マクロスフロンティア3

©SANKYO ボーナス+ART機 純増+2.0枚(ボーナス込) 約34G/1k 導入日2017/5/1

スペック・解析の記事一覧

実践動画一覧

狙い目ボーダー

・ボーナス&ART&CZ間340G?

やめどき

・ボーナスorARTorCZ後、前兆無しを確認してヤメ
・ボーナス終了画面で「特殊パターン」「文字のみ」が出現した場合は、次回CZまで回す

天井性能

・ボーナス&ART&CZ間555G消化で天井、ARTに当選
・設定変更で天井G数リセット

機械割

設定1 96.9%
設定2 98.1%
設定3 99.9%
設定4 102.7%
設定5 105.5%
設定6 110.1%

ボーナス+ART確率

ボーナス ART 合算
設定1 1/145 1/561 1/115
設定2 1/145 1/527 1/114
設定3 1/145 1/476 1/111
設定4 1/145 1/408 1/107
設定5 1/145 1/356 1/103
設定6 1/145 1/301 1/98

打ち方

通常時

左リール枠上?上段にBAR狙い、右リール適当打ち

▼▼▼

スイカテンパイ時は中リール青BAR狙い

スイカ スイカ揃い】
チャンス目B スイカハズレ】

その他は中リール適当打ち

弱チェリー 角チェリー+中リール中段リプレイ】
強チェリー 角チェリー+中リール中段チェリー】
チャンス目A 上段ベルテンパイハズレ】


ボーナス中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

オオサン出現時は右リール中段にボーナス絵柄をビタ押し

成功で設定を示唆するオオサンのアクションが発生


ART中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

天井期待値

0G? -355円
100G? -289円
200G? -135円
300G? +224円
400G? +1059円
500G? +3000円
期待値0円ボーダー 240G?
時給1000円ボーダー 310G?
時給2000円ボーダー 340G?
0円ボーダーからの最大投資額 約10000円
0G?の最大投資額 約17000円

※ボーナス&ART&CZ間
※ボーナス&ART&CZ後、前兆無しヤメ
※設定1&等価交換
※データを引用する場合は、この記事へのリンクを貼って下さい

ゾーン実践値

※ボーナスorART間

引用:パチスロ期待値見える化 『スロット天井・ゾーン・設定判別』

小役確率

通常時
弱チェリー スイカ チャンス目B 合算
設定1 1/130 1/80 1/400 1/44.1
設定2 1/126 1/79 1/386 1/43.1
設定3 1/122 1/78 1/372 1/42.2
設定4 1/118 1/77 1/360 1/41.3
設定5 1/112 1/76 1/349 1/40.1
設定6 1/105 1/72 1/309 1/37.5
強チェリー チャンス目A 強ベル BAR揃い
設定1?6 1/397 1/400 1/21845 1/6554
ART中
白7揃い
設定1?6 1/8192

CZ・直撃ART当選率

CZorART当選率
弱チェリー 強チェリー スイカ
設定1 5.1% 33.6% 5.5%
設定2 5.5% 38.4% 5.9%
設定3 5.9% 35.2% 6.6%
設定4 7.0% 36.3% 7.8%
設定5 8.2% 37.9% 8.6%
設定6 9.4% 40.6% 9.4%
チャンス目A/B ボーナス 強ベル
7揃い
設定1 20.3% 5.9% 100%
設定2 21.1% 6.3% 100%
設定3 22.7% 7.4% 100%
設定4 25.0% 8.6% 100%
設定5 27.3% 9.4% 100%
設定6 30.1% 10.2% 100%
当選時のART振り分け
弱チェリー 強チェリー ボーナス
設定1 1.2% 93.3%
設定2 1.2% 93.8%
設定3 1.1% 94.7%
設定4 5.6% 1.1% 90.9%
設定5 9.5% 2.1% 91.7%
設定6 12.5% 2.9% 92.3%
前兆中・準備中のARTストック期待度
設定1?6 当選率
弱チェリー 1.2%
強チェリー 25.0%
スイカ 1.6%
チャンス目A/B 12.5%
強ベル 100%
ボーナス 11.3%

CZ「歌姫チャンス」解析

・レア役orボーナス後に突入抽選
・10G+α継続
・ART期待度は約35%

突入確率
設定1 1/292
設定2 1/276
設定3 1/255
設定4 1/227
設定5 1/207
設定6 1/182
CZ中のART抽選
小役 当選率
スイカ 23.8%
チャンス目 60.2%
弱チェリー 18.8%
強チェリー 100%
強ベル
白7揃い
BAR揃い
ボーナス 11.3%
(CZゲーム数を10Gor20G延長)
CZ成功時のストック振り分け
小役 1個 2個
強ベル 75.0% 25.0%
白7揃い 87.5% 12.5%
その他 100%

CZシナリオ振り分け

・CZ中のART当選率を管理
・シナリオはCZ5回ごとに再セット
・5回目のCZは期待度が高いランクが選択される

シナリオ振り分け
設定1?6 振り分け
シナリオ1 28.4%
シナリオ2 15.2%
シナリオ3 6.3%
シナリオ4 21.1%
シナリオ5 16.8%
シナリオ6 5.9%
シナリオ7 5.1%
シナリオ8 1.2%
シナリオ別CZ突入時のART当選率
設定1?6 当選率
ランクS 80%
ランクA 67%
ランクB 50%
ランクC 34%
ランクD 17%
ランクE 1%
シナリオ別CZランク振り分け
CZ回数 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3
1回目 E E D
2回目 E C E
3回目 E E D
4回目 E E E
5回目 D D C
CZ回数 シナリオ4 シナリオ5 シナリオ6
1回目 D D C
2回目 D B C
3回目 C C B
4回目 E D D
5回目 C B B
CZ回数 シナリオ7 シナリオ8
1回目 B S
2回目 C A
3回目 A S
4回目 C A
5回目 A S
CZ中のART当選率
設定1?6 当選率
弱チェリー 18.8%
スイカ 23.8%
チャンス目A/B 60.2%
ボーナス 11.3%
強チェリー
強ベル
白7揃い
BAR揃い
100%
当選時のストック振り分け
設定1?6 1個 3個
強ベル 75.0% 25.0%
白7揃い 87.5% 12.5%
その他 100%

CZシナリオ示唆演出

演出

・赤セリフ
・レアステージチェンジ
・演出無し+リール音変化
・通常ベルの入賞音変化
・リール停止時にフラッシュ発生
◎次回CZでのART当選に期待

ボーナス前後のステージ

・ランカor屋上→艦内
・シェリルor艦内→屋上
・リハーサル→艦内or屋上
◎CZ前兆確定

ボーナス前後・通常時のステージ移行

・ランカ→屋上
・シェリル→艦内
・屋上→ランカ
・艦内→シェリル
◎次回CZでART当選確定

CZ・ART後のステージ
ステージ 示唆
シェリル 奇数シナリオ示唆
ランカ 偶数シナリオ示唆
艦内 シナリオ6・8確定
屋上 シナリオ5・7・8確定
2人orシェリル・アルト・ランカ

◎示唆無し

1人orブレラ含む3人

◎ランクD以上確定

三島含む3人

◎ランクC確定

ランカ・アルト・シェリルor4人

◎ランクC以上確定

三島含む4人

◎ランクB確定

5人

◎ランクA以上確定

三島含む5人

◎ランクS確定

オオサンボーナス中の背景

設定1?6
シナリオ1 39.0% 59.0% 2.0%
シナリオ2 59.0% 39.0% 2.0%
シナリオ3 35.0% 55.0% 10.0%
シナリオ4 55.0% 35.0% 10.0%
シナリオ5 35.0% 55.0% 10.0%
シナリオ6 50.0% 30.0% 20.0%
シナリオ7 30.0% 50.0% 20.0%
シナリオ8 50.0% 30.0% 20.0%

オオサンボーナス中ビタ押しアクション

タオルを振る


◎奇数設定示唆

ヘッドバンキング


◎偶数設定示唆

首をかしげる


◎高設定示唆

指揮棒を振る


◎設定2以上確定

振り分け
タオル ヘッドバンキング 首かしげ 指揮棒
設定1 57.0% 38.0% 5.0%
設定2 37.6% 56.4% 5.0% 1.0%
設定3 56.4% 37.6% 5.0% 1.0%
設定4 35.6% 53.4% 10.0% 1.0%
設定5 53.4% 35.6% 10.0% 1.0%
設定6 44.5% 44.5% 10.0% 1.0%
ビタ押し手順

ボーナス中オオサン出現時は右リール中段にボーナス絵柄をビタ押し

成功で設定を示唆するオオサンのアクションが発生

ボーナス中楽曲選択率

歌姫選択率
シェリル ランカ
設定1 60% 40%
設定2 40% 60%
設定3 60% 40%
設定4 40% 60%
設定5 60% 40%
設定6 50% 50%
前回と同一楽曲選択率
設定1 3%
設定2 3%
設定3 3%
設定4 9%
設定5 9%
設定6 10%

ボーナス終了画面

特殊パターン?

特殊パターン?

特殊パターン?

特殊パターン?

◎特殊パターン出現でCZランクB以上(=次回CZのART期待度50%以上)確定

文字のみ


◎CZランクS(=次回CZのART期待度80%以上)確定

オオサンボーナス後
通常? 通常? 通常? 通常?
ランクS 5.0% 5.0% 5.0% 20.0%
ランクA 10.0% 10.0% 10.0% 20.0%
ランクB 15.0% 15.0% 15.0% 30.0%
ランクC 20.0% 20.0% 20.0% 40.0%
ランクD 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
ランクE 30.0% 30.0% 30.0% 10.0%
特殊? 特殊? 特殊? 特殊?
ランクS 10.0% 10.0% 10.0% 20.0%
ランクA 10.0% 10.0% 10.0% 20.0%
ランクB 5.0% 5.0% 5.0% 10.0%
ランクC
ランクD
ランクE
文字のみ
ランクS 15.0%
きゅんきゅんチャンス後
通常? 通常? 通常? 通常?
ランクS 5.0% 5.0% 5.0% 10.0%
ランクA 5.0% 5.0% 5.0% 10.0%
ランクB 10.0% 10.0% 10.0% 20.0%
ランクC 20.0% 20.0% 20.0% 40.0%
ランクD 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
ランクE 30.0% 30.0% 30.0% 10.0%
特殊? 特殊? 特殊? 特殊?
ランクS 10.0% 10.0% 10.0% 30.0%
ランクA 15.0% 15.0% 15.0% 30.0%
ランクB 10.0% 10.0% 10.0% 20.0%
ランクC
ランクD
ランクE
文字のみ
ランクS 15.0%

※通常時

ARTセット開始画面の中央の数字

174


◎設定2以上確定

456


◎設定4以上確定

506


◎設定5以上確定

666


◎設定6確定

百の位が2

◎継続率10%以外の期待度アップ

百の位が5

◎継続率50%以外

百の位が1

◎継続率10%以外

百の位が8、かつ十の位が5

◎継続率10%or100%

百の位が7、かつ他が奇数

◎継続確定+奇数設定示唆

百の位が7、かつ他が偶数

◎継続確定+偶数設定示唆

777

◎継続+シナリオ8(2?10セット目の継続率100%)確定

数字別のグループ
グループ 数字
A 百の位が0
B 百の位が2
C 百の位が5
D 百の位が1
E 百の位が8、10の位が5
F 百の位が7
777・174・456・506・666
非継続時
継続率 グループA グループB グループC
10% 48.0% 27.0% 20.0%
50% 42.5% 42.5%
80% 35.0% 35.0% 15.0%
継続率 グループD グループE グループF
10% 5.0%
50% 15.0%
80% 15.0%
継続時
継続率 グループA グループB グループC
10% 40.2% 21.8% 20.0%
50% 38.5% 38.5%
80% 31.0% 31.0% 15.0%
100% 26.0% 26.0% 15.0%
継続率 グループD グループE グループF
10% 10.0% 8.0%
50% 15.0% 8.0%
80% 15.0% 8.0%
100% 15.0% 10.0% 8.0%

ユニゾンモード中の継続告知

・残り30?35G 設定4以上確定
・残り20?29G 奇数設定示唆
・残り10?19G 偶数設定示唆
・残り1?9G 基本パターン
・残り11・22・33G 設定6確定

ARTシナリオによる設定示唆

◎シナリオ2が選択されれば設定6確定

ステージによるシナリオ示唆

・継続率100%のセットは基本的にdシュディスタbステージが選択
・6セット目のみdシュディスタbステージを確認出来ればシナリオ2濃厚

ミニキャラによるシナリオ示唆

・液晶中央からランカ出現でシナリオ2確定
・艦長出現でシナリオ2確定

※シンデレラモード選択時

ART終了画面

巫女+クラン


◎非継続で設定3以上確定

コスプレ+クラン


◎非継続で設定4以上確定

水着+クラン


◎非継続で設定6確定

ボーナス

・約60枚獲得
・入賞形は右下がりリプレイ

オオサンボーナス

・通常時ボーナス
・ジャッジ演出成功でART

ジャッジ演出 ART期待度
オオサンBIG
オオサンピラミッド
オオサンお祈り
きゅんきゅんチャンス

・通常時ボーナスのチャンスパターン
・消化中に告知音発生でART確定

バルキリーアタック

・ART中ボーナス
・バジュラ殲滅でセット数上乗せ
・仲間が参戦するほどチャンス
・歌姫参戦は上乗せ濃厚?
・77体撃破で設定2以上確定
・200体撃破から追撃で77体撃破なら設定3以上確定

エピソード

・ART中ボーナス
・発生時点で上乗せ確定
・エピソードは全8種類
・漢の鉄拳orアルトの決意スタートなら設定4以上期待度アップ
・サヨナラノツバサスタートなら設定4以上確定
・エンディングスタートなら設定6確定

エピソード タイトル
EP1 アルトの夢
EP2 イツワリノウタヒメ
EP3 三島の陰謀
EP4 ブレラ・スターン
EP5 漢の鉄拳
EP6 アルトの決意
EP7 サヨナラノツバサ
EP8 エンディング

マクロスチャンス

・ARTセット開始時に突入
・選択されるパネルは6種類
・パネルの組み合わせやナビパターンで上乗せ特化ゾーン突入示唆

パネルの種類
パネル 示唆
青背景 通常パターン
赤背景 ART継続期待度UP
dシュディスタb ART継続濃厚
クライマックスバトル バトル勝利でヴァルキュリア
ヴァルキュリアRUSH ヴァルキュリア確定
ゴ??ジャスゲーム ゴ??ジャスゲーム確定

ART「ギャラクシーツアー」

純増 1.7枚(ボーナス込み2.0枚)
1セット 40G
継続率シナリオ管理型
実質平均継続率約80%

演出モード
演出 告知方法
シンデレラモード ポイント告知
フェアリーモード チャンス告知
ユニゾンモード 図柄揃い告知
PVモード 一発告知

マクロスレベル

・ART中は特化ゾーン当選率を管理するマクロスレベルが存在(Lv1?Lv23)
・ART中のレア役でレベルアップ抽選が行われる
・特化ゾーンに当選するまでマクロスレベルは下がらない

レベルアップ抽選
小役 マクロスチャンス中 ART中
ベル 12.5%
弱チェリー 100% 50.0%
スイカ 100% 55.0%
チャンス目 100% 67.2%
強チェリー 100% 16.4%
強ベル 100% 100%
当選時のレベルアップ振り分け・マクロスチャンス中
レベル ベル 弱チェリー スイカ
+1 93.8% 97.3% 94.5%
+2 3.1% 1.5% 3.1%
+3 3.1% 1.2% 2.4%
レベル チャンス目 強チェリー 強ベル
+1 64.5%
+2 20.3% 84.8%
+3 15.2% 15.2% 100%
当選時のレベルアップ振り分け・ART中
レベル 弱チェリー スイカ
+1 96.8% 95.7%
+2 1.6% 2.9%
+3 1.6% 1.4%
レベル チャンス目 強チェリー 強ベル
+1 86.0% 50.0%
+2 9.3% 35.7% -/td>
+3 4.7% 14.3% 100%
マクロスチャンス突入時の特化ゾーン当選率
滞在レベル 当選率
Lv1 1.0%
Lv2?Lv13
Lv14 19.6%
Lv15 37.6%
Lv16 60.2%
Lv17 62.9%
Lv18 36.8%
Lv19 2.6%
Lv20 7.9%
Lv21 21.7%
Lv22 54.7%
Lv23 99.6%
レベル別特化ゾーン振り分け
特化ゾーン Lv1?Lv16 Lv17 Lv18 Lv19?
VR 1個 100% 99.7% 98.0%
GG 10G 0.2% 1.2% 62.4%
GG 15G 0.1% 0.5% 25.1%
GG 20G 0.3% 12.5%

※VR…ヴァルキュリアラッシュ
※GG…ゴージャスゲーム

ARTシナリオ

・シナリオはART初当たりと10セット目消化後に抽選

シナリオ振り分け
シナリオ 振り分け
S1 15.2%
S2
S3 11.0%
S4 7.0%
S5 16.0%
S6 10.2%
S7 5.1%
S8 2.7%
S9 16.0%
S10 5.1%
S11 7.8%
S12 3.9%

※シナリオ2選択で設定6確定

シナリオ毎の継続率
セット S1 S2 S3 S4 S5 S6
1 10% 10% 10% 10% 50% 50%
2 50% 50% 50% 80% 80%
3 80% 80% 80% 50%
4 10% 10% 80%
5 50% 50% 50%
6 80% 100% 80%
7 50% 50% 50%
8 80%
9 50%
10 100% 100% 100% 100% 100% 100%
セット S7 S8 S9 S10 S11 S12
1 50% 50% 80% 80% 80% 80%
2 80% 100% 10%
3 80% 10% 50%
4 50% 100%
5 80% 50% 80%
6 50% 80%
7 80% 50% 50%
8 50% 80% 80%
9 80% 50%
10 100% 100% 100% 100% 100%

シナリオ示唆

導光板のシナリオ示唆

・セット開始時の導光板の色とキャラでシナリオ示唆
・奇数シナリオの60%でシェリルが選択
・偶数シナリオの60%でランカが選択
・アルトが選ばれればシナリオ4/7/8/12のいずれかが確定
・導光板が紫ならシナリオ7/8/11/12のいずれかが確定

ARTシナリオ別の導光板色選択率
シナリオ
1?4 55.0% 40.0% 4.0% 1.0%
5・9 43.0% 50.0% 6.0% 1.0%
6・10 35.0% 45.0% 16.0% 4.0%
7・11 30.0% 42.0% 16.0% 7.0% 5.0%
8・12 28.0% 28.0% 24.0% 15.0% 5.0%
斜め白7揃い時のシナリオ期待度

・ART突入時の白7揃いが斜め揃いならシナリオ4/7/8/11/12のいずれかが確定

シナリオ 比率
4 17%
7 19%
8 27%
11 20%
12 18%
シンデレラモード選択時のミニキャラ

・筐体のスピーカー裏にミニキャラが出現することがある
・ミニキャラ出現でシナリオを示唆
艦長出現でシナリオ2確定=設定6確定
液晶中央からミニキャラランカ出現でシナリオ2確定=設定6確定

出現キャラ 示唆シナリオ
ランカ(左) 示唆無し
アルト(右) シナリオ1
艦長(右) シナリオ2
ランカ(液晶中央) シナリオ2
ブレラ(右) シナリオ3
オズマ(右) シナリオ3or4or12
グレイス(右) シナリオ8or10
三島(左) シナリオ10
ファイヤーゾーン

・ユニゾンモードかフェアリーモード選択時に発生する可能性あり
・発生すればシナリオ8確定

セット開始画面

・ARTのセット開始画面に演出中央に表示される数字が「777」ならシナリオ8確定
ARTセット開始画面の詳細はこちらを参照↓
ARTセット開始画面の数字による設定・継続率示唆

継続率示唆演出

セット開始画面の数字

・百の位が「0」→通常パターン
・百の位が「1」→50 or 80 or 100%継続の可能性UP
・百の位が「2」→50 or 80%継続の可能性UP
・百の位が「5」→10 or 80%継続の可能性UP
・「851」「852」→10 or 100%継続の可能性UP
・百の位が「7」→継続濃厚+設定示唆
・数字が4桁→ストック示唆
(「1940」<「1173」<「5050」<「0394」でストック数に期待ができる)

ベル時の「GET」の文字

・文字が3つ同時に出現→50%の可能性UP
・文字が大きい→50%以上濃厚
・文字がたくさん→50%以上濃厚+継続期待度UP

フェアリーモード中

・「SHOW TIME」の回数や告知タイミングで次回セットの継続率を示唆

ビッグウェンズデー

・セット数上乗せ特化ゾーン

確率 約1/6000
恩恵 ARTセット数5?15セット上乗せ
契機 通常時のBAR揃い or 特殊出目停止

※実戦値
引用:パチマガスロマガ

ヴァルキュリアラッシュ

・セット数上乗せ特化ゾーン
・8G間のST方式
・ヴァルキリー図柄揃いでセット数上乗せ
・上乗せで8G再セット

カットインの種類
カットイン 図柄揃い期待度
エピソードカットイン 図柄揃い確定
ミニキャラ付き
ARTストック時の個数振り分け
小役 1個 2個
ヴァルキリー図柄 95.0% 5.0%
スイカ 75.0% 25.0%
ボーナス中チェリー 50.0% 50.0%
その他 100%

※白7揃い時はARTストック1個だがヴァルキュリアラッシュ自体もストック

エピソードカットインによる設定示唆

ブレラ

グレイス

アルトA

アルトB

・ブレラ→グレイス→アルトA→アルトB 基本パターン
・ブレラ→アルトB→グレイス→アルトA 高設定示唆
・ブレラ→グレイス→アルトB→アルトA 設定2以上確定
・アルトB→ブレラ→グレイス→アルトA 設定5以上確定

ゴ??ジャスゲーム

・ヴァルキュリアラッシュストック特化ゾーン
・10G+α継続
・毎ゲームヴァルキュリアラッシュストック抽選
・ボーナス成立でプレミアムゴ??ジャスゲーム突入

小役別ストック当選率
小役 当選率
リプレイ 12.1%
ベル 15.2%
弱チェリー 50.0%
スイカ 60.2%
強チェリー 100%
チャンス目 100%
強ベル 100%
バルキリー揃い 100%
白7揃い 100%
BAR揃い 100%
ボーナス 100%
ストック当選時の振り分け
小役 ヴァルキュリアRUSHのみ ヴァルキュリアRUSH
+ARTストック
バルキリー揃い 72.7% 27.3%
白7揃い 75.0% 25.0%
BAR揃い 100%
その他 100%

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