ART機 純増+1.9枚 約47G/1k 導入日2017/6/5
スペック・解析の記事一覧
実践動画一覧
狙い目ボーダー
・ART間800G?
ゾーン狙い目
・MB中の台を1G回す(MB出目は中段「ベル・リプレイ・リプレイ」)
やめどき
・ART後前兆無しを確認してヤメ
天井性能
・ART間1280G消化で天井、連続演出を経由してARTに当選
・設定変更で天井G数リセット
機械割
設定1
|
97.3%
|
設定2
|
98.9%
|
設定3
|
100.0%
|
設定4
|
102.7%
|
設定5
|
106.2%
|
設定6
|
111.0%
|
ART初当たり
設定1
|
1/422.3
|
設定2
|
1/399.0
|
設定3
|
1/389.0
|
設定4
|
1/357.7
|
設定5
|
1/319.6
|
設定6
|
1/279.7
|
打ち方
通常時
左リール枠上?上段にBAR狙い、右リール適当打ち
▼▼▼
スイカテンパイ時は中リールBAR狙い
【スイカ スイカ揃い】
【チャンス目B スイカハズレ】
その他は中リール適当打ち
【弱チェリー 角チェリー+右リール中段スイカ】
【強チェリー 角チェリー+右リール中段スイカ以外】
【チャンス目A 上段リプレイハズレ】
【MB 中段ベル・リプレイ・リプレイ】
ART中
基本は通常時と同じ、ナビに従う
天井期待値
0G? |
-1024円 |
100G? |
-897円 |
200G? |
-736円 |
300G? |
-534円 |
400G? |
-280円 |
500G? |
+41円 |
600G? |
+444円 |
700G? |
+953円 |
800G? |
+1593円 |
900G? |
+2400円 |
1000G? |
+3415円 |
1100G? |
+4695円 |
1200G? |
+6306円 |
期待値0円ボーダー |
480G? |
時給1000円ボーダー |
680G? |
時給2000円ボーダー |
800G? |
0円ボーダーからの最大投資額 |
約17000円 |
0G?の最大投資額 |
約28000円 |
※ART間
※設定1&等価交換
※データを引用する場合は、この記事へのリンクを貼って下さい
小役確率
通常時
|
弱チェリー
|
強チェリー
|
スイカ
|
MB
|
設定1?6
|
1/79.9
|
1/443
|
1/79.9
|
1/28.1
|
|
チャンス目A
|
チャンス目B
|
覇王リプレイ
|
設定1?6
|
1/443
|
1/2048
|
1/65536
|
ART中
|
共通ベル
|
設定1
|
1/5461
|
設定2
|
1/3641
|
設定3
|
1/2731
|
設定4
|
1/2185
|
設定5
|
1/1820
|
設定6
|
1/1560
|
ART終了画面
お市&帰蝶
◎高設定示唆
信長&お市
◎設定4以上確定
CZ解析
指令
・9G継続
・消化中のレア役でART抽選、宝玉揃いでART確定
・ART期待度は約20%
夢幻チャレンジ
・15G継続
・押し順ベルの3択を当てるほどチャンス
・ART期待度は約30%
舞姫チャレンジ
・10継続
・ハズレ、リプレイ以外の全役でART抽選
・ART期待度は約80%
CZ確率
|
夢幻チャレンジ
|
舞姫チャレンジ
|
指令
|
合算
|
設定1
|
1/368
|
1/970
|
1/899
|
1/206
|
設定2
|
1/361
|
1/957
|
1/609
|
1/183
|
設定3
|
1/317
|
1/914
|
1/824
|
1/183
|
設定4
|
1/282
|
1/870
|
1/623
|
1/159
|
設定5
|
1/211
|
1/748
|
1/891
|
1/139
|
設定6
|
1/177
|
1/685
|
1/563
|
1/113
|
CZ「指令」
指令中のライン成立時によるART抽選
成立ライン |
野望チャンス |
真野望チャンス |
1ライン |
98.0% |
2.0% |
2ライン |
75.0% |
25.0% |
3ライン |
50.0% |
50.0% |
指令中のレア小役によるART抽選
小役 |
野望チャンス |
真野望チャンス |
弱チェリー・スイカ |
24.6% |
0.4% |
強チェリー・チャンス目 |
90.2% |
9.8% |
CZ「夢幻チャレンジ」
小役成立時の抽選
小役 |
的破壊 |
野望チャンス |
真野望チャンス |
MB |
12.5% |
– |
– |
ベル入賞 |
100% |
– |
– |
弱チェリー・スイカ |
89.8% |
9.8% |
0.4% |
強チェリー・チャンス目 |
50.0% |
40.2% |
9.8% |
最終ゲームの残り的数別ART抽選
残り的数 |
野望チャンス |
真野望チャンス |
5 |
5.1% |
– |
4 |
10.2% |
– |
3 |
15.2% |
– |
2 |
19.5% |
0.8% |
1 |
46.9% |
3.1% |
0 |
89.8% |
10.2% |
舞姫チャレンジ
小役成立時のART抽選
小役 |
野望チャンス |
真野望チャンス |
ハズレ・リプレイ |
– |
0.4% |
ベル・MB |
37.1% |
0.4% |
弱チェリー・スイカ |
54.7% |
2.0% |
強チェリー・チャンス目 |
89.8% |
10.2% |
創造ポイント
創造ボード
・リール右にある9マスのボード
・1Gごとにマスが移動していく
・リプレイ/ハズレ以外の小役成立で宝玉が点灯
・点灯した宝玉が一直線に揃えば創造ポイント獲得となり各種抽選が行われる
創造ポイント
・レア役や創造ボードライン成立などで獲得
・ポイント獲得時は「兆コイン」が出現
・「兆コイン」出現後は9G間の前兆に突入
・前兆中はポイントを蓄積可能
・前兆の最終ゲームまでに獲得したポイントで各種抽選の当否を決定
前兆演出期待度
演出 |
期待度 |
釣り |
約7% |
暴れ牛 |
約7% |
お市の花嫁修業 |
約12% |
天王寺砦の戦い |
約60% |
木津川の戦い |
約97% |
姫ルーレット |
CZorART確定 |
創造ポイントによる抽選
状態 |
抽選内容 |
通常時 |
CZ ART |
ART中 |
味方武将 敵軍撃破数増加 特化ゾーン |
創造ポイント獲得抽選・通常時のレア役
獲得pt |
弱チェリー |
強チェリー |
スイカ |
チャンス目 |
0pt |
60.5% |
– |
79.7% |
– |
1pt |
33.6% |
– |
– |
41.8% |
2pt |
3.6% |
37.5% |
15.6% |
– |
3pt |
0.8% |
37.5% |
1.6% |
– |
4pt |
0.8% |
12.5% |
1.6% |
32.8% |
5pt |
0.8% |
12.5% |
1.6% |
25.4% |
創造ポイント獲得抽選・通常時のライン成立
獲得pt |
1ライン |
2ライン |
3ライン |
4ライン |
1pt |
85.5% |
– |
– |
– |
2pt |
12.5% |
– |
– |
– |
3pt |
0.4% |
85.2% |
– |
– |
4pt |
0.4% |
12.5% |
– |
– |
5pt |
0.4% |
0.8% |
75.0% |
– |
6pt |
0.4% |
0.8% |
12.5% |
– |
7pt |
0.4% |
0.8% |
12.5% |
100% |
創造pt別の連続演出成功率
|
1pt
|
2pt
|
3pt
|
4pt
|
設定1
|
5.0%
|
7.5%
|
10.0%
|
20.0%
|
設定2
|
5.0%
|
7.5%
|
10.0%
|
20.0%
|
設定3
|
7.5%
|
10.0%
|
12.5%
|
20.0%
|
設定4
|
10.0%
|
12.5%
|
15.0%
|
20.0%
|
設定5
|
15.0%
|
20.0%
|
25.0%
|
33.3%
|
設定6
|
20.0%
|
24.0%
|
33.3%
|
40.0%
|
|
5pt
|
6pt
|
7pt以上
|
設定1?6
|
40.0%
|
66.7%
|
100%
|
(真)野望チャンス
・兵力上乗せ特化ゾーン
・ART開始時や敵軍に勝利すれば突入
・押し順ベル6回成立まで継続
・主にリプレイ以外の小役で兵力上乗せ
平均上乗せ兵力
種類 |
平均上乗せ |
赤7(野望チャンス) |
約8000兵 |
青7(真野望チャンス) |
約16000兵 |
エフェクト色の示唆
エフェクト色 |
獲得兵力 |
青 |
1000以上 |
黄 |
3000以上 |
緑 |
5000以上 |
赤 |
10000以上 |
紫 |
20000以上 |
虹 |
30000以上 |
兵力獲得時の振り分け・野望チャンス中
獲得兵数 |
リプレイ |
押し順ベル |
300 |
20.0% |
– |
500 |
20.0% |
– |
1000 |
20.0% |
95.3% |
2000 |
20.0% |
3.9% |
3000 |
20.0% |
0.8% |
獲得兵数 |
共通ベル・MB |
弱チェリー |
スイカ |
300 |
84.4% |
13.7% |
87.9% |
500 |
3.9% |
84.0% |
0.4% |
1000 |
3.9% |
1.2% |
3.9% |
2000 |
3.9% |
0.8% |
3.9% |
3000 |
3.9% |
0.4% |
3.9% |
獲得兵数 |
チャンス目 |
強チェリー |
1000 |
25.0% |
– |
2000 |
– |
50.0% |
3000 |
75.0% |
50.0% |
兵力獲得時の振り分け・真野望チャンス中
獲得兵数 |
リプレイ |
押し順ベル |
300 |
20.5% |
– |
500 |
20.5% |
– |
1000 |
19.7% |
96.5% |
2000 |
19.7% |
3.1% |
3000 |
19.7% |
0.4% |
※その他の小役の獲得兵数は野望チャンス中と同じ
ART「創造の刻」
純増 約1.9枚
ゲーム数不定 兵力が無くなるまで継続
敵兵力0で野望チャンスに突入
ART中の抽選概要
成立役 |
抽選内容 |
リプレイ |
自軍兵力減少 |
ベル・MB・15枚役 |
敵兵力減少 |
レア役 |
敵兵力減少
自軍兵力獲得 |
ライン成立 |
敵兵力減少 |
創造ポイント |
上乗せ特化ゾーン |
レア役成立時の兵力上乗せ抽選
上乗せ兵数 |
弱チェリー |
スイカ |
強チェリー |
チャンス目 |
上乗せ無し |
69.9% |
89.5% |
– |
– |
500兵 |
25.0% |
– |
– |
– |
1000兵 |
3.1% |
3.9% |
79.7% |
84.8% |
2000兵 |
1.2% |
3.5% |
10.2% |
– |
3000兵 |
0.8% |
3.1% |
10.2% |
15.2% |
ハズレ・リプレイ成立時の自軍減算抽選
減算兵数 |
振り分け |
減算無し |
33.6% |
100兵 |
5.1% |
300兵 |
7.0% |
500兵 |
50.4% |
700兵 |
3.9% |
創造ポイント獲得抽選・小役成立時
獲得pt |
ベル・MB |
弱チェリー |
スイカ |
強チェリー |
チャンス目 |
1pt |
100% |
– |
– |
– |
– |
2pt |
– |
82.8% |
90.6% |
– |
– |
3pt |
– |
16.0% |
3.1% |
33.2% |
50.0% |
4pt |
– |
0.8% |
3.1% |
33.2% |
– |
5pt |
– |
0.4% |
3.1% |
33.6% |
50.0% |
創造ポイント獲得抽選・ライン成立時
獲得pt |
1ライン |
2ライン |
3ライン/th> |
4ライン |
1pt |
98.4% |
– |
– |
– |
2pt |
0.4% |
87.1% |
– |
– |
3pt |
0.4% |
9.4% |
50.0% |
– |
4pt |
0.4% |
1.6% |
25.0% |
25.0% |
5pt |
0.4% |
1.2% |
17.6% |
25.0% |
6pt |
– |
0.4% |
5.5% |
25.0% |
7pt |
– |
0.4% |
2.0% |
25.0% |
創造ポイント獲得時の撃破兵数振り分け
撃破兵数 |
1pt |
2pt |
3pt |
4pt |
5pt以上 |
300兵 |
69.9% |
– |
– |
– |
– |
1000兵 |
23.8% |
– |
– |
– |
– |
1500兵 |
5.1% |
89.5% |
– |
– |
– |
2000兵 |
– |
4.7% |
74.2% |
– |
– |
3000兵 |
1.2% |
5.1% |
19.5% |
80.5% |
– |
5000兵 |
– |
0.4% |
3.1% |
9.8% |
50.0% |
10000兵 |
– |
0.4% |
3.1% |
9.8% |
50.0% |
創造ポイント獲得時の特化ゾーン前兆移行抽選
獲得pt |
前兆移行率 |
1pt |
0.8% |
2pt |
19.9% |
3pt以上 |
100% |
合計獲得ポイント別の特化ゾーン突入抽選
合計獲得pt |
集結チャンス |
誘惑の舞 |
傾奇怒雷舞 |
獅子奮迅 |
1pt |
49.6% |
49.6% |
0.4% |
0.4% |
2pt |
3.9% |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
3pt |
7.4% |
1.2% |
0.8% |
0.8% |
4pt |
10.5% |
2.3% |
1.2% |
1.2% |
5pt |
12.9% |
4.3% |
1.6% |
1.6% |
6pt |
14.8% |
6.3% |
2.0% |
2.0% |
7pt |
18.0% |
10.2% |
2.3% |
2.3% |
8pt |
25.0% |
18.8% |
2.7% |
2.7% |
9pt |
33.2% |
32.4% |
3.1% |
3.1% |
10pt以上 |
– |
80.5% |
9.8% |
9.8% |
※前兆中に獲得した創造ポイントは累積し、前兆最終ゲームに合計値に応じて特化ゾーン突入を抽選
ラインpt天井振り分け
|
1pt |
10pt |
30pt |
設定1 |
– |
15.0% |
15.0% |
設定2 |
– |
14.0% |
14.0% |
設定3 |
– |
15.0% |
15.0% |
設定4 |
2.0% |
14.0% |
14.0% |
設定5 |
2.0% |
16.0% |
16.0% |
設定6 |
2.0% |
17.5% |
17.5% |
|
50pt |
100pt |
設定1 |
35.0% |
35.0% |
設定2 |
36.0% |
36.0% |
設定3 |
35.0% |
35.0% |
設定4 |
36.0% |
36.0% |
設定5 |
33.0% |
33.0% |
設定6 |
31.5% |
31.5% |
信長包囲網最終Gでの復活当選率
設定1?6 |
復活率 |
0?1pt |
0.4% |
2pt |
0.8% |
3pt |
1.2% |
4pt |
1.6% |
5pt |
2.0% |
6pt |
3.1% |
7pt |
6.3% |
8pt |
12.5% |
9pt |
25.0% |
10pt以上 |
100% |
獅子奮迅ゾーン
・ART中の特化ゾーン突入のCZ
・10G+α継続
・高確率で特化ゾーンへの突入抽選
・滞在中は自軍兵力の減算ストップ
集結チャンス
・ART中の兵力上乗せ特化ゾーン
・1G完結
・成立役に応じて兵力加算抽選(1000?5000兵上乗せ)
・平均1600兵加算
兵力上乗せ期待度
小役別上乗せ抽選
上乗せ |
ハズレ リプレイ |
ベル MB |
弱チェリー スイカ |
強チェリー チャンス目 |
1000兵 |
75.0% |
27.3% |
– |
– |
2000兵 |
22.7% |
58.2% |
19.5% |
– |
3000兵 |
1.2% |
12.5% |
70.7% |
– |
5000兵 |
1.2% |
2.0% |
9.8% |
100% |
誘惑の舞
・ART中の兵力上乗せ特化ゾーン
・1G完結
・成立役に応じて敵軍の一部が自軍に寝返り(1000?10000兵)
・平均2200兵移動
小役別兵力移動抽選
移動数 |
ハズレ リプレイ |
ベル MB |
弱チェリー スイカ |
強チェリー チャンス目 |
1000兵 |
75.0% |
27.3% |
– |
– |
2000兵 |
22.7% |
58.2% |
19.5% |
– |
3000兵 |
1.2% |
12.5% |
70.7% |
– |
10000兵 |
1.2% |
2.0% |
9.8% |
100% |
傾奇怒雷舞
・ART中の敵軍撃破特化ゾーン
・10G+α
・毎ゲーム成立役に応じて敵軍を撃破(500?10000兵)
・平均15000兵撃破
・敵兵力が0になった場合は次セットに残りゲーム数を持ち越し
小役別敵兵力減算抽選・保障ゲーム中
減算 |
ハズレ リプレイ |
ベル MB |
弱チェリー |
スイカ |
500兵 |
75.0% |
25.0% |
– |
– |
1000兵 |
25.0% |
48.4% |
– |
– |
2000兵 |
– |
25.0% |
19.5% |
50.8% |
3000兵 |
– |
1.6% |
70.7% |
34.0% |
5000兵 |
– |
– |
7.8% |
– |
10000兵 |
– |
– |
2.0 |
15.2% |
※強チェリー・チャンス目は10000兵撃破確定
小役別敵兵力減算抽選・保障ゲーム終了後
減算 |
ハズレ リプレイ |
0兵(終了) |
25.0% |
500兵 |
37.5% |
1000兵 |
37.5% |
※その他の小役は保障ゲーム中と同じ抽選
ロングフリーズ
確率
1/65536
契機
覇王リプレイ成立(中段チェリー+BAR揃い)
恩恵
覇王ボーナス
覇王ボーナス
・フリーズ時に突入する兵量上乗せ特化ゾーン
・ベル6回成立まで継続
・全役で兵力上乗せ抽選
・覇王ボーナス終了後は真野望チャンスに突入
覇王ボーナス成立時の初期兵数振り分け
所持創造pt |
1000兵 |
2000兵 |
3000兵 |
5000兵 |
0pt |
100% |
– |
– |
– |
1pt |
96.5% |
3.1% |
0.4% |
– |
2pt |
93.8% |
5.5% |
0.8% |
– |
3pt |
73.4% |
25.0% |
1.6% |
– |
4pt |
64.1% |
33.6% |
2.3% |
– |
5pt |
46.9% |
50.0% |
3.1% |
– |
6pt |
17.2% |
75.0% |
7.8% |
– |
7pt |
– |
– |
89.8% |
10.2% |
8pt |
– |
– |
75.0% |
25.0% |
9pt |
– |
– |
50.0% |
50.0% |
10pt以上 |
– |
– |
|
100% |
小役別の上乗せ兵力振り分け
獲得兵数 |
リプレイ・ハズレ |
押し順ベル |
300 |
16.8% |
– |
500 |
16.8% |
– |
1000 |
32.8% |
– |
2000 |
16.8% |
5.1% |
3000 |
16.8% |
94.9% |
獲得兵数 |
共通ベル・MB |
弱チェリー |
スイカ |
300 |
84.4% |
13.7% |
87.9% |
500 |
3.9% |
84.0% |
0.4% |
1000 |
3.9% |
1.2% |
3.9% |
2000 |
3.9% |
0.8% |
3.9% |
3000 |
3.9% |
0.4% |
3.9% |
獲得兵数 |
チャンス目 |
強チェリー |
1000 |
25.0% |
– |
2000 |
– |
50.0% |
3000 |
75.0% |
50.0% |
評価・評判・感想