イースⅠ&Ⅱ

イースⅠ&Ⅱ スロット

©ロデオ ボーナス+ART機 純増+2.0枚(ボーナス込) 約33.7G/1k 導入日2017/9/19

スペック・解析の記事一覧

実践動画一覧

狙い目ボーダー

・ART間760G~
・設定変更後250G~

やめどき

・ART後、前兆無しヤメ

天井性能

・ART間1280G消化で天井、前兆を経由してARTに当選
・設定変更でリセットされ、800Gに短縮

機械割

設定1 97.6%
設定2 98.7%
設定3 100.1%
設定4 104.6%
設定5 106.8%
設定6 110.1%

ボーナス+ART確率

ボーナス ART
設定1 1/595.8 1/449.9
設定2 1/585.1 1/440.7
設定3 1/574.9 1/425.0
設定4 1/565.0 1/374.5
設定5 1/555.4 1/366.3
設定6 1/546.1 1/362.1

打ち方

通常時

左リール上~中段に女神絵柄下狙い
イースⅠ&Ⅱ 打ち方

▼▼▼

スイカ停止時は中リール適当打ち、右リール赤7狙い
スイカ停止時

スイカ スイカ揃い】
チャンス目 スイカハズレ】

※チェリー判別する場合↓
下段女神絵柄停止時は中・右リール女神絵柄狙い
下段女神絵柄停止時

弱チェリー 女神絵柄1つ】
中チェリー 女神絵柄2つ】
強チェリー 女神絵柄3つ】

その他は中・右リール適当打ち

中段チェリー 上段女神絵柄停止】
チャンス目 リプレイ&ベルWテンパイハズレ】


ボーナス・ART中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

天井期待値

ART後
0G~ -991円
100G~ -820円
200G~ -608円
300G~ -346円
400G~ -22円
500G~ +380円
600G~ +877円
700G~ +1492円
800G~ +2253円
900G~ +3195円
1000G~ +4361円
1100G~ +5805円
1200G~ +7591円
期待値0円ボーダー 410G~
時給1000円ボーダー 620G~
時給2000円ボーダー 760G~
0円ボーダーからの最大投資額 約21000円
0G~の最大投資額 約38000円

※ART間天井
※ART当選後ヤメ
※設定1&等価交換
※データを引用する場合は、この記事へのリンクを貼って下さい


設定変更後
0G~ +331円
100G~ +817円
200G~ +1417円
300G~ +2161円
400G~ +3081円
500G~ +4220円
600G~ +5630円
700G~ +7375円

※設定変更後
※ART当選後ヤメ
※設定1&等価交換
※データを引用する場合は、この記事へのリンクを貼って下さい

小役確率

通常時
弱チェリー
設定1 1/59.7
設定2 1/58.8
設定3 1/57.8
設定4 1/54.1
設定5 1/52.9
設定6 1/51.7
押し順ベル スイカ チャンス目
設定1~6 1/4.1 1/624 1/390
中チェリー 強チェリー
設定1~6 1/143 1/234
ボーナス中
小役 設定1~6
ベル 1/1.2
弱チェリー 1/8.0
中チェリー 1/397
強チェリー 1/397
スイカ 1/16384
ART中
共通ベル
設定1 1/55.5
設定2 1/53.3
設定3 1/51.2
設定4 1/49.3
設定5 1/47.5
設定6 1/45.8

高確移行率

状態滞在比率
通常 高確 超高確
設定1 66.5% 32.8% 0.7%
設定2 66.3% 33.0% 0.7%
設定3 66.0% 33.3% 0.7%
設定4 64.2% 35.1% 0.8%
設定5 63.7% 35.6% 0.8%
設定6 63.0% 36.3% 0.8%
通常滞在時
設定1~6 高確
弱チェリー 50.0%
中チェリー
チャンス目
33.6%
強チェリー
スイカ
10.2%
高確滞在時
設定1~6 通常 超高確
弱チェリー 7.0%
ベル
リプレイ
ハズレ
35.2%
超高確滞在時
高確
ベル
リプレイ
ハズレ
50.0%
CZ・ボーナス・ART後
高確 超高確
設定1~6 98.4% 1.6%
設定変更後
通常 高確 超高確
設定1 58.8% 28.7% 12.5%
設定2 58.8% 28.7% 12.5%
設定3 58.8% 28.7% 12.5%
設定4 42.6% 44.9% 12.5%
設定5 33.8% 41.2% 25.0%
設定6 0.1% 50.1% 49.8%

通常時のステージ

イースⅠ&Ⅱ 町
城壁 イースⅠ&Ⅱ 城壁
草原
高確示唆
イースⅠ&Ⅱ 草原
廃坑
前兆示唆
イースⅠ&Ⅱ 廃坑
神殿
前兆期待度大
イースⅠ&Ⅱ 神殿

クエスト

・通常時の連続演出
・成功すればCZに突入

演出別成功期待度
演出 成功期待度
ピッカードを5匹捕まえろ! ★×2
発展ロゴを出現させろ! ★×2
レアのハーモニカを聴け! ★×4

CZ「ダームの塔」

・20G+α継続
・「ダンジョン」と「ダルクバトル」の2部構成
・前半の「ダンジョン」ではアイテム獲得抽選
・後半の「ダルクバトル」勝利でART確定
・ART期待度は約40%

状態別CZ突入率
通常滞在時 高確滞在時 超高確滞在時
設定1 1/348.1 1/154.6 1/19.9
設定2 1/340.2 1/153.0 1/19.5
設定3 1/324.8 1/150.1 1/19.1
設定4 1/261.9 1/135.2 1/18.5
設定5 1/260.7 1/134.8 1/18.1
設定6 1/259.1 1/134.1 1/17.7
小役別CZ当選率
弱チェリー
(通常&高確滞在時)
弱チェリー
(超高確滞在時)
設定1 0.4% 100%
設定2 0.8%
設定3 1.6%
設定4 5.5%
設定5 5.5%
設定6 5.5%
小役 通常滞在時 高確滞在時 超高確滞在時
共通ベル 100%
中チェリー 12.5% 33.6%
強チェリー 33.6% 66.8%
スイカ 33.6% 66.8%
チャンス目 12.5% 33.6%

CZ中の抽選

バトル中の被ダメージ抽選
ダメージ ハズレ
1pt 43.8%
バトル中の与ダメージ抽選
pt ハズレ リプレイ 押し順ベル
(正解)
押し順ベル
(不正解)
1pt 10.9% 100%
2pt 1.6% 59.4% 59.4%
3pt 37.5% 37.5%
5pt 3.1% 3.1%
pt 共通ベル 弱チェリー 中チェリー
チャンス目
強チェリー
スイカ
2pt 59.4%
3pt 37.5% 87.5% 50.0%
5pt 3.1% 12.5% 48.4% 93.8%
10pt 1.6% 5.9%
勝利 0.4%

※ボーナス成立なら勝利確定

コンボ発生抽選
小役 発生率
押し順ベル 0.8%
共通ベル
コンボ継続率
小役 継続率
ハズレ 50.0%
ハズレ以外 100%
ラストアタック抽選
アイコン 勝利期待度

(敵HP13~15)
25.0%

(敵HP10~12)
33.6%

(敵HP7~9)
50.0%

(敵HP4~6)
60.2%

(敵HP1~3)
80.1%

オーバーアタック

・CZ中ラストアタックまでに勝利すると突入
・転落まで毎ゲームゴールドを獲得

オーバーアタック転落率
小役 転落率
ハズレ 87.5%
ハズレ以外 0%
オーバーアタック中の上乗せゴールド振り分け
上乗せ ハズレ・ベル
リプレイ
弱チェリー
+1000 66.4%
+1500 19.9% 66.4%
+2000 9.4% 23.4%
+2500 3.1% 6.3%
+3000 0.8% 3.1%
+5000 0.4% 0.8%
上乗せ 中チェリー
チャンス目
強チェリー
スイカ
ボーナス
+2000 66.4%
+2500 24.2% 46.9%
+3000 6.3% 40.6%
+5000 3.1% 12.5% 100%

ボーナス

ビッグボーナス

・入賞形は赤7揃い
・約200枚獲得
・通常時のボーナスはCZ抽選
・ART中のボーナスはゴールド獲得抽選
・ボーナス終了時に800ゴールド以上所持していればザレムのアイテムショップへ

通常時BIGのポイント獲得抽選
獲得pt 弱チェリー 中チェリー 強チェリー
スイカ
2pt 79.7%
10pt 18.8% 93.8%
20pt 1.6% 6.3%
40pt 87.5%
100pt 12.5%

※オールベルなら100pt獲得確定

獲得ポイント別のCZ当選率
獲得pt CZ1つ CZ2つ
~9pt 6.3%
10~19pt 12.5%
20~29pt 33.6%
30~39pt 40.2%
40~49pt 50.0%
50~69pt 60.2%
70~79pt 75.0%
80~89pt 87.5%
90~109pt 98.4% 1.6%
110~129pt 93.8% 6.3%
130~149pt 75.0% 25.0%
150~169pt 50.0% 50.0%
170~189pt 25.0% 75.0%
190pt~ 100%
ART中BIGのポイント獲得抽選
獲得ゴールド 弱チェリー 中チェリー 強チェリー
スイカ
100 79.7%
500 18.8% 93.8%
1000 1.6% 6.3%
2000 87.5%
4500
5000 12.5%

プレミアムボーナス

・ビッグボーナス入賞時にフリーズ発生で突入
・発生時点でART確定
・消化中は毎ゲームゴールド獲得抽選
・平均20000ゴールド獲得

プレミアムボーナス中のゴールド獲得抽選
獲得ゴールド ベル 弱チェリー 中チェリー 強チェリー
スイカ
100 66.4%
500 21.1%
1000 9.4% 75.0%
2000 3.1% 21.9% 75.0%
5000 3.1% 25.0% 100%

ボーナス重複確率

同時成立期待度
小役 設定1~6
弱チェリー 0.4%~0.3%
中チェリー 1.8%
強チェリー 19.6%
スイカ 10.5%
チャンス目 2.4%

※弱チェリーは小役確率に設定差があり、実質重複確率は設定差なし

実質ボーナス重複確率
小役 実質確率
弱チェリー 1/16384
中チェリー 1/8192
強チェリー 1/1192
スイカ 1/5958
チャンス目 1/16384

ART「イースラッシュ」

純増 約1.7枚(ボーナス込み約2.0枚)
1セット 50G+α

ART中の高確移行率
小役 高確移行率
弱チェリー 40.2%
中チェリー 50.0%
チャンス目 50.0%
高確滞在時の通常転落率
小役 通常転落率
ハズレ 7.8%
リプレイ
押し順ベル
共通ベル

※高確移行後10Gの保障G数消化後から転落抽選

レア役成立時のボスバトル当選率
小役 通常滞在時 高確滞在時
弱チェリー 10.2% 40.2%
中チェリー
チャンス目
40.2% 75.0%
強チェリー
スイカ
100% 100%
ボスバトル当選ゲーム数振り分け・ART初当たり時
消化G数 振り分け
1~32G 12.5%
33~64G 43.8%
65~96G 6.3%
97~128G 37.5%
ボスバトル当選ゲーム数振り分け・ART初当たり時以外
消化G数 振り分け
1~32G
33~64G 12.5%
65~96G 12.5%
97~128G 12.5%
129~896G(※) 9.3%
897~928G 13.3%
929~960G 13.3%
961~992G 13.3%
993~1024G 13.3%

※129Gから892Gまで32Gごとに均等振り分け

ボスバトル当選ゲーム数短縮抽選

・ボスバトル敗北時に12.5%で短縮抽選
・短縮当選時は以下のゲーム数に振り分け

消化G数 振り分け
1~32G 87.5%
33~64G 12.5%

ボスバトル

・「ゴールドラッシュ」突入をかけたART中のCZ
・ART中のレア役抽選やゲーム数消化から突入
・5G+α継続
・敵の体力を0にすれば勝利
・敗北しても次回バトルに敵HPを引き継ぐ

敵キャラ抽選
敵キャラ 初回バトル 2回目以降
サバ
HP10
100% 25.0%
ベラガンダー
HP20
75.0%
被ダメージ抽選
ダメージ ハズレ リプレイ
1pt 50.4% 50.4%
与ダメージ抽選
ダメージ ハズレ リプレイ 押し順ベル
共通ベル
1pt 13.7%
2pt 2.0% 9.3% 59.4%
3pt 5.9% 37.5%
5pt 0.5% 3.1%
ダメージ 弱チェリー 中チェリー
チャンス目
強チェリー
スイカ
3pt 87.5% 50.0%
5pt 12.5% 48.4% 93.8%
10pt 1.6% 5.9%
勝利 0.4%
ボスラッシュ当選率

・ボスバトル勝利時の成立役に応じてボスラッシュ突入を抽選

成立役 当選率
ハズレ・ベル
リプレイ
0.4%
弱チェリー 3.1%
中チェリー
チャンス目
12.5%
強チェリー
スイカ
50.0%

ボスラッシュ解析

・ボスバトル当選時の一部で突入するプレミアムCZ
・30G継続
・滞在中は平均5Gで1体のボスを撃破可能
・倒したボスの数だけ「ゴールドラッシュ」を獲得

敵キャラ振り分け
敵キャラ 振り分け
ザバ(HP6) 25.0%
ベラガンダー(HP8) 37.5%
ダルクファクト(HP10) 37.5%
与ダメージ抽選
ダメージ ハズレ リプレイ 押し順ベル
共通ベル
1pt 43.8%
2pt 6.3% 29.7% 59.4%
3pt 18.8% 37.5%
5pt 1.6% 3.1%
ダメージ 弱チェリー 中チェリー
チャンス目
強チェリー
スイカ
3pt 87.5% 50.0%
5pt 12.5% 48.4% 93.8%
10pt 1.6% 5.9%
勝利 0.4%

ゴールドラッシュ

・ゴールド獲得ゾーン
・ボスバトル勝利から突入
・1セット5G
・ループ率は50%
・毎ゲーム小役に応じてゴールド獲得抽選
・レア役成立でセット継続確定+GGGバトル突入抽選

小役別上乗せゴールド振り分け
上乗せ ハズレ
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
弱チェリー
100 79.7% 39.8%
500 16.0% 56.6% 99.2%
1000 3.9% 3.1% 0.8%
2000 0.4% 0.4%
上乗せ 中チェリー
強チェリー
チャンス目
スイカ ボーナス
500 93.8% 81.3%
1000 6.3% 12.5%
2000 75.0% 6.3%
5000 25.0%
ゴールドラッシュ中のGGGバトル当選率
小役 当選率
弱チェリー 0.8%
中チェリー
チャンス目
25.0%
強チェリー 100%
GGGバトル

・ゴールドラッシュ中のレア役で突入抽選
・1セット1G
・500ゴールド上乗せ保障
・成立役に応じて継続抽選とゴールド獲得抽選
・レア役なら継続確定
・その他の小役なら約60.2%で継続

GGGバトルの獲得ゴールド抽選

・GGGバトル継続時は成立役ごとのループ率×50ゴールドを獲得
・非継続時は75%×50ゴールドを獲得
・500ゴールド保障

小役 ループ率
ハズレ・リプレイ
押し順/共通ベル
ボーナス
弱チェリー 95.3%
中チェリー
チャンス目
7.7%
強チェリー
スイカ
98.8%

ザレムのアイテムショップ

・上乗せアイテム購入ゾーン
・全12種類のアイテムを購入可能
・ゴールドは直接ゲーム数に変換することも可能
・余ったゴールドは全てゲーム数に変換
・ゴールドのゲーム数変換は50ゴールドで約1G(※)
※変換率は一定ではなくばらつきがある

アイテム価格と平均上乗せ
アイテム 価格 平均上乗せ(効果)
女神RUSH 10000 平均200G上乗せ
アドルRUSH 5000 平均100G上乗せ
リリアスロットSP 5000 平均100G上乗せ
リリアスロット 3500 平均70G上乗せ
生命の薬 2500 平均50G上乗せ
タイムストップの魔法 2000 2秒で約1G上乗せ
(平均60秒継続)
邪悪な鈴 2000 平均40G上乗せ
ヒールリング 1500 1G消化ごとに1G上乗せ
リターンの魔法 1000 消化ゲーム数を復元
(平均20G継続)
石の靴 800 残りゲーム数が2Gで1G減算
(平均30G継続)
ザレムに… 500 購入数が多いほど
後乗せ発生率&ゲーム数がアップ
イースの書 100 次回のボスバトルまでの
ゲーム数を示唆

フリーズ解析

確率
設定1 1/149797
設定2 1/139810
設定3 1/131072
設定4 1/70493
設定5 1/66576
設定6 1/56680
契機

リールロック3段階

恩恵

ボーナス+ART+GOLD獲得高確率

リールロック発生率

通常時の単独ボーナス成立時
1段階 2段階 3段階
設定1 31.3% 31.3% 1.6%
設定2 31.3% 31.3% 1.6%
設定3 31.3% 31.3% 1.6%
設定4 31.3% 31.3% 2.7%
設定5 31.3% 31.3% 2.7%
設定6 31.3% 31.3% 3.1%

※CZ・前兆中を除く

単独ボーナス以外のボーナス成立時
1段階 2段階 3段階
設定1~6 25.0% 25.0%
レア役成立時
設定1~6 1段階 2段階 3段階
弱チェリー 7.8%
中チェリー
チャンス目
18.8%
強チェリー
スイカ
18.8% 18.8%

評価・評判・感想

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